作者kosha (kosha)
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标题Re: [情报] 屠夫跟女巫重制将被还原
时间Fri Nov 22 03:26:47 2019
https://tinyurl.com/sfcheyv
把这篇官方解释文翻一下,翻不好的地方请不吝指正。
写这篇贴文是为了告知各位屠夫跟女巫会被做出怎样的改动、最初为何会被改动
以及接下来我们会如何做好卡牌平衡。
这是篇有点长的贴文,所以先说结论:
我们要把屠夫调回重制前的体质,然後把范围伤害还给女巫。
(也取消某些改变)让女巫能回到之前的角色。
我们想为玩家做出正确的决定,所以对於那些被这些的改动影响到的玩家,
以及最近对游戏产生负面体验的各位,我们道歉。
「关於卡牌重制以及重制原因」
卡牌重制会大大地影响一张卡的使用方式,有时甚至改变一张卡的功能。
我们本来打算随着主题季定期重制卡片。而那时龙宝是meta中最常被使用的卡。
我们相信大多的远距离卡牌相比龙宝都有点弱势,所以如果这些远距卡
可以跟龙宝一样强的话,那meta应该能够平衡点。
我们在Twitter办投票,也徵询了CRL职业选手,问大家哪些远距卡最该被重制,
屠夫跟女巫几乎就是被公认最该重制的前两名,这也就是为何我们先重制屠夫,
然後接下来就轮女巫。
过去三个月,我们看到了重制对玩家带来的影响,
结论是这些影响从根本上就不是我们想看到的。
平衡卡牌对我们来说,重点就是要
1. 使用率在4-12%
2. 胜率在45-55%
然而,我们渐渐发现就算某些卡牌符合上面这两点,mate却是会有点走下坡的。
一年前我们就有过类似的经验:冰冻法术。
当时每十组牌里就有一组带冰冻,而且胜率又达五成,符合卡牌平衡条件。
然而实际上,游戏感觉却有点变不好玩了。
现在我们知道,当你遇到难搞又顽强的远距兼群伤卡时(ex. 屠夫),
一样的变不好玩的情况又会重演。
远距卡牌(尤其是带群伤的)一定要有一些明显的弱点。
像是法术可以轻松解掉(公主、神箭射手),或是伤害不会太高(冰法、龙宝)。
至於火法,则是很全能,适合还在升等或努力爬盃的玩家,
但在高强度的竞技场中玩家却可以找出有效的方法对付他。
屠夫跟女巫的重制本来是希望让他们得到稳固的优势,但现在我们知道,
当难死攻击力又强的远距卡牌变成主流时,meta...会变得不太好玩。
下一波的更动,我们会针对最近这两张卡牌个重制带来调整。
屠夫:
血量+5% 攻速+4% 距离由4-5加至4.5-6.5 伤害半径+25% 伤害-45%
终於,我们了解到就算初衷可能没错,但屠夫的重制是在根本上就是有瑕疵的。
远距兼群伤卡牌让玩家可以一次对付一群敌方生物,
但时机/位置对了,没群伤的卡也可以作到很棒的防守,
(想一下火枪手+冰精用得好的话一次可以守住多少东西)。
如果屠夫这种群伤卡,在平衡性的统计数据上,跟其他更需要技巧的卡牌差不多的话,
巧妙配合才能达到的效果,变成单一卡牌也可以用出来,
那整个游戏的技术门槛会因此变低。
女巫:
伤害-49% 攻速+42% 攻击带群伤效果
讨论区对於女巫失去了群伤的反应非常激烈,而且也很有正当性。
在理解了火花四射的各种辩论後,我们想说你们是对的--
我们不应该本质上得去改变一张卡的功能。
如果你本来就有在升级女巫,而且把她当成你卡组中的群伤角,那一夕之间
这张牌的群伤功能不见了对你根本不公平。
所以我们加回了女巫的群伤,把她的攻击力和攻速也改回来。
我们没有直接把女巫的重制完全取消。有两个原因:
1. 九月前夕的那次女巫平衡调整问题真的很大,马上需要再修正,
比起来那时也刚被改过的飞斧屠夫还没那麽惨。
2. 後来再重制完的女巫也是有不错的地方,像是小骷髅生成的方式。
加强攻击力後也有变更好用,她最该被改的其实就是加回群伤跟调快攻速。
十一月底会有下一次的更新,届时这两张卡就会被改动了,敬请期待。
「我们欠大家一个道歉」
这次的情况真的就是我们错了。我们很後悔这麽急就推出女巫跟屠夫的重制。
我们有一堆使用率很低的卡牌需要根本上的改动,但群伤角是很多卡组的核心,
所以我们才先动群伤角中的这两张卡。我们以为先改动群伤角应该可以
促成更多变的meta,但这次改动的结果却是完全相反,事与愿违。
对於第三、四、五季造成的动荡,我们很抱歉,尤其是对那些核心卡牌
被大幅更改的玩家们,对不起。有些玩家可能被强迫改去升其他卡来取代女巫,
抱歉让你们觉得自己被「背叛」了。
我们仍坚信重制某些卡可以带来很多好处,但我们也清楚知道了:
很强大的远距群伤角不会让meta变得更好。
「未来的重制」
过去两年来我们重制了很多卡,像哥布林投矛手、皇巨、黄毛、冰冻法术、
加农炮战车跟野蛮人滚桶。重制可能很多时候没办法一开始就做对,
但我们相信历经几次改动之後,就算最少被使用卡牌也可以获得改善。
我们本来还规划重制炸弹人、巨石投手、火法...还有其他群伤角。
现在这些重制决定先喊停,因就算这些卡在使用率及胜率上达到了理想范围,
我们也不能确定游戏会因为这些统计上的平衡而变得更好。
我们的重心会转移到那些没被好好使用的卡牌身上,
而不是让本来就很全面的卡变得更有竞争力。
箭雨还有治癒法术的改动会在最近几个月内就推出,而除了改动这两张之外,
我们也会更明智也更谨慎地看待重制卡片所带来的影响。
我们竞技场见
The Clash Royale Team
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个人心得:
怎麽觉得这篇道歉颇有诚意的?而且大家狂骂的治癒终於被听到了吗!!
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1F:推 lewisk: 有诚意给推11/22 04:12
2F:推 ThankU9527: 没有补偿方案怎会算有诚意...? 不用白送东西 至少开 11/22 06:40
3F:→ ThankU9527: 个挑战让大家玩一玩也爽11/22 06:40
4F:推 holybless: 我觉得还可以 至少拉的下脸说我错了 反观blizz11/22 07:58
5F:推 Timekeeper: 笑死 因为龙宝太强,所以我们增强其他牌11/22 08:33
6F:→ Timekeeper: 官方什麽时候要修逻辑课?11/22 08:33
7F:推 alinalovers: 很有诚意了啊,直接承认自己错了,像隔壁那个只会「11/22 08:39
8F:→ alinalovers: 我们觉得很coooooool」11/22 08:39
9F:推 deliciou70: 承认自己错了,但我也忍受了3个月的屠夫了.11/22 08:47
10F:推 rodd12345: 推11/22 09:05
11F:推 runtorum: 推愿意道歉的公司11/22 09:23
12F:推 soto2080: 屠夫强的跟鬼一样11/22 09:33
13F:推 smiley12: 给5楼,可是鑪石版就是一堆人抱怨官方每次都削弱过强的11/22 09:36
14F:→ smiley12: 牌,而不是buff其他牌...11/22 09:36
15F:→ pisces1997: 肯道歉给箭头11/22 09:39
16F:嘘 roalan: 哪天重制小电车跟治疗我推回来11/22 09:50
17F:推 RadioMan: 这麽大串的道歉 OK啦11/22 10:39
18F:嘘 seanlord: 一定是看到很多人弃坑才出来灭火11/22 11:01
19F:推 roalan: 与其道歉 直接宣布把测试团退砍掉好吗11/22 11:06
20F:推 bobon0921: 上季看到女巫那种夸张样,直接防守上季,连打都懒得打11/22 11:33
21F:→ bobon0921: 放弃11/22 11:33
22F:推 poohwooo: 好了原谅你,那治癒跟脚麻三枪该改回来了吗 11/22 11:37
23F:推 VeranoVII: 没坏的东西硬要修,结果勒,笑死11/22 12:23
24F:推 Neptunus: 脚麻三枪真的超白痴XDD 11/22 13:18
25F:推 MyuMyu: 呵呵11/22 14:05
26F:推 pp520: 治疗 要能补城堡,然後每秒补改为立即补11/22 14:42
27F:嘘 godevilyu: 真心觉得官方自己怎不玩玩看,玩过再更新不行?11/22 16:21
28F:→ godevilyu: 通行券发出赚了一堆钱,平衡又没调好,我就不信他们请11/22 16:22
29F:→ godevilyu: 一些顶端玩家测试要花多少11/22 16:22
30F:嘘 godevilyu: 每季就重复道歉,道歉真的是这世上最廉价又好用的东西11/22 16:24
31F:推 hanway: 拜托脚麻时间砍一半从3秒变1.5秒就好11/22 16:31
32F:推 a99982: 渔夫勒?堂堂传奇卡直接重伤 也没什麽人关心他..11/22 16:35
33F:推 tony20095: 不是阿 我觉得女巫招换方式也还是变烂了阿11/22 16:38
34F:→ ryan0222: 脚麻三枪,仍然静静的在角落吃循利宁11/22 16:54
35F:→ chey1987: x弩迫炮表示 又安全下庄惹 开燻11/22 18:17
36F:→ gino0105: 脚麻三枪还是堪用 只是不能拿来防守而已11/22 19:24
37F:推 CrazyKill: 皇巨呢? 怎麽不改11/22 20:56
38F:推 raiderho: 讲那麽多,光头平衡师因为严重失职被解雇,我就开心了11/22 22:19
39F:推 jackyown: 这两个平衡重点有排除莫名其妙的恶意配对系统吗?11/23 00:04
40F:嘘 toro736: 推个屁 明显可预见问题的重制还拖这麽久 垃圾团队11/23 00:04
41F:推 Bobhaha: 感谢翻译11/23 01:03
谢谢QQ
42F:推 Torreschu: 脚麻三枪除了防守无力,破一塔之後进攻也不能放对手中11/23 01:05
43F:→ Torreschu: 庭了11/23 01:05
※ 编辑: kosha (101.12.100.252 台湾), 11/23/2019 01:17:08
44F:→ LordSo: 其实整体基础论点是还好 但是应该一丢出来马上就知道有巨 11/23 06:30
45F:→ LordSo: 大问题吧 当生态变成那样居然反应是中途不该调整?? 那就 11/23 06:30
46F:→ LordSo: 游戏废弃几个月吧 11/23 06:30
47F:→ LordSo: 坑自己挖的 这麽离谱的状况硬是要拖长 那就自求多福 11/23 06:32
48F:推 Touber: 很有诚意的道歉,我觉得OK。 11/23 16:27
49F:推 e1q3z9c7: 随便一个玩家都不会认同一开始的修改 一定是故意的 11/23 16:35
50F:推 JOE5308: 旋风屠夫真的太强了。卷一堆後排直接秒,又不能用法术秒 11/23 21:19
51F:推 deliciou70: 用小皮卡砍他 自己还会残血 11/23 21:23
52F:推 shorty696820: 好啦 有诚意给推 11/24 16:51
53F:推 iamdada: 我的三枪不改回来吗 我也花很多时间和钱升阿 11/25 15:11