作者pinner (滅。驅蚊大師)
看板ClashRoyale
標題[閒聊] 如果對方會死就往前走的規則
時間Tue Jul 3 01:55:39 2018
如題
以前就常常被這個規則雷
常常自己的生物明明風箏的剛剛好
但是因為公主塔已經瞄準而且血量剛好會死 結果自己就往前走
然後就被多打到一下
然後我剛剛那場算是我因為這個規則賺到
影片如下:
https://youtu.be/2lJbv2CMWC0
最後一下是因為對面飛斧往前走
結果被黑騎的範圍傷害掃到塔
然後
然後
塔就爆掉了
剛剛結束的時候我還沒看到
重播了兩次才看清楚到底發生什麼事情
所以這個規則是不是真的很雷= =
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1F:推 lowww: 有遇過 但就認雖 莞爾一笑 07/03 02:08
2F:→ labihua: 長知識 我菜逼八 07/03 02:29
3F:推 antim168: 因為這樣而輸或被多打一下算是少數情況吧 07/03 03:26
4F:→ antim168: 反倒是如果沒有這個設計 每次你單位都多打而溢傷 或是 07/03 03:26
5F:→ antim168: 站在那裏等確定死亡的敵人消失 這樣不是覺得更卡 07/03 03:27
6F:→ pinner: 其實我是玩推進 通常卡在那邊我會更高興點 07/03 05:09
7F:→ kaodio: 是單位判定問題嗎 如果飛斧判定黑騎會死往前 黑騎怎麼會敲 07/03 07:16
8F:→ kaodio: 出最後一下 如果黑騎覺得飛斧會死 怎麼不原地就敲死 07/03 07:17
9F:推 e1q3z9c7: 我是覺得常有因為公主塔會打死所以卡住不出手的情況 07/03 07:24
10F:→ e1q3z9c7: 就算重複傷害也好過不出手吧 更何況常常造成被多打一下 07/03 07:24
11F:推 gfhnrtjpoiuy: 判定就這樣 每次看到己方耍智障也很無言 07/03 08:03
12F:推 atony355083: 最常遇到公主空幹吧 07/03 09:20
13F:→ atony355083: 更正:要幹不幹 變發呆的意思 07/03 09:21
14F:推 SplendidX: 發呆看閃電法師啊,發呆大師... 07/03 13:53