作者pinner (灭。驱蚊大师)
看板ClashRoyale
标题[闲聊] 如果对方会死就往前走的规则
时间Tue Jul 3 01:55:39 2018
如题
以前就常常被这个规则雷
常常自己的生物明明风筝的刚刚好
但是因为公主塔已经瞄准而且血量刚好会死 结果自己就往前走
然後就被多打到一下
然後我刚刚那场算是我因为这个规则赚到
影片如下:
https://youtu.be/2lJbv2CMWC0
最後一下是因为对面飞斧往前走
结果被黑骑的范围伤害扫到塔
然後
然後
塔就爆掉了
刚刚结束的时候我还没看到
重播了两次才看清楚到底发生什麽事情
所以这个规则是不是真的很雷= =
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1F:推 lowww: 有遇过 但就认虽 莞尔一笑 07/03 02:08
2F:→ labihua: 长知识 我菜逼八 07/03 02:29
3F:推 antim168: 因为这样而输或被多打一下算是少数情况吧 07/03 03:26
4F:→ antim168: 反倒是如果没有这个设计 每次你单位都多打而溢伤 或是 07/03 03:26
5F:→ antim168: 站在那里等确定死亡的敌人消失 这样不是觉得更卡 07/03 03:27
6F:→ pinner: 其实我是玩推进 通常卡在那边我会更高兴点 07/03 05:09
7F:→ kaodio: 是单位判定问题吗 如果飞斧判定黑骑会死往前 黑骑怎麽会敲 07/03 07:16
8F:→ kaodio: 出最後一下 如果黑骑觉得飞斧会死 怎麽不原地就敲死 07/03 07:17
9F:推 e1q3z9c7: 我是觉得常有因为公主塔会打死所以卡住不出手的情况 07/03 07:24
10F:→ e1q3z9c7: 就算重复伤害也好过不出手吧 更何况常常造成被多打一下 07/03 07:24
11F:推 gfhnrtjpoiuy: 判定就这样 每次看到己方耍智障也很无言 07/03 08:03
12F:推 atony355083: 最常遇到公主空干吧 07/03 09:20
13F:→ atony355083: 更正:要干不干 变发呆的意思 07/03 09:21
14F:推 SplendidX: 发呆看闪电法师啊,发呆大师... 07/03 13:53