作者knight714 (漆黑的追击者)
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标题Re: [问题] 这游戏2000+之後能干嘛?
时间Mon Apr 4 05:07:27 2016
※ 引述《RSBK (RSBK)》之铭言:
: 这游戏全球开放一个月多
: 无课金差不多都能打到2000+
: 2000+之後卡能开的都开了
: 无课紫卡3级左右也差不多到天花板
: 追求3000+A8对无课来说太不切实际
: 之後只剩练其他牌组+陪课金公子练功无限轮回了吗?
: 巅峰对决的那些人拿了巅峰奖盃又能做什麽....
: 难道只剩为荣誉而战了吗?
: CR满好上手的
: 兵种间的平衡也相当不错
: 除非特别参考,否则碰到完全一样的牌组机率很低
: 但终究只有那几种兵,下什麽对抗几乎都是固定的
: 每天看着分数上上下下趋近动态平衡
: 就会让人想"我刚到底在干嘛!?" XD
: 废话多了
: 请问2000+的版友们都在做什麽? 都在追求什麽?
我现在1900左右,也是打到有点不知道要干嘛,就算上了A7也只是开始领一堆皇家巨人= =
个人认为这游戏会这麽快腻的原因是因为没有吸引人一直打的要素吧,更重要的是兵种
就那几只,好用的就那几只,每次打都是差不多的感觉,解法也都一直重复,在兵种变多
之前应该都是差不多的感觉(当然这是我现在1900的感觉啦,上了A7可能就不一样了也说不
定?!)
底下推文提到的几个像是剧情,剧情的部分就连COC都搞不好了,想想看你现在还会打单机
吗?我是觉得SC不太会做单人剧情模式
部落战:CR跟COC不一样,COC的部落战不用大家一起在线上才能打,但是CR这个要打
怎麽看都不可能是你下线的时候对方打你是AI吧,要同时一堆人在线上打感觉又很怪
搞不好SC能够想出好方法也说不定??
好友对战:这个基本上应该迟早会推出吧,不然你想要好友对战就只能进同一个部落,
实在不太方便
2VS2:我认为这个应该会很有趣XD让我想到了以前看游戏王的2VS2,不过短期之内
不太可能推出的样子
虽然讲是这样讲啦,我还是打得满开心的就是了,期待接下来有更多的新兵种和新玩法
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自从我看了
进击的巨人-真人版
我的朋友很少
魔法战争(动画)
伪恋
之後,不管什麽作品都变成神作了
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