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大家都知道COC里的每个兵种都会有各式各样的数据,包括DPS(秒伤)、DPA(次伤)、 HP(血量)等等,那麽这些数据背後有什麽意义,今天就为各位来说明。 文章内的专有名词: 小绿:哥布林 屌丝:野蛮人和弓箭手 胖子:巨人 顶级:最高等级 火塔:地狱之塔 气球的砸一下:气球死亡时的爆炸溅射 ========================================================== 紫水兵种 野蛮人: 野蛮人从4级起就可以扛下两下顶级迫击炮 6级蛮人只能扛两下顶级电塔,顶级蛮人可以扛三下 弓箭手: 顶级弓箭手可以扛两下6级迫击炮 哥布林: 5级小绿会被顶级法师塔秒杀,顶级小绿可以扛两下顶级法师塔 巨人: 6级巨人可以扛一个满级火塔22秒,顶级巨人可扛26秒 炸弹人: 一个5级炸弹人可以炸开金墙,两个最高可以炸开鬼墙;一个顶级炸弹人可以炸开粉墙, 两个可以炸开灰墙,三个可以炸开火墙与电墙 一个5级炸弹人加上狂暴药水可以炸开灰墙,两个可以炸开火墙与电墙 法师: 顶级法师可以扛两下黑气球的自爆溅射,5级法师只能扛一下 5级法师一发可以打掉一个工人小屋 气球: 一个黑气球可以砸死5级法师,但砸不死顶级法师 黑气球打一发砸一下可以拆一个11级箭塔;打一发砸两下可以拆掉顶级箭塔;打两发可以 拆除除了X弩与火塔以外的防御建筑 黑气球加上4级狂暴药水,打一下可以拆除顶级防空火箭 天使: 被地狱之塔照射到的部队,会使天使治疗效果无效化 龙: 九本以後就别用龙流了... 皮卡: 顶级皮卡一刀可以劈死14级女王,加上狂暴药水一刀可劈死40级女王、17级蛮王 顶级皮卡加上狂暴药水,一刀可以拆掉顶级火塔、3级X弩、两刀拆掉顶级X弩 ========================================================== 黑水兵种 苍蝇: 一下顶级闪电劈不死5级苍蝇,至少劈中两下 当用苍蝇引女巫时,只有女巫会动,小骷髅则会站在原地 野猪: 野猪不管几层墙都跳的过去,行走方式可参考气球 一个3级巨型诈弹可以炸死2级野猪,3级野猪需要双炸才能炸死 女武神: 女武神的旋转溅射伤害对陆军有极大的杀伤力 占8人口,一个弹簧只能弹走一个女武神 石头人: 一个四级石头人的自爆溅射伤害可以杀死除了巨人、武神、石头人、皮卡以外的所有地面 行走单位,两个四级石头人自爆伤害加小石头的自爆可以拆掉一个顶级防空火箭 火狗: 顶级火狗自爆有200的溅射伤害 女巫: 守家神器、杀援神器 ========================================================== 双王 蛮王: 不要对低等蛮王抱太大的希望 女王: 31级女王可以一发打掉一个工人小屋 ========================================================== 法术 闪电: 闪电共分六发,顶级闪电单发的伤害是75,扣血方式类似迫击炮,劈中一发扣一发,没劈 中不算数 战斗中在你想打的兵种七点半方向2~3格距离放闪电,该兵种会挨到至少两发,可直接劈 死女巫 恢复: 恢复药水的价值在於群体兵种大幅提高续航力(例如胖子群、屌丝群),不要再给单个蛮王 、石头、皮卡加血,真的很傻 狂暴: 狂暴的提升效果不会累加到女王、蛮王的技能效果 部落战狗球、气球流必带药水 狂暴药水的计算方式是原伤害乘以(100%+增幅) 弹跳: 弹跳的作用可以视作将其覆盖的区域变成「无墙状态」,一般丢在炸弹人走不进的内圈, 对陆军的进攻路线有很大的帮助 十本的双石狗球打法对弹跳药水的等级有一定要求,最好是三级,否则会出现女王刚要开 始打火塔弹跳却消失的尴尬 冰冻: 冰冻从4级开始才算做有实际的使用价值,前三级冰冻就是个废物 ========================================================== 防御塔 加农炮: 加农炮相对於箭塔,但它是有血量优势的,有一定的价值,其升级不可忽视 迫击炮: 如果你的迫击炮只有5级,你会被6级屌丝流虐,如果你的迫击炮只有6级,你会被顶级屌 丝流虐!(5级迫击炮打6级弓,6级迫击炮打顶级弓都需要两发) 十本迫击炮价值较低,可安排在较後期升级,部落战中可以放阵型外围提高杀援难度 防空火箭: 防空的攻击速度是1秒1发,所以资料里的DPS是多少,它打一发就是多少 防空自6级起才对八本三级龙流有一定的防御力,请重视其升级 顶级防空才对狗球有一定的防御力,目前为止九本防狗球无解 箭塔: 顶级箭塔的伤害远高於顶级X弩,所以会有内置箭塔的十本阵 电塔: 6级电塔单发伤害可杀6级弓,顶级电塔单发可杀1级蛮人、顶级弓,顶级电塔三发杀顶级 蛮人 电塔是高本CP值最高的单体攻击建筑,占地小、可隐藏、攻速快、伤害大,四电塔放在大 本旁边有很强的护本效果,同理也有很好的护黑效果 法师塔: 除火塔以外最强群体伤害建筑,从7级开始法力无边,7级可秒杀1级蛮人、顶级弓、5级小 绿,顶级法师塔可秒杀2级蛮、顶级弓、5级小绿 法师塔对单兵部队伤害很低 脆血建筑,气球打一发砸两下可拆 X弩: 九本、十本关键建筑,三级起开始伤害大幅度上升,升到实质性的防御效果 地狱之塔: 十本关键建筑,伤害溢出几乎为0,可使治癒效果无效(包括天使与恢复药水) 单体火塔伤害极高,但需要时间酝酿,气球群可破;多攻火塔可伤害目标多,但攻击力小 ,石头皮卡或者狗球、石猪配冰冻可破 ========================================================== 陷阱 小炸弹: 小范围群伤陷阱,抗屌丝神器,一般两个为一组摆放 两个4级小炸弹可秒5级小绿、5级弓、1级蛮人;两个5级小炸弹可秒顶级小绿、顶级弓、3 级蛮人;两个顶级小炸弹可秒顶级小绿、顶级弓、4级蛮人 小炸弹对於1~2人口的地面兵种有震慑延迟作用,故也可单个放在阵外对抗炸弹人 部落战中小炸弹可6个堆在一起当作低级大炸弹使用,可杀法师群,也可对野猪造成一定 的威胁,但在恢复药水下无用 大炸弹: COC大部分人的大炸弹都是三级 三级大炸弹单发可秒杀2级野猪,3、4、5级野猪都需要双大炸 红气球: 空中群伤陷阱,杀苍蝇神器,四个三级红气球伤害累加可秒杀气球群,但一般不会叠在一 起放 黑气球: 空中单伤陷阱,伤害大,八本防龙效果最好,九本、十本可一定程度上威吓狗球,但程度 不是很大 弹簧: 可弹走15人口,八、九本抗胖子神器,资源阵中作用较大 十本一般用来放在阵外对付炸弹人,部落战作用较小 骷髅陷阱: 对地,2014年末新加陷阱,抗皮卡和野猪的效果最好 对空,防狗球,如三个陷阱都对空,在狗还没爆之前可对狗造成一定的伤害,也可杀死一 定的小狗 ========================================================== 城墙 灰墙: 需要三个5级炸弹人炸开,满灰是九本具有相当防御力的标志 火墙: 需要三个5级炸弹人炸开,满火是九本向十本开始前进的标志 电墙: 需要四个5级炸弹人炸开,三个顶级炸弹人炸开,强十标志,超强防御力的重要保证 ========================================================== 无伤建筑 大本营: 厚血建筑,无实用价值,但代表着一颗星,冲杯、部落战重点打击目标 部落城堡: 第二厚血建筑,一般偏向中心放置提高引援难度,有一定的资源储存量 以上数据只挑重点列出,个人认为是比较重要的,如文中有误请提醒一下! 文章来源:多玩论坛(由小弟重新翻译/正体中文化) http://ppt.cc/Eb8W ========================================================== 『台湾-巨齿鲨』一周一战,门槛Lv100▲招生中!! 搜寻『巨齿鲨』 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/COC/M.1423632113.A.33C.html
1F:推 eo32: 先推晚点看! 02/11 13:37
2F:推 freshfruits: 整理好详细阿 02/11 13:46
3F:推 yutom2006: 必须推 02/11 13:47
4F:推 symanwula: 感谢分享 02/11 13:48
5F:推 hellstar: 实用推!感谢分享! 02/11 13:50
6F:推 peter2026: 棒棒!!! 02/11 14:15
7F:推 antony1023: 赞 02/11 14:38
8F:推 smileray: 感谢分享~ 02/11 15:17
9F:→ smileray: 最近才发现 工人没事做 把小屋移走 他真的在睡觉 02/11 15:17
10F:→ smileray: 算冷知识吗 02/11 15:18
11F:推 kidd61393: 推 顶级皮卡真的很杀 02/11 15:34
12F:推 gooorz: 好文必推 02/11 15:35
13F:推 Nadialove: J推 02/11 15:40
14F:推 concor: 那皮卡要用什麽补血啊?天使吗? 02/11 15:45
15F:推 dormeur: 楼上可以用7天使补血 应该补的起来.....但是这麽浪费人口 02/11 15:48
16F:→ dormeur: 干嘛? 皮卡给他狂暴狂拆就是了 02/11 15:48
17F:推 cookies1133: 6级巨人顶火塔22秒@@?好像怪怪的 02/11 16:05
18F:推 superbatman: 从满血到烧完能撑22秒 觉得没这麽久是因为撑到火塔时 02/11 16:10
19F:→ superbatman: 血已经被其他防御打掉不少 所以没这麽久 02/11 16:11
20F:推 cookies1133: 6级巨人血量9403级火塔第一秒36伤害第二秒140五秒後1 02/11 16:17
21F:→ zta: 电墙需要4个顶级炸弹兵才破。54X40X3<7000 02/11 16:17
22F:推 superbatman: cookies大说的那是单头 多头的话每秒伤害42 02/11 16:20
23F:→ superbatman: 火塔面对巨人来犯 多头会比单头有利 单头烧完一只 02/11 16:21
24F:→ superbatman: 火力加成都要重新计算 02/11 16:21
25F:推 cookies1133: 如果照大大说明的方式的话~另种说法好像也能说1级 02/11 16:21
26F:→ cookies1133: 好吧~只是提出疑惑~感谢解答 02/11 16:23
27F:推 k22941920: 推 02/11 17:35
28F:→ nkaf61: 後来我发现这种拿秒伤次伤来说的文章看看就好 02/11 17:56
29F:→ nkaf61: 因为你的防御塔在打人常常都是一堆同时出手 02/11 17:57
30F:→ nkaf61: 举例来说火塔打胖子 阿又不是同时只有火塔在烧 02/11 17:58
31F:→ nkaf61: 或者连努dps低 但是范围很大 他的威胁性不会只看dps就好 02/11 17:58
32F:推 tortoise0912: 每个人的阵都不同 能撑几秒本来就是自己算 这里只是 02/11 18:02
33F:→ tortoise0912: 给一个概念吧 秒伤跟次伤的差别明明就很重要 不然箭 02/11 18:03
34F:→ tortoise0912: 塔干嘛没事调射速 02/11 18:03
35F:→ nkaf61: 所以我讲"看看就好" 又没有说不要看 哈哈 02/11 18:06
36F:→ nkaf61: 讲难听一点 防御就是要赶快升 每个防御都有用 02/11 18:08
37F:推 barry0718: 推用心整理!! 02/11 18:46
38F:推 davidhu: 论坛上的图片 02/11 19:54
39F:推 JavaworK: 推!! 02/11 20:46
40F:推 peter84012: Push 02/12 00:40
41F:推 kingRAY: 有用的资讯推 02/12 00:50
42F:推 gsuper: 恢复药水的概念我最近才学会 一皮卡不如五胖加补水 02/12 01:06
43F:推 gsuper: 言简意赅 好文 02/12 01:12
44F:→ gsuper: 原来紫水能提高供攻击力.... 02/12 01:13
45F:→ Layase1: 下周感觉龙流又有发光发热的机会了 02/12 01:25
46F:→ lowtone: 推 02/12 19:21
47F:推 eo32: 下周? 02/12 19:27
48F:推 lankawi: 迫急伤害怎麽算 感觉打弓很痛 02/12 23:02
49F:推 eo32: 没记错 应该是每秒伤害值*5 02/12 23:08
50F:推 Austin820920: 5秒1下,所以dps*5 02/13 00:10
51F:推 minemine030: 推详细整理QAQQQ 02/13 13:39
52F:推 jc0729: 推推 02/16 01:37
53F:推 Realwayne: 他实用推 02/16 21:01
54F:推 qq3023579: 现在才觉得 蛮人血这麽厚... 02/18 13:18







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