作者knight714 (漆黑的追擊者)
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標題Re: [問題] 這遊戲2000+之後能幹嘛?
時間Mon Apr 4 05:07:27 2016
※ 引述《RSBK (RSBK)》之銘言:
: 這遊戲全球開放一個月多
: 無課金差不多都能打到2000+
: 2000+之後卡能開的都開了
: 無課紫卡3級左右也差不多到天花板
: 追求3000+A8對無課來說太不切實際
: 之後只剩練其他牌組+陪課金公子練功無限輪迴了嗎?
: 巔峰對決的那些人拿了巔峰獎盃又能做什麼....
: 難道只剩為榮譽而戰了嗎?
: CR滿好上手的
: 兵種間的平衡也相當不錯
: 除非特別參考,否則碰到完全一樣的牌組機率很低
: 但終究只有那幾種兵,下什麼對抗幾乎都是固定的
: 每天看著分數上上下下趨近動態平衡
: 就會讓人想"我剛到底在幹嘛!?" XD
: 廢話多了
: 請問2000+的版友們都在做什麼? 都在追求什麼?
我現在1900左右,也是打到有點不知道要幹嘛,就算上了A7也只是開始領一堆皇家巨人= =
個人認為這遊戲會這麼快膩的原因是因為沒有吸引人一直打的要素吧,更重要的是兵種
就那幾隻,好用的就那幾隻,每次打都是差不多的感覺,解法也都一直重複,在兵種變多
之前應該都是差不多的感覺(當然這是我現在1900的感覺啦,上了A7可能就不一樣了也說不
定?!)
底下推文提到的幾個像是劇情,劇情的部分就連COC都搞不好了,想想看你現在還會打單機
嗎?我是覺得SC不太會做單人劇情模式
部落戰:CR跟COC不一樣,COC的部落戰不用大家一起在線上才能打,但是CR這個要打
怎麼看都不可能是你下線的時候對方打你是AI吧,要同時一堆人在線上打感覺又很怪
搞不好SC能夠想出好方法也說不定??
好友對戰:這個基本上應該遲早會推出吧,不然你想要好友對戰就只能進同一個部落,
實在不太方便
2VS2:我認為這個應該會很有趣XD讓我想到了以前看遊戲王的2VS2,不過短期之內
不太可能推出的樣子
雖然講是這樣講啦,我還是打得滿開心的就是了,期待接下來有更多的新兵種和新玩法
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自從我看了
進擊的巨人-真人版
我的朋友很少
魔法戰爭(動畫)
偽戀
之後,不管什麼作品都變成神作了
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