作者jackyown (JACKYOWN)
看板ClashRoyale
標題[問題] 箭雨做壞的邏輯?
時間Mon Dec 9 10:59:24 2019
看了不少版友對箭雨的改動都很憤怒
百思不得其解
想開篇文章討論看看是不是我的理解有問題
首先我們來看看箭雨的改動, 都以9級為準:
1. 總傷害提升24%
2. 0.4秒內三次擊發 (9級303傷害, 每次101)
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我個人認為這次改動最大影響有三:
1. 可以多斬殺三種單位:
弓箭手(3費) / 骷髏守衛(3費) / 攻城炸彈人(2費)
2. 對亡語類型增加解法:
夜巫 & 墓園, 但是對骷髏氣球無效
(落地超過0.4秒才出骷髏, 斬殺氣球會來不及清骷髏)
3. 對骷髏召喚的克制提升: 多了一次傷害量 多保護點時間
撇開虧費的攻城炸彈人 跟 除了石頭套沒啥人用的夜巫
箭雨對目前的亡語效果基本是半殘狀態 解不了骷髏氣球
更不要說胖子類型的亡語
對骷髏召喚的影響個人覺得有限
沒人會特地針對這個來帶箭雨 所以不討論
那麼重點很明顯了
真正影響的其實就是第一點的 弓箭手(3費) / 骷髏守衛(3費)
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問題在於 為何會有人暴動呢?
原因在於 以前這兩個小生物單位 是沒有法術能解的(虧費不討論)
所謂小生物, 我們先定義一下:
低費 / 數量多 / 血薄 / 特殊能力(如冰精) / 傷害低
滿足任二就是 屬於靠數量取勝的
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我們來看看小生物有多少:
哥布林類[大隊(3費)/投矛(2費)/吹箭(3費)/飛桶(3費)]
骷髏類[大軍(3費)/攻城(2費)/骷髏兵(1費)/**守衛(3費)**]
蒼蠅類[小蒼(3費)/大蒼(5費)/蝙蝠(2費)]
軍隊類[**弓手(3費)**]
特殊類[冰精(1費)/火精(2費)]
可以看出 簡單分為14種小生物裡面
只有2種**是沒有法術能平費解掉的
也難怪會有很多人愛用 因為天生就很佔便宜
當別人帶法術是為了解小生物的時候
帶了弓手/守衛就先天counter對面一波
這樣合理嗎?
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另一個角度:
大家都說做壞 那麼我們來看看數據吧
箭雨:
近14天的使用率8%(僅僅上升了3%); 勝率48%(還下跌了1%)
近7天的使用率7%(還下跌了3%); 勝率44%(還下跌了6%)
這代表什麼?
我的理解 -> 大家都以為箭雨很強 結果湧進來用
但勝率反而是在改版後一路下跌; 所以導致使用率也明顯滑坡
弓手:
近14天的使用率4% (居然還上升了1%) ; 勝率39%(還增加了4%)
近7天的使用率3% (居然還上升了3%) ; 勝率38%(還增加了14%)
這代表什麼?
我的理解 -> 大家都以為弓手會被箭雨搞死
結果根本沒有 反而更多人用 勝率還上升
守衛我就不寫了 情況差不多 有興趣可以自己看看
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寫在最後:
從分析來看
箭雨影響的單位也就弓手跟守衛
這兩個小生物本來不能被法術平解就是有問題
會跳腳的都是既得利益者
(想想對面手握滾木箭雨小電解都解不了這兩種牌的感受)
現在官方願意調整 我是樂見其成
更何況看數據 這兩個單位的勝率跟使用率反而還上升了
代表箭雨的改動影響根本有限
所以請別再說做壞啦
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1F:推 bobon0921: 帶箭雨打自閉弩好打多了 12/09 11:03
2F:推 roalan: 看到姐妹花被射死就是爽 你在給我拉扯啊 12/09 11:05
3F:推 e1q3z9c7: 亡語是啥? 12/09 11:05
4F:→ jackyown: 亡語就..死亡後變出的東西 夜巫的蝙蝠 石頭人的小石頭 12/09 11:08
5F:→ Ironchin5566: 亡語在隔壁爐石版就死亡之聲 12/09 11:32
6F:推 vi5417: 箭雨沒人用 弓箭手一堆人用 這改動哪邊聲音大很明顯 XD 12/09 11:32
7F:推 ErnestKou: 相對小電火球滾木來說箭雨真的使用率太低了 12/09 12:28
8F:推 e1q3z9c7: 3費卻沒有2費小閃滾木雪球的附加價值就太弱了 12/09 12:35
9F:推 awakes: 箭雨應該多個可以把敵人定在原地1秒的效果才算平衡 12/09 12:37
10F:推 ErnestKou: 我是覺得傷害高低可以再討論,但是改成三段傷害是真的 12/09 13:13
11F:→ ErnestKou: 改得好,不然相對其他法術除了範圍大根本沒什麼附加價 12/09 13:13
12F:→ ErnestKou: 值 12/09 13:13
13F:推 jas78901: 推分析的不錯 但夜巫不只有石頭帶吧 12/09 13:49
14F:→ yuffi: 現在多了聖水人 夜巫又火起來了 12/09 14:26
15F:→ yuffi: 我記得 胖子 果凍 超騎都有組夜巫的卡組阿 12/09 14:27
16F:→ yuffi: 其實還有一個 提前斬殺天狗 12/09 14:31
17F:→ yuffi: 我也沒看到真的那麼多人為了不虧費解小弓換上箭雨的 12/09 14:34
18F:推 ponsheng: 失落客數據 前一千名的對戰箭雨從6%到16%了 算平衡 12/09 15:17
19F:→ howdo1793: 我覺得箭雨應該改成能把公主塔的公主射死才平衡 12/09 16:36
20F:推 ayanami00: 有新的型態都很好 12/09 16:46
21F:推 otakunan: 改回一段傷害,傷害後附帶幾秒燃燒傷害,改名「火矢の雨 12/09 17:36
22F:→ otakunan: 」 12/09 17:36
23F:推 akila630: 推用心分析 12/09 17:41
24F:推 a3939889: 既得利益者哭哭94爽 12/09 22:22
25F:推 ponsheng: 我認為原設計是沒問題的 雖然小費 但是小弓跟骨盾的數 12/09 22:56
26F:→ ponsheng: 量都不如其他牌多 換來無法平費法術解的特性 (不然以冰 12/09 22:56
27F:→ ponsheng: 法來說 不是更op嗎) 但是轉念一下 反正箭雨費用卡在尷 12/09 22:56
28F:→ ponsheng: 尬點 沒人用 就buff一下再觀察看看 12/09 22:56
29F:推 e1q3z9c7: 地震這麼強勢箭雨相對調強算很合理了 12/09 23:02
30F:推 qwe123456460: 但骨盾的盾牌就是要讓他不會直接死阿,直接被剋爆, 12/09 23:13
31F:→ qwe123456460: 弓手我覺得OK,至少可以分路 12/09 23:13
32F:推 e1q3z9c7: 骨盾也3費而已被秒掉前防守作用都做完了 預判可能打不死 12/09 23:15
33F:推 pisces1997: 三段是ok 但傷害有點太高 12/09 23:41
34F:推 imhermit: 還可以克制複製天狗石頭夜巫 12/10 01:01
35F:→ nmjkluiop: 哭喔 空軍帶劍雨 直接尻爆所有人 12/10 01:16
36F:→ nmjkluiop: 剩無恥飛釜這樣嗎? 12/10 01:16
37F:噓 s27129804: 下一篇,什麼時候砍野豬 12/10 09:44
38F:推 NicoNeco: 分析給推 其實我蠻好奇的 講得很好 但大數據竟然相反 12/10 12:16
39F:推 ak472222: 為什麼小生物一定該被平費解 12/10 12:43
40F:推 imhermit: 對於本來就有用箭雨的勝率會提高 但跟風改用箭雨的不見 12/10 12:45
41F:→ imhermit: 得適合自己排組反而拉低勝率 12/10 12:45
42F:推 hyw3125: 如果三波的傷害不一樣不知道如何 12/10 13:07
43F:→ sos911go: 亡語是什麼? 12/10 16:15
44F:推 holybless: 亡語煙 12/11 00:23
45F:→ a26782730: 會哀號箭雨太強的玩家大概不小比例都有帶著弓箭手 12/14 09:39
46F:→ a26782730: 弓箭手沒有任何一張同聖水法術能解掉才弔詭吧.. 12/14 09:39
47F:→ a26782730: 都強多久了 被這樣改很合理 而且小法術只有箭雨能帶走 12/14 09:40
48F:推 dumbodragon: 我覺得改的很合理,本來就要有平費解的法術 12/15 12:54
49F:推 garlic1234: 箭雨其實範圍能改小,能涵蓋整路跟其他小法術比起來反 12/15 20:30
50F:→ garlic1234: 而不合理,多一費但傷害更高還分段傷害,又能反制整路 12/15 20:30
51F:→ garlic1234: 的軍隊單位 12/15 20:30
52F:→ garlic1234: 解弓箭手很合理,但往往因為範圍的關係是整路的近戰遠 12/15 20:33
53F:→ garlic1234: 程單位與塔都吃到箭雨傷害,滾筒也有這樣的性質但是只 12/15 20:33
54F:→ garlic1234: 能直線就算蠻平衡的 12/15 20:33
55F:→ garlic1234: 而且箭雨的容錯率也偏高高,丟歪了也是大部分狀況都砸 12/15 20:35
56F:→ garlic1234: 得到目標 12/15 20:35
57F:推 laksjd: 講那麼多 看使用率就好啦 還是被小電滾木屌打 12/16 13:09
58F:→ laksjd: 人家兩費還能斷攻擊 他範圍大才是招牌吧 12/16 13:10