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最近版上在談暗夜女巫、旋風、骷髏守衛等卡牌。 剛好實況主 Ash 推出一集談5種應Buff及5種應Nerf的卡。 原連結如下,本文僅做節錄 https://www.youtube.com/watch?v=Vt4VVvjyQ-M
(如果有我誤解之處,以原影片為主) 5種應 Buff 的卡牌為 1: 電磁砲 目前有太多可以重置它的卡片,Buff 方式他覺得應該縮短充電時間。 (地嶽飛龍也有同樣問題,他覺得可以小Buff) 2: 幻影刺客 目前並不是無用的卡片,但他覺得可以加強,以適用更多卡組 加強方式有很多(例縮短鎖定時間) 3: 骷髏守衛 因為哥布林大隊的關係,此卡目前沒用,他覺得可以增加一隻骷髏守衛 4: 特斯拉電塔 因為旋風太好用,相比之下,這卡變得無用 可加強方式為增加血量/存在時間 5: 女巫 跟暗夜女巫比這卡實在太廢(即使是史詩vs傳奇) 加強方式為增加小骷髏或加強攻擊力或減一費 5種應Nerf的卡為 1: 暗夜女巫 此卡完全改變遊戲 Meta, 終極挑戰幾乎都用此卡。 (但他沒談到怎麼Nerf) 2: 哥布林大隊 因為好用所以到處都是,他覺得應該減少一隻 (改費會影響其它哥布林) 3: 旋風 可以吸走所有進攻單位太op, 應該稍微縮小旋風範圍,增加啟動國王塔的難度 4: 精銳野蠻人 以普卡來說太強,應該改為稀有卡,然後補償玩家 (他覺得同為普卡的皇巨不難對付) 5: 骷髏招喚 此卡不需 Nerf, 但應該由隨機改為3~4種固定樣式。 優秀玩家則可依第一隻骷髏出現的位置得知那裡是最佳守備位置 (相對的攻擊者也可以知道那裡放毒藥比較好) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.71.109
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/ClashRoyale/M.1496889536.A.08D.html
1F:推 e1q3z9c7: 旋風拉主塔已經夠吃技術了一群過來等你啟動完邊塔也沒了 06/08 10:43
2F:→ e1q3z9c7: 電塔為啥跟旋風有關?又拉不走 06/08 10:44
3F:→ weisenter: 應該是指旋風防禦太強 電塔4費大家都不愛用吧 06/08 10:46
是的,感謝補充說明
4F:推 youshould: 請問如何依據第一隻骷髏出現的位置確認最佳守備位置? 06/08 10:46
抱歉原來的理解錯誤
5F:推 stitch1: 電塔改連鎖閃電效果(遞減傷害)應該不錯 06/08 10:52
6F:推 HuckleberryF: 1: 電磁砲(地獄飛龍) 這兩張被防守針對很正常 06/08 10:57
7F:→ HuckleberryF: 地獄飛龍再加強就太扯了,電磁炮縮短重度炮擊時間 06/08 10:58
8F:→ HuckleberryF: 會很恐怖。 2:幻影刺客 3:骷髏守衛 這兩個問題點 06/08 11:00
9F:→ e1q3z9c7: 我的想法是電磁砲每被打斷一次下次的蓄能時間就縮短一點 06/08 11:05
10F:→ e1q3z9c7: 這樣就不用nerf電法了 06/08 11:05
11F:推 henry5405: 骷髏招喚!!!! 有特殊規則唷~ 06/08 11:12
12F:推 yingyo: 同意拉旋風主塔難度增加,現在根本無腦觸發主塔 沒帶旋 06/08 11:14
13F:→ yingyo: 風基本上吃虧 06/08 11:14
14F:推 henry5405: 原Po我覺得骷髏招喚你理解錯了 他是說現階段是隨機 06/08 11:19
15F:→ henry5405: 希望能有一些特殊的樣式 玩家可以預測攻擊以及防守位置 06/08 11:20
重看了一次,你說的沒錯,我改一下內文,謝謝
16F:→ howdo1793: 地獄飛龍改+1射程吧 06/08 11:21
17F:推 john110290: 精蠻已經夠智障了 哥倆好很愛砍同一隻 小骷髏爽解 06/08 11:24
18F:推 jimi1222: 又說旋風技術我也是無言欸 為什麼我看一下別人在用 自 06/08 11:32
19F:→ jimi1222: 己跟著仿效一下第一次就上手阿 說很吃技術的到底技術多 06/08 11:32
20F:→ jimi1222: 爛阿 06/08 11:32
21F:推 SEAL0220: 如果真的要NERF我的DECK被NERF 4張 06/08 11:33
其實真正要 Nerf 的只有4張 (笑 最後一張是改變方式
22F:推 opthr1215: 飛龍改不改強我是沒意見,但是狗爆炸的時候可不可以不 06/08 11:35
23F:→ opthr1215: 要讓龍中斷燒傷...... 06/08 11:35
24F:→ opthr1215: 每次地獄龍鎖定對方塔,然後狗狗爆炸,龍都被彈開。 06/08 11:35
25F:→ opthr1215: 整個超智障的,好像自己小電中斷自己一樣。 06/08 11:36
26F:推 deliciou70: 部落戰必帶旋風 06/08 11:36
27F:推 Crissangel: 幫女巫QQ 06/08 11:36
28F:推 e1q3z9c7: jimi1222 如果第一次碰到非邊兩點礦工那的確白痴都會解 06/08 11:40
29F:推 e1q3z9c7: 會無損解飛桶、跳豬、氣球、天狗才叫會用風 06/08 11:42
30F:推 jimi1222: 不適合用旋風拉主堡的時機為什麼硬要拉? 06/08 11:44
31F:推 b0301220: 雖然全部都沒用,但只覺得暗夜扯而已其他還好,然後守衛 06/08 11:56
32F:→ b0301220: 真的太弱需被加強 06/08 11:56
33F:→ b0301220: 然後電塔時間記得已經很長了 06/08 11:57
※ 編輯: jimihsu (36.230.71.109), 06/08/2017 12:02:25
34F:推 jimi1222: 目前的問題是旋風屠夫 跟旋風飛龍寶的防守效益太大 暗 06/08 12:01
35F:→ jimi1222: 巫又逼迫玩家去使用這個防守組合 06/08 12:01
※ 編輯: jimihsu (36.230.71.109), 06/08/2017 12:05:03
36F:推 e1q3z9c7: 那是屠夫太強的問題 06/08 12:06
37F:推 jimi1222: 防守過強產生的問題之前也討論過很多了 就是大家會不願 06/08 12:07
38F:→ jimi1222: 意玩推進 因為太容易虧費 而轉而選擇偏向強行硬凹的攻 06/08 12:07
39F:→ jimi1222: 擊卡 我相信治癒跟暗巫的推出是為了加強推進流 但沒想 06/08 12:07
40F:→ jimi1222: 到暗巫又過強 平衡又歪了 06/08 12:07
41F:推 tpenig: 樓上旋風小天才 06/08 12:20
42F:推 bobon0921: 旋風很吃技術??我覺得冰凍才是最吃技術的,旋風只要練 06/08 12:39
43F:→ bobon0921: 習一兩次,就可以輕鬆拉主塔,是吃技術在哪 06/08 12:39
44F:推 e1q3z9c7: 請問樓上騎士小皮卡樵夫要拉哪一格?正常豬跳豬要拉哪格 06/08 12:40
45F:→ e1q3z9c7: 拉巨人在他走到哪的時候拉?哪幾格可以無損解正直桶? 06/08 12:42
46F:→ e1q3z9c7: 如果只是無腦玩玩旋風屠夫當然不用技巧 但複合兵種過來 06/08 12:43
47F:→ e1q3z9c7: 一方面要研判拉主塔的時機地點 又要處理其他後排 06/08 12:43
48F:→ e1q3z9c7: 說沒技術的是在什麼杯段?用過幾次? 06/08 12:43
49F:→ e1q3z9c7: 我最高49用過幾百次了剛剛拉巨人還拉失敗 早了大概0.X秒 06/08 12:44
50F:→ e1q3z9c7: 等什麼東西都敲到邊塔再慢慢拉當然也無腦 重點是無損 06/08 12:44
51F:→ e1q3z9c7: 大皮卡、精銳、王子先用小怪引 天狗氣球先用建築引 06/08 12:45
52F:→ e1q3z9c7: 哪一點最遠、旋風下去對主塔傷害最小 都不用技術嗎? 06/08 12:45
53F:推 e1q3z9c7: https://goo.gl/1Ca45d 等會這招再來說無腦吧 06/08 12:53
54F:→ ryanhome: 影片沒看到無損啊@@ 06/08 12:56
55F:推 the3084010: 我覺得電車改成降一點傷害來縮短充電時間我都能接受 06/08 12:59
56F:→ bestarcher: 現在旋風不用那種敲第一下後還是可以觸發主堡阿 06/08 12:59
57F:→ bestarcher: 因為再怎麼跳豬只要沒有自己人的單位碰撞豬都會跑到 06/08 13:01
58F:→ bestarcher: 公主塔正前方那格阿 06/08 13:01
59F:推 FishYBoy: 樓上重點不是無損吧 06/08 13:04
60F:→ FishYBoy: 假如普通拉的話,應該會損更多血 06/08 13:04
61F:→ FishYBoy: 我是說樓樓樓上 06/08 13:05
62F:→ FishYBoy: 旋風假如你的要求只是要觸發國王塔的話 06/08 13:08
63F:→ FishYBoy: 真的就是沒技術 06/08 13:08
64F:→ FishYBoy: 但是若是想要以最少損失血量來用的話 06/08 13:08
65F:→ FishYBoy: 其實操作難度非常高 06/08 13:08
66F:→ FishYBoy: Ex.拉野豬,直接拉到國王塔 06/08 13:08
67F:→ FishYBoy: 國王塔被敲好幾下 06/08 13:08
68F:→ FishYBoy: 假如只是拉到國王塔附近,然後野豬死前只敲到一下,剛好 06/08 13:08
69F:→ FishYBoy: 觸發國王塔這才是技術吧 06/08 13:08
70F:推 bestarcher: 樓上說我嗎?我沒有強調無損阿,是說用最低損傷撞主保 06/08 13:08
71F:推 deliciou70: 旋風不用敲到主堡,只要拉到黃位就很強了,連後排一起 06/08 13:09
72F:→ deliciou70: 解 06/08 13:09
73F:→ bestarcher: 嚇到了以為講我,上面拉巨人撞主堡的論點也很怪 06/08 13:10
74F:→ bestarcher: 巨人位移慢往中線拉讓他過半場或跟後排集中好解吧 06/08 13:11
75F:推 deliciou70: 不用一定要無損拉到國王塔,第一次賣點塔血觸發國王 06/08 13:14
76F:→ deliciou70: 塔後,接下來不管什麼東西來拉到黃金位,3座塔一直射 06/08 13:14
77F:→ deliciou70: ,所有近戰都推不進去 06/08 13:14
78F:推 laksjd: 不能無損又怎樣 我只要觸發之後就通通拉黃金位了 06/08 13:36
79F:→ howdo1793: 那不是自閉流太強嗎 只要先破一塔就一直守 06/08 13:47
80F:→ howdo1793: 否則你破公主塔後 旋風黃金位的效益就少很多了 06/08 13:47
81F:推 deliciou70: 守先你要先破一塔,風拉黃金位3塔齊射,用最少費死你 06/08 13:53
82F:→ deliciou70: 全部兵。2、3波下來就算推掉一塔也虧了最少7費。接著 06/08 13:53
83F:→ deliciou70: 就被各種石頭天狗3槍直接爆主堡 06/08 13:53
84F:推 weisenter: 結論就是旋風太imba 06/08 14:07
85F:推 weegee1219: 以前旋風的範圍是5,去年12月才改成5.5,所以如果要 06/08 14:07
86F:→ weegee1219: 改範圍要怎麼改?再改回5? 06/08 14:07
87F:推 blackarden19: 旋風就強在技術普通的用防守就很神了 比其他卡泛用 06/08 14:10
88F:→ blackarden19: 很多 當然技術好的可以發揮更大的效益 06/08 14:10
89F:推 opengaydoor: 電塔真的有必要進一步加強 06/08 14:20
90F:推 kime5412: 覺得天狗爆炸可以像石頭人一樣有傷害 06/08 15:09
91F:推 a26782730: 旋風範圍變成5可接受 但無限上綱說旋風無腦op卑鄙的 06/08 15:18
92F:→ a26782730: 到底有沒有用過旋風= =? 06/08 15:19
93F:→ a26782730: 這張從他剛出我就在使用 他現在強是強在他的吸力 06/08 15:19
94F:→ a26782730: 把吸力降30%基本上就不會滿天飛了 (那次吸力buff+70%) 06/08 15:20
95F:→ a26782730: 我不敢說旋風需要高操作 但絕對不是無腦卡 06/08 15:21
96F:→ a26782730: 屠夫+旋風這個組合是8水 8水還不能解場小兵(含空軍) 06/08 15:23
97F:→ a26782730: 請問到底要幾水才能把基本素質過強的小兵解的乾淨? 06/08 15:23
98F:→ a26782730: 有再用旋風的並不是只會搭屠夫好嗎.... 06/08 15:24
99F:推 deliciou70: 很好解阿 對面野豬+亡靈+刀哥或軍團衝過來,風拉黃金位 06/08 15:44
100F:→ deliciou70: 3塔齊射解野豬,風+小電解小生物爽解後 再嘲諷對方哭哭 06/08 15:44
101F:→ a26782730: 那也是在對方不懂對抗旋風的時候才有辦法用黃金位 06/08 15:56
102F:→ a26782730: 旋風還是有缺點的 只是缺點通常不會有人去聽拉 06/08 15:58
103F:→ deliciou70: 哪張牌沒有缺點,目前就是Z>B 06/08 16:01
104F:推 a26782730: Z>B就是因為現在都只有那幾副阿XDDDDDD 06/08 16:06
105F:→ a26782730: 冷宮卡裡面有抗旋風的 但沒人用啊XDDDDD 06/08 16:06
106F:推 e1q3z9c7: 真的要改旋風也應該排在夜巫、電法和墓地後面 06/08 16:14
107F:推 e1q3z9c7: 而且風要改弱野豬和礦工也要跟著弱才合理 06/08 16:17
108F:推 domgod: 旋風改弱可以牽拖到礦工跟豬?太幽默了~~ 06/08 17:35
109F:推 e1q3z9c7: 在那邊叫的不就是因為自己被剋到? 06/08 17:44
110F:→ domgod: 不好意思我沒豬沒礦工,但很明顯旋風是你最重要的防守牌 06/08 17:58
111F:→ domgod: 所以你每篇在講旋風的都要叫 06/08 17:58
112F:推 FishYBoy: 樓上 豬本來就要削弱啊 06/08 18:02
113F:→ FishYBoy: 莫名其妙自動跳豬??? 06/08 18:02
114F:→ FishYBoy: 這個對帶建築的影響真的太大了 06/08 18:02
115F:→ FishYBoy: 這也是旋風崛起的一部分原因 06/08 18:02
116F:→ domgod: 樓上,那是放建築時間的問題,不是莫名其妙XD 06/08 18:07
117F:→ domgod: btw 我也是用墓碑在擋豬的 06/08 18:07
118F:→ FishYBoy: 不是 06/08 18:09
119F:→ FishYBoy: 假如沒有跳豬的話,我記得以前建築物放黃金位兩邊都拉的 06/08 18:09
120F:→ FishYBoy: 到 06/08 18:09
121F:→ FishYBoy: 這就是為啥以前那麼多人在練跳豬 06/08 18:09
122F:→ FishYBoy: 而現在根本不用練跳豬 06/08 18:09
123F:→ FishYBoy: 因為它很自然就會自己跳了 06/08 18:09
124F:推 a26782730: 也沒有到每篇啦 剛好這兩三篇很近 叫一下刷一下存在感 06/08 18:10
125F:推 domgod: 但我下黃金位時間沒問題還是怎樣都拉得到啊QQ 06/08 18:17
126F:推 FishYBoy: 這兩個差別就是你手上有墓碑,對方有豬 06/08 18:19
127F:→ FishYBoy: 你要等別人下完豬,你才可以下墓碑 06/08 18:19
128F:→ FishYBoy: 而且對方下跳豬的話,你黃金位是拉不到的,要往裡面一格 06/08 18:20
129F:推 domgod: 是你的黃金位跟我不一樣嗎XD 我怎麼都拉得到豬 06/08 18:27
131F:→ FishYBoy: F.html 06/08 18:41
132F:→ FishYBoy: 這篇 06/08 18:41
133F:推 TiauEX: 因為你是等別人下豬 你先下黃金位建築 另一路跳豬拉不到 06/08 18:41
134F:推 TiauEX: 同一路記得是拉得到 06/08 18:44
135F:→ domgod: 看了一下那篇推文,原來是因為墓碑算兵流型建築才都拉得 06/08 18:52
136F:→ domgod: 回樓上,就是因為能拉兩路才黃金啊XD 06/08 18:53
137F:推 FishYBoy: 對啊 06/08 18:54
138F:→ FishYBoy: 因為跳豬造成帶建築的只能打被動(別人豬不下,你墓碑也 06/08 18:54
139F:→ FishYBoy: 就不能下,不然就準備損血) 06/08 18:54
140F:→ FishYBoy: 而且墓碑即時下在同一路黃金位,我記得有時候還是會被敲 06/08 18:54
141F:→ FishYBoy: 一下 06/08 18:54
142F:→ FishYBoy: 導致越來越多人不用建築改用旋風了 06/08 18:54
143F:→ domgod: 先聲明一下,我墓碑下黃金位都是拉得到豬(除非我下太慢) 06/08 19:04
144F:推 e1q3z9c7: 我下黃金位黃毛房 對方想說賺到了跳豬 我再把他拉到主塔 06/08 19:05
145F:→ e1q3z9c7: 黃金位往前一格才是雙路跳豬都拉得到 06/08 19:05
146F:→ e1q3z9c7: 只是很容易被對面遠程+空軍打到 06/08 19:05
147F:→ domgod: 然後同路的話黃金位效益反而比較低,縮一格才有可能不被敲 06/08 19:06
148F:→ e1q3z9c7: 縮一格跳豬一樣跳過去 06/08 19:07
149F:→ domgod: 那就神奇了,我黃金位或同路縮一格沒被跳過XDDD 06/08 19:10
150F:推 e1q3z9c7: 黃金位指的是距離主塔3格邊塔2格的位置 06/08 19:12
151F:→ e1q3z9c7: 以出兵建築而言 06/08 19:12
152F:推 TiauEX: 我也是記得黃金位拉不到另一路跳豬 要往前一格 06/08 19:15
153F:推 domgod: 我知道這個位置的時間比知道這個詞還久啊XDDD 06/08 19:19
154F:推 VacuumLife: 我不懂旋風拉主塔哪裡吃技術了 06/08 19:43
155F:推 deliciou70: 旋風萬用啊 擋野豬 擋巨人 擋石頭 擋天狗 擋氣球 06/08 19:48
156F:推 bestarcher: 居然會看到自己的推文阿,先放一下那篇所說OJ的影片 06/08 19:59
157F:→ bestarcher: https://www.youtube.com/watch?v=iy7102X1rRI 06/08 19:59
158F:→ bestarcher: 一般防禦建築占地0.6,兵流建築占地1.0 06/08 20:01
159F:→ bestarcher: 以貼公主塔平行那條線蓋的建築位置稱黃金位,從河道算 06/08 20:02
160F:→ bestarcher: 是4格,在那個位置的建築不會被打也能有效吸引大怪 06/08 20:04
161F:→ bestarcher: 是5格 抱歉脫目了 06/08 20:06
162F:→ bestarcher: 但是那個位置吸不到從另一邊跳豬,不管哪種建築都一樣 06/08 20:07
163F:→ bestarcher: 要從河道算4格的位置才能有效吸引左右跳豬,但僅限豬 06/08 20:09
164F:→ bestarcher: 那個位置是有風險的,來一支火槍就能無損清 06/08 20:11
165F:→ bestarcher: ... 我把OJ影片斷太快了,是河道起算4格黃金位3格吸雙 06/08 20:16
166F:→ bestarcher: 豬 06/08 20:16
167F:→ stunhappy: 放河道後三格都能引到野豬,放河道後四格偏一邊的話有 06/08 20:46
168F:→ stunhappy: 一邊引不到,以建築先放野豬才過橋的原則來說。建築比 06/08 20:46
169F:→ stunhappy: 野豬晚放的話就沒特別注意到 06/08 20:46
170F:推 e1q3z9c7: 晚放只會更引不到 06/08 20:56
171F:推 biomagic: 好笑 改旋風前先把一堆粉絲牌改弱吧 否則小費牌根本強 06/08 21:03
172F:→ biomagic: 到爆 06/08 21:03
173F:→ biomagic: 要改墓地召喚也先改改那些粉絲牌 06/08 21:03
174F:→ bestarcher: 建築晚放就會出現之前討論的豬有回頭但還是打公主塔 06/08 21:10
175F:→ wally155101: 說旋風沒技術得去看阿酸得影片 06/09 10:26







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