作者jimihsu (j3小)
看板ClashRoyale
标题[闲聊] Ash谈5种应Buff及5种应Nerf的卡
时间Thu Jun 8 10:38:53 2017
最近版上在谈暗夜女巫、旋风、骷髅守卫等卡牌。
刚好实况主 Ash 推出一集谈5种应Buff及5种应Nerf的卡。
原连结如下,本文仅做节录
https://www.youtube.com/watch?v=Vt4VVvjyQ-M
(如果有我误解之处,以原影片为主)
5种应 Buff 的卡牌为
1: 电磁炮
目前有太多可以重置它的卡片,Buff 方式他觉得应该缩短充电时间。
(地岳飞龙也有同样问题,他觉得可以小Buff)
2: 幻影刺客
目前并不是无用的卡片,但他觉得可以加强,以适用更多卡组
加强方式有很多(例缩短锁定时间)
3: 骷髅守卫
因为哥布林大队的关系,此卡目前没用,他觉得可以增加一只骷髅守卫
4: 特斯拉电塔
因为旋风太好用,相比之下,这卡变得无用
可加强方式为增加血量/存在时间
5: 女巫
跟暗夜女巫比这卡实在太废(即使是史诗vs传奇)
加强方式为增加小骷髅或加强攻击力或减一费
5种应Nerf的卡为
1: 暗夜女巫
此卡完全改变游戏 Meta, 终极挑战几乎都用此卡。
(但他没谈到怎麽Nerf)
2: 哥布林大队
因为好用所以到处都是,他觉得应该减少一只
(改费会影响其它哥布林)
3: 旋风
可以吸走所有进攻单位太op,
应该稍微缩小旋风范围,增加启动国王塔的难度
4: 精锐野蛮人
以普卡来说太强,应该改为稀有卡,然後补偿玩家
(他觉得同为普卡的皇巨不难对付)
5: 骷髅招唤
此卡不需 Nerf, 但应该由随机改为3~4种固定样式。
优秀玩家则可依第一只骷髅出现的位置得知那里是最佳守备位置
(相对的攻击者也可以知道那里放毒药比较好)
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1F:推 e1q3z9c7: 旋风拉主塔已经够吃技术了一群过来等你启动完边塔也没了 06/08 10:43
2F:→ e1q3z9c7: 电塔为啥跟旋风有关?又拉不走 06/08 10:44
3F:→ weisenter: 应该是指旋风防御太强 电塔4费大家都不爱用吧 06/08 10:46
是的,感谢补充说明
4F:推 youshould: 请问如何依据第一只骷髅出现的位置确认最佳守备位置? 06/08 10:46
抱歉原来的理解错误
5F:推 stitch1: 电塔改连锁闪电效果(递减伤害)应该不错 06/08 10:52
6F:推 HuckleberryF: 1: 电磁炮(地狱飞龙) 这两张被防守针对很正常 06/08 10:57
7F:→ HuckleberryF: 地狱飞龙再加强就太扯了,电磁炮缩短重度炮击时间 06/08 10:58
8F:→ HuckleberryF: 会很恐怖。 2:幻影刺客 3:骷髅守卫 这两个问题点 06/08 11:00
9F:→ e1q3z9c7: 我的想法是电磁炮每被打断一次下次的蓄能时间就缩短一点 06/08 11:05
10F:→ e1q3z9c7: 这样就不用nerf电法了 06/08 11:05
11F:推 henry5405: 骷髅招唤!!!! 有特殊规则唷~ 06/08 11:12
12F:推 yingyo: 同意拉旋风主塔难度增加,现在根本无脑触发主塔 没带旋 06/08 11:14
13F:→ yingyo: 风基本上吃亏 06/08 11:14
14F:推 henry5405: 原Po我觉得骷髅招唤你理解错了 他是说现阶段是随机 06/08 11:19
15F:→ henry5405: 希望能有一些特殊的样式 玩家可以预测攻击以及防守位置 06/08 11:20
重看了一次,你说的没错,我改一下内文,谢谢
16F:→ howdo1793: 地狱飞龙改+1射程吧 06/08 11:21
17F:推 john110290: 精蛮已经够智障了 哥俩好很爱砍同一只 小骷髅爽解 06/08 11:24
18F:推 jimi1222: 又说旋风技术我也是无言欸 为什麽我看一下别人在用 自 06/08 11:32
19F:→ jimi1222: 己跟着仿效一下第一次就上手阿 说很吃技术的到底技术多 06/08 11:32
20F:→ jimi1222: 烂阿 06/08 11:32
21F:推 SEAL0220: 如果真的要NERF我的DECK被NERF 4张 06/08 11:33
其实真正要 Nerf 的只有4张 (笑
最後一张是改变方式
22F:推 opthr1215: 飞龙改不改强我是没意见,但是狗爆炸的时候可不可以不 06/08 11:35
23F:→ opthr1215: 要让龙中断烧伤...... 06/08 11:35
24F:→ opthr1215: 每次地狱龙锁定对方塔,然後狗狗爆炸,龙都被弹开。 06/08 11:35
25F:→ opthr1215: 整个超智障的,好像自己小电中断自己一样。 06/08 11:36
26F:推 deliciou70: 部落战必带旋风 06/08 11:36
27F:推 Crissangel: 帮女巫QQ 06/08 11:36
28F:推 e1q3z9c7: jimi1222 如果第一次碰到非边两点矿工那的确白痴都会解 06/08 11:40
29F:推 e1q3z9c7: 会无损解飞桶、跳猪、气球、天狗才叫会用风 06/08 11:42
30F:推 jimi1222: 不适合用旋风拉主堡的时机为什麽硬要拉? 06/08 11:44
31F:推 b0301220: 虽然全部都没用,但只觉得暗夜扯而已其他还好,然後守卫 06/08 11:56
32F:→ b0301220: 真的太弱需被加强 06/08 11:56
33F:→ b0301220: 然後电塔时间记得已经很长了 06/08 11:57
※ 编辑: jimihsu (36.230.71.109), 06/08/2017 12:02:25
34F:推 jimi1222: 目前的问题是旋风屠夫 跟旋风飞龙宝的防守效益太大 暗 06/08 12:01
35F:→ jimi1222: 巫又逼迫玩家去使用这个防守组合 06/08 12:01
※ 编辑: jimihsu (36.230.71.109), 06/08/2017 12:05:03
36F:推 e1q3z9c7: 那是屠夫太强的问题 06/08 12:06
37F:推 jimi1222: 防守过强产生的问题之前也讨论过很多了 就是大家会不愿 06/08 12:07
38F:→ jimi1222: 意玩推进 因为太容易亏费 而转而选择偏向强行硬凹的攻 06/08 12:07
39F:→ jimi1222: 击卡 我相信治癒跟暗巫的推出是为了加强推进流 但没想 06/08 12:07
40F:→ jimi1222: 到暗巫又过强 平衡又歪了 06/08 12:07
41F:推 tpenig: 楼上旋风小天才 06/08 12:20
42F:推 bobon0921: 旋风很吃技术??我觉得冰冻才是最吃技术的,旋风只要练 06/08 12:39
43F:→ bobon0921: 习一两次,就可以轻松拉主塔,是吃技术在哪 06/08 12:39
44F:推 e1q3z9c7: 请问楼上骑士小皮卡樵夫要拉哪一格?正常猪跳猪要拉哪格 06/08 12:40
45F:→ e1q3z9c7: 拉巨人在他走到哪的时候拉?哪几格可以无损解正直桶? 06/08 12:42
46F:→ e1q3z9c7: 如果只是无脑玩玩旋风屠夫当然不用技巧 但复合兵种过来 06/08 12:43
47F:→ e1q3z9c7: 一方面要研判拉主塔的时机地点 又要处理其他後排 06/08 12:43
48F:→ e1q3z9c7: 说没技术的是在什麽杯段?用过几次? 06/08 12:43
49F:→ e1q3z9c7: 我最高49用过几百次了刚刚拉巨人还拉失败 早了大概0.X秒 06/08 12:44
50F:→ e1q3z9c7: 等什麽东西都敲到边塔再慢慢拉当然也无脑 重点是无损 06/08 12:44
51F:→ e1q3z9c7: 大皮卡、精锐、王子先用小怪引 天狗气球先用建筑引 06/08 12:45
52F:→ e1q3z9c7: 哪一点最远、旋风下去对主塔伤害最小 都不用技术吗? 06/08 12:45
54F:→ ryanhome: 影片没看到无损啊@@ 06/08 12:56
55F:推 the3084010: 我觉得电车改成降一点伤害来缩短充电时间我都能接受 06/08 12:59
56F:→ bestarcher: 现在旋风不用那种敲第一下後还是可以触发主堡阿 06/08 12:59
57F:→ bestarcher: 因为再怎麽跳猪只要没有自己人的单位碰撞猪都会跑到 06/08 13:01
58F:→ bestarcher: 公主塔正前方那格阿 06/08 13:01
59F:推 FishYBoy: 楼上重点不是无损吧 06/08 13:04
60F:→ FishYBoy: 假如普通拉的话,应该会损更多血 06/08 13:04
61F:→ FishYBoy: 我是说楼楼楼上 06/08 13:05
62F:→ FishYBoy: 旋风假如你的要求只是要触发国王塔的话 06/08 13:08
63F:→ FishYBoy: 真的就是没技术 06/08 13:08
64F:→ FishYBoy: 但是若是想要以最少损失血量来用的话 06/08 13:08
65F:→ FishYBoy: 其实操作难度非常高 06/08 13:08
66F:→ FishYBoy: Ex.拉野猪,直接拉到国王塔 06/08 13:08
67F:→ FishYBoy: 国王塔被敲好几下 06/08 13:08
68F:→ FishYBoy: 假如只是拉到国王塔附近,然後野猪死前只敲到一下,刚好 06/08 13:08
69F:→ FishYBoy: 触发国王塔这才是技术吧 06/08 13:08
70F:推 bestarcher: 楼上说我吗?我没有强调无损阿,是说用最低损伤撞主保 06/08 13:08
71F:推 deliciou70: 旋风不用敲到主堡,只要拉到黄位就很强了,连後排一起 06/08 13:09
72F:→ deliciou70: 解 06/08 13:09
73F:→ bestarcher: 吓到了以为讲我,上面拉巨人撞主堡的论点也很怪 06/08 13:10
74F:→ bestarcher: 巨人位移慢往中线拉让他过半场或跟後排集中好解吧 06/08 13:11
75F:推 deliciou70: 不用一定要无损拉到国王塔,第一次卖点塔血触发国王 06/08 13:14
76F:→ deliciou70: 塔後,接下来不管什麽东西来拉到黄金位,3座塔一直射 06/08 13:14
77F:→ deliciou70: ,所有近战都推不进去 06/08 13:14
78F:推 laksjd: 不能无损又怎样 我只要触发之後就通通拉黄金位了 06/08 13:36
79F:→ howdo1793: 那不是自闭流太强吗 只要先破一塔就一直守 06/08 13:47
80F:→ howdo1793: 否则你破公主塔後 旋风黄金位的效益就少很多了 06/08 13:47
81F:推 deliciou70: 守先你要先破一塔,风拉黄金位3塔齐射,用最少费死你 06/08 13:53
82F:→ deliciou70: 全部兵。2、3波下来就算推掉一塔也亏了最少7费。接着 06/08 13:53
83F:→ deliciou70: 就被各种石头天狗3枪直接爆主堡 06/08 13:53
84F:推 weisenter: 结论就是旋风太imba 06/08 14:07
85F:推 weegee1219: 以前旋风的范围是5,去年12月才改成5.5,所以如果要 06/08 14:07
86F:→ weegee1219: 改范围要怎麽改?再改回5? 06/08 14:07
87F:推 blackarden19: 旋风就强在技术普通的用防守就很神了 比其他卡泛用 06/08 14:10
88F:→ blackarden19: 很多 当然技术好的可以发挥更大的效益 06/08 14:10
89F:推 opengaydoor: 电塔真的有必要进一步加强 06/08 14:20
90F:推 kime5412: 觉得天狗爆炸可以像石头人一样有伤害 06/08 15:09
91F:推 a26782730: 旋风范围变成5可接受 但无限上纲说旋风无脑op卑鄙的 06/08 15:18
92F:→ a26782730: 到底有没有用过旋风= =? 06/08 15:19
93F:→ a26782730: 这张从他刚出我就在使用 他现在强是强在他的吸力 06/08 15:19
94F:→ a26782730: 把吸力降30%基本上就不会满天飞了 (那次吸力buff+70%) 06/08 15:20
95F:→ a26782730: 我不敢说旋风需要高操作 但绝对不是无脑卡 06/08 15:21
96F:→ a26782730: 屠夫+旋风这个组合是8水 8水还不能解场小兵(含空军) 06/08 15:23
97F:→ a26782730: 请问到底要几水才能把基本素质过强的小兵解的乾净? 06/08 15:23
98F:→ a26782730: 有再用旋风的并不是只会搭屠夫好吗.... 06/08 15:24
99F:推 deliciou70: 很好解阿 对面野猪+亡灵+刀哥或军团冲过来,风拉黄金位 06/08 15:44
100F:→ deliciou70: 3塔齐射解野猪,风+小电解小生物爽解後 再嘲讽对方哭哭 06/08 15:44
101F:→ a26782730: 那也是在对方不懂对抗旋风的时候才有办法用黄金位 06/08 15:56
102F:→ a26782730: 旋风还是有缺点的 只是缺点通常不会有人去听拉 06/08 15:58
103F:→ deliciou70: 哪张牌没有缺点,目前就是Z>B 06/08 16:01
104F:推 a26782730: Z>B就是因为现在都只有那几副阿XDDDDDD 06/08 16:06
105F:→ a26782730: 冷宫卡里面有抗旋风的 但没人用啊XDDDDD 06/08 16:06
106F:推 e1q3z9c7: 真的要改旋风也应该排在夜巫、电法和墓地後面 06/08 16:14
107F:推 e1q3z9c7: 而且风要改弱野猪和矿工也要跟着弱才合理 06/08 16:17
108F:推 domgod: 旋风改弱可以牵拖到矿工跟猪?太幽默了~~ 06/08 17:35
109F:推 e1q3z9c7: 在那边叫的不就是因为自己被克到? 06/08 17:44
110F:→ domgod: 不好意思我没猪没矿工,但很明显旋风是你最重要的防守牌 06/08 17:58
111F:→ domgod: 所以你每篇在讲旋风的都要叫 06/08 17:58
112F:推 FishYBoy: 楼上 猪本来就要削弱啊 06/08 18:02
113F:→ FishYBoy: 莫名其妙自动跳猪??? 06/08 18:02
114F:→ FishYBoy: 这个对带建筑的影响真的太大了 06/08 18:02
115F:→ FishYBoy: 这也是旋风崛起的一部分原因 06/08 18:02
116F:→ domgod: 楼上,那是放建筑时间的问题,不是莫名其妙XD 06/08 18:07
117F:→ domgod: btw 我也是用墓碑在挡猪的 06/08 18:07
118F:→ FishYBoy: 不是 06/08 18:09
119F:→ FishYBoy: 假如没有跳猪的话,我记得以前建筑物放黄金位两边都拉的 06/08 18:09
120F:→ FishYBoy: 到 06/08 18:09
121F:→ FishYBoy: 这就是为啥以前那麽多人在练跳猪 06/08 18:09
122F:→ FishYBoy: 而现在根本不用练跳猪 06/08 18:09
123F:→ FishYBoy: 因为它很自然就会自己跳了 06/08 18:09
124F:推 a26782730: 也没有到每篇啦 刚好这两三篇很近 叫一下刷一下存在感 06/08 18:10
125F:推 domgod: 但我下黄金位时间没问题还是怎样都拉得到啊QQ 06/08 18:17
126F:推 FishYBoy: 这两个差别就是你手上有墓碑,对方有猪 06/08 18:19
127F:→ FishYBoy: 你要等别人下完猪,你才可以下墓碑 06/08 18:19
128F:→ FishYBoy: 而且对方下跳猪的话,你黄金位是拉不到的,要往里面一格 06/08 18:20
129F:推 domgod: 是你的黄金位跟我不一样吗XD 我怎麽都拉得到猪 06/08 18:27
131F:→ FishYBoy: F.html 06/08 18:41
132F:→ FishYBoy: 这篇 06/08 18:41
133F:推 TiauEX: 因为你是等别人下猪 你先下黄金位建筑 另一路跳猪拉不到 06/08 18:41
134F:推 TiauEX: 同一路记得是拉得到 06/08 18:44
135F:→ domgod: 看了一下那篇推文,原来是因为墓碑算兵流型建筑才都拉得 06/08 18:52
136F:→ domgod: 回楼上,就是因为能拉两路才黄金啊XD 06/08 18:53
137F:推 FishYBoy: 对啊 06/08 18:54
138F:→ FishYBoy: 因为跳猪造成带建筑的只能打被动(别人猪不下,你墓碑也 06/08 18:54
139F:→ FishYBoy: 就不能下,不然就准备损血) 06/08 18:54
140F:→ FishYBoy: 而且墓碑即时下在同一路黄金位,我记得有时候还是会被敲 06/08 18:54
141F:→ FishYBoy: 一下 06/08 18:54
142F:→ FishYBoy: 导致越来越多人不用建筑改用旋风了 06/08 18:54
143F:→ domgod: 先声明一下,我墓碑下黄金位都是拉得到猪(除非我下太慢) 06/08 19:04
144F:推 e1q3z9c7: 我下黄金位黄毛房 对方想说赚到了跳猪 我再把他拉到主塔 06/08 19:05
145F:→ e1q3z9c7: 黄金位往前一格才是双路跳猪都拉得到 06/08 19:05
146F:→ e1q3z9c7: 只是很容易被对面远程+空军打到 06/08 19:05
147F:→ domgod: 然後同路的话黄金位效益反而比较低,缩一格才有可能不被敲 06/08 19:06
148F:→ e1q3z9c7: 缩一格跳猪一样跳过去 06/08 19:07
149F:→ domgod: 那就神奇了,我黄金位或同路缩一格没被跳过XDDD 06/08 19:10
150F:推 e1q3z9c7: 黄金位指的是距离主塔3格边塔2格的位置 06/08 19:12
151F:→ e1q3z9c7: 以出兵建筑而言 06/08 19:12
152F:推 TiauEX: 我也是记得黄金位拉不到另一路跳猪 要往前一格 06/08 19:15
153F:推 domgod: 我知道这个位置的时间比知道这个词还久啊XDDD 06/08 19:19
154F:推 VacuumLife: 我不懂旋风拉主塔哪里吃技术了 06/08 19:43
155F:推 deliciou70: 旋风万用啊 挡野猪 挡巨人 挡石头 挡天狗 挡气球 06/08 19:48
156F:推 bestarcher: 居然会看到自己的推文阿,先放一下那篇所说OJ的影片 06/08 19:59
158F:→ bestarcher: 一般防御建筑占地0.6,兵流建筑占地1.0 06/08 20:01
159F:→ bestarcher: 以贴公主塔平行那条线盖的建筑位置称黄金位,从河道算 06/08 20:02
160F:→ bestarcher: 是4格,在那个位置的建筑不会被打也能有效吸引大怪 06/08 20:04
161F:→ bestarcher: 是5格 抱歉脱目了 06/08 20:06
162F:→ bestarcher: 但是那个位置吸不到从另一边跳猪,不管哪种建筑都一样 06/08 20:07
163F:→ bestarcher: 要从河道算4格的位置才能有效吸引左右跳猪,但仅限猪 06/08 20:09
164F:→ bestarcher: 那个位置是有风险的,来一支火枪就能无损清 06/08 20:11
165F:→ bestarcher: ... 我把OJ影片断太快了,是河道起算4格黄金位3格吸双 06/08 20:16
166F:→ bestarcher: 猪 06/08 20:16
167F:→ stunhappy: 放河道後三格都能引到野猪,放河道後四格偏一边的话有 06/08 20:46
168F:→ stunhappy: 一边引不到,以建筑先放野猪才过桥的原则来说。建筑比 06/08 20:46
169F:→ stunhappy: 野猪晚放的话就没特别注意到 06/08 20:46
170F:推 e1q3z9c7: 晚放只会更引不到 06/08 20:56
171F:推 biomagic: 好笑 改旋风前先把一堆粉丝牌改弱吧 否则小费牌根本强 06/08 21:03
172F:→ biomagic: 到爆 06/08 21:03
173F:→ biomagic: 要改墓地召唤也先改改那些粉丝牌 06/08 21:03
174F:→ bestarcher: 建筑晚放就会出现之前讨论的猪有回头但还是打公主塔 06/08 21:10
175F:→ wally155101: 说旋风没技术得去看阿酸得影片 06/09 10:26