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https://tinyurl.com/sfcheyv 把這篇官方解釋文翻一下,翻不好的地方請不吝指正。 寫這篇貼文是為了告知各位屠夫跟女巫會被做出怎樣的改動、最初為何會被改動 以及接下來我們會如何做好卡牌平衡。 這是篇有點長的貼文,所以先說結論: 我們要把屠夫調回重製前的體質,然後把範圍傷害還給女巫。 (也取消某些改變)讓女巫能回到之前的角色。 我們想為玩家做出正確的決定,所以對於那些被這些的改動影響到的玩家, 以及最近對遊戲產生負面體驗的各位,我們道歉。 「關於卡牌重製以及重製原因」 卡牌重製會大大地影響一張卡的使用方式,有時甚至改變一張卡的功能。 我們本來打算隨著主題季定期重製卡片。而那時龍寶是meta中最常被使用的卡。 我們相信大多的遠距離卡牌相比龍寶都有點弱勢,所以如果這些遠距卡 可以跟龍寶一樣強的話,那meta應該能夠平衡點。 我們在Twitter辦投票,也徵詢了CRL職業選手,問大家哪些遠距卡最該被重製, 屠夫跟女巫幾乎就是被公認最該重製的前兩名,這也就是為何我們先重製屠夫, 然後接下來就輪女巫。 過去三個月,我們看到了重製對玩家帶來的影響, 結論是這些影響從根本上就不是我們想看到的。 平衡卡牌對我們來說,重點就是要 1. 使用率在4-12% 2. 勝率在45-55% 然而,我們漸漸發現就算某些卡牌符合上面這兩點,mate卻是會有點走下坡的。 一年前我們就有過類似的經驗:冰凍法術。 當時每十組牌裡就有一組帶冰凍,而且勝率又達五成,符合卡牌平衡條件。 然而實際上,遊戲感覺卻有點變不好玩了。 現在我們知道,當你遇到難搞又頑強的遠距兼群傷卡時(ex. 屠夫), 一樣的變不好玩的情況又會重演。 遠距卡牌(尤其是帶群傷的)一定要有一些明顯的弱點。 像是法術可以輕鬆解掉(公主、神箭射手),或是傷害不會太高(冰法、龍寶)。 至於火法,則是很全能,適合還在升等或努力爬盃的玩家, 但在高強度的競技場中玩家卻可以找出有效的方法對付他。 屠夫跟女巫的重製本來是希望讓他們得到穩固的優勢,但現在我們知道, 當難死攻擊力又強的遠距卡牌變成主流時,meta...會變得不太好玩。 下一波的更動,我們會針對最近這兩張卡牌個重製帶來調整。 屠夫: 血量+5% 攻速+4% 距離由4-5加至4.5-6.5 傷害半徑+25% 傷害-45% 終於,我們了解到就算初衷可能沒錯,但屠夫的重製是在根本上就是有瑕疵的。 遠距兼群傷卡牌讓玩家可以一次對付一群敵方生物, 但時機/位置對了,沒群傷的卡也可以作到很棒的防守, (想一下火槍手+冰精用得好的話一次可以守住多少東西)。 如果屠夫這種群傷卡,在平衡性的統計數據上,跟其他更需要技巧的卡牌差不多的話, 巧妙配合才能達到的效果,變成單一卡牌也可以用出來, 那整個遊戲的技術門檻會因此變低。 女巫: 傷害-49% 攻速+42% 攻擊帶群傷效果 討論區對於女巫失去了群傷的反應非常激烈,而且也很有正當性。 在理解了火花四射的各種辯論後,我們想說你們是對的-- 我們不應該本質上得去改變一張卡的功能。 如果你本來就有在升級女巫,而且把她當成你卡組中的群傷角,那一夕之間 這張牌的群傷功能不見了對你根本不公平。 所以我們加回了女巫的群傷,把她的攻擊力和攻速也改回來。 我們沒有直接把女巫的重製完全取消。有兩個原因: 1. 九月前夕的那次女巫平衡調整問題真的很大,馬上需要再修正, 比起來那時也剛被改過的飛斧屠夫還沒那麼慘。 2. 後來再重製完的女巫也是有不錯的地方,像是小骷髏生成的方式。 加強攻擊力後也有變更好用,她最該被改的其實就是加回群傷跟調快攻速。 十一月底會有下一次的更新,屆時這兩張卡就會被改動了,敬請期待。 「我們欠大家一個道歉」 這次的情況真的就是我們錯了。我們很後悔這麼急就推出女巫跟屠夫的重製。 我們有一堆使用率很低的卡牌需要根本上的改動,但群傷角是很多卡組的核心, 所以我們才先動群傷角中的這兩張卡。我們以為先改動群傷角應該可以 促成更多變的meta,但這次改動的結果卻是完全相反,事與願違。 對於第三、四、五季造成的動盪,我們很抱歉,尤其是對那些核心卡牌 被大幅更改的玩家們,對不起。有些玩家可能被強迫改去升其他卡來取代女巫, 抱歉讓你們覺得自己被「背叛」了。 我們仍堅信重製某些卡可以帶來很多好處,但我們也清楚知道了: 很強大的遠距群傷角不會讓meta變得更好。 「未來的重製」 過去兩年來我們重製了很多卡,像哥布林投矛手、皇巨、黃毛、冰凍法術、 加農砲戰車跟野蠻人滾桶。重製可能很多時候沒辦法一開始就做對, 但我們相信歷經幾次改動之後,就算最少被使用卡牌也可以獲得改善。 我們本來還規劃重製炸彈人、巨石投手、火法...還有其他群傷角。 現在這些重製決定先喊停,因就算這些卡在使用率及勝率上達到了理想範圍, 我們也不能確定遊戲會因為這些統計上的平衡而變得更好。 我們的重心會轉移到那些沒被好好使用的卡牌身上, 而不是讓本來就很全面的卡變得更有競爭力。 箭雨還有治癒法術的改動會在最近幾個月內就推出,而除了改動這兩張之外, 我們也會更明智也更謹慎地看待重製卡片所帶來的影響。 我們競技場見 The Clash Royale Team -- 個人心得: 怎麼覺得這篇道歉頗有誠意的?而且大家狂罵的治癒終於被聽到了嗎!! --



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1F:推 lewisk: 有誠意給推11/22 04:12
2F:推 ThankU9527: 沒有補償方案怎會算有誠意...? 不用白送東西 至少開 11/22 06:40
3F:→ ThankU9527: 個挑戰讓大家玩一玩也爽11/22 06:40
4F:推 holybless: 我覺得還可以 至少拉的下臉說我錯了 反觀blizz11/22 07:58
5F:推 Timekeeper: 笑死 因為龍寶太強,所以我們增強其他牌11/22 08:33
6F:→ Timekeeper: 官方什麼時候要修邏輯課?11/22 08:33
7F:推 alinalovers: 很有誠意了啊,直接承認自己錯了,像隔壁那個只會「11/22 08:39
8F:→ alinalovers: 我們覺得很coooooool」11/22 08:39
9F:推 deliciou70: 承認自己錯了,但我也忍受了3個月的屠夫了.11/22 08:47
10F:推 rodd12345: 推11/22 09:05
11F:推 runtorum: 推願意道歉的公司11/22 09:23
12F:推 soto2080: 屠夫強的跟鬼一樣11/22 09:33
13F:推 smiley12: 給5樓,可是鑪石版就是一堆人抱怨官方每次都削弱過強的11/22 09:36
14F:→ smiley12: 牌,而不是buff其他牌...11/22 09:36
15F:→ pisces1997: 肯道歉給箭頭11/22 09:39
16F:噓 roalan: 哪天重製小電車跟治療我推回來11/22 09:50
17F:推 RadioMan: 這麼大串的道歉 OK啦11/22 10:39
18F:噓 seanlord: 一定是看到很多人棄坑才出來滅火11/22 11:01
19F:推 roalan: 與其道歉 直接宣布把測試團退砍掉好嗎11/22 11:06
20F:推 bobon0921: 上季看到女巫那種誇張樣,直接防守上季,連打都懶得打11/22 11:33
21F:→ bobon0921: 放棄11/22 11:33
22F:推 poohwooo: 好了原諒你,那治癒跟腳麻三槍該改回來了嗎 11/22 11:37
23F:推 VeranoVII: 沒壞的東西硬要修,結果勒,笑死11/22 12:23
24F:推 Neptunus: 腳麻三槍真的超白癡XDD 11/22 13:18
25F:推 MyuMyu: 呵呵11/22 14:05
26F:推 pp520: 治療 要能補城堡,然後每秒補改為立即補11/22 14:42
27F:噓 godevilyu: 真心覺得官方自己怎不玩玩看,玩過再更新不行?11/22 16:21
28F:→ godevilyu: 通行券發出賺了一堆錢,平衡又沒調好,我就不信他們請11/22 16:22
29F:→ godevilyu: 一些頂端玩家測試要花多少11/22 16:22
30F:噓 godevilyu: 每季就重複道歉,道歉真的是這世上最廉價又好用的東西11/22 16:24
31F:推 hanway: 拜託腳麻時間砍一半從3秒變1.5秒就好11/22 16:31
32F:推 a99982: 漁夫勒?堂堂傳奇卡直接重傷 也沒什麼人關心他..11/22 16:35
33F:推 tony20095: 不是阿 我覺得女巫招換方式也還是變爛了阿11/22 16:38
34F:→ ryan0222: 腳麻三槍,仍然靜靜的在角落吃循利寧11/22 16:54
35F:→ chey1987: x弩迫砲表示 又安全下莊惹 開燻11/22 18:17
36F:→ gino0105: 腳麻三槍還是堪用 只是不能拿來防守而已11/22 19:24
37F:推 CrazyKill: 皇巨呢? 怎麼不改11/22 20:56
38F:推 raiderho: 講那麼多,光頭平衡師因為嚴重失職被解雇,我就開心了11/22 22:19
39F:推 jackyown: 這兩個平衡重點有排除莫名其妙的惡意配對系統嗎?11/23 00:04
40F:噓 toro736: 推個屁 明顯可預見問題的重製還拖這麼久 垃圾團隊11/23 00:04
41F:推 Bobhaha: 感謝翻譯11/23 01:03
謝謝QQ
42F:推 Torreschu: 腳麻三槍除了防守無力,破一塔之後進攻也不能放對手中11/23 01:05
43F:→ Torreschu: 庭了11/23 01:05
※ 編輯: kosha (101.12.100.252 臺灣), 11/23/2019 01:17:08
44F:→ LordSo: 其實整體基礎論點是還好 但是應該一丟出來馬上就知道有巨 11/23 06:30
45F:→ LordSo: 大問題吧 當生態變成那樣居然反應是中途不該調整?? 那就 11/23 06:30
46F:→ LordSo: 遊戲廢棄幾個月吧 11/23 06:30
47F:→ LordSo: 坑自己挖的 這麼離譜的狀況硬是要拖長 那就自求多福 11/23 06:32
48F:推 Touber: 很有誠意的道歉,我覺得OK。 11/23 16:27
49F:推 e1q3z9c7: 隨便一個玩家都不會認同一開始的修改 一定是故意的 11/23 16:35
50F:推 JOE5308: 旋風屠夫真的太強了。捲一堆後排直接秒,又不能用法術秒 11/23 21:19
51F:推 deliciou70: 用小皮卡砍他 自己還會殘血 11/23 21:23
52F:推 shorty696820: 好啦 有誠意給推 11/24 16:51
53F:推 iamdada: 我的三槍不改回來嗎 我也花很多時間和錢升阿 11/25 15:11







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