作者insominia (摸魚助理)
看板ChainChron
標題[台版] 甲甲魔神戰150體以上打法分享
時間Wed Jun 3 12:00:40 2015
先來個看完帽子覺醒故事後的感想:
http://i.imgur.com/kzGXcy7.png?1
以下正文:
這次沒抽倍角,手頭上只有送的0突50等仲姬;
100層以前由於血量完全照著捧花戰成長,用下面這隊打起來也沒太大問題:
http://i.imgur.com/EFprgWY.png
基本概念就是進王關(5Wave前)湊到5黃珠,不過要注意的是,
Wave4結束前小潘先拉到中路開技(0 Chain),進BOSS WAVE可省掉放技時舉槍動畫的時間,
BOSS WAVE開始後就傳說唱歌(1st Chain),仲姬衝第一挨揍半血以下放技(2nd Chain);
在此回頭說明一下BOSS WAVE配置:
仲姬 傳說
79長 小潘
曉
這次王固定中間出,且小兵會先從下路出來,
所以為了避免仲姬被小兵擠開打不到王的風險把仲姬放上路。
中路讓79長站有兩點原因:
1. 有多餘紅珠的話讓79長疊Chain放技(3rd Chain)似乎比0突仲姬連放3發要來得痛一點,
站中間可以避免打偏的風險。
2. 仲姬被王打到半血以後放技,王被主動技打了之後會轉頭打其他角色;
個人經驗來說幾乎都優先轉頭打中路的角色(可能AI判定站同一排的最接近吧),
所以安排武器減傷效果較優秀的79長。
不過101層過後血量成長不再照著捧花走,151開始血量更是暴增到68萬:
http://tinyurl.com/qxq39jb
以上述打法在151過後一魂大概就是31~35萬之間,有時珠數不夠也可能不到30萬,
就索性稍作調整:
http://i.imgur.com/s43TVPz.png
由於帽子自帶一珠且有天運,珠子運用上的話比較充裕些,
即使需要花2珠上毒,以個人經驗仍然會比帶75曉來得穩,
不過如果你有80曉且帽子沒突滿的話可能就要自行評估了。
初始配置如下:
帽子
仲姬 傳說
79長 小潘
仲姬一開始中路為的是Wave2能直接上前開技打弓王節省一些時間,
如果站上下路會被小兵卡到。
Wave2開始前配置如下:
帽子 傳說
仲姬
79長 小潘
Wave2開始上下路會各出一隻小兵,因此讓兩隻遠程角站上下路,
小潘普攻完一輪且把近戰拉出去後配置變更如下:
兵
帽子
仲姬
王->
傳說 小潘
兵
79長
兩隻遠攻拉到中路等王,王出來後仲姬去貼王開技,接下來就靠普攻結束Wave2,
不過可以的話最好在Wave3前把配置調整如下,後續會方便一點:
仲姬 傳說
帽子 小潘
79長
仲姬移到上路理由同前述,帽子移到中路是為了BOSS Wave上毒方便。
理想狀況是Wave4結束前有5黃3紅或4黃4紅(由於帽子哥的天運,其實不是那麼難達成)
之後就是Wave4結束前讓小潘開技(0 Chain),然後根據自身狀況選珠;
(當然,如果珠運真的很差的話黃珠就優先留給傳說開技,紅珠留給仲姬放技。)
BOSS Wave開始後帽子站原地放技幫王上毒(1st Chain),然後傳說唱歌(2nd Chain),
接下來就是讓仲姬衝第一個其他近戰隨後貼上,仲姬半血以後放技(3rd Chain),
然後普攻到結束。
一魂平均的數字大概都可以35萬起跳:
http://i.imgur.com/nZR8iXF.png
兩魂大概70萬,剛好放給朋友去尾:
http://i.imgur.com/IOIPonN.png
以上一點經驗分享給還在奮戰的板友供參考,謝謝。
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「一般來說,記者提問都會覺得緊張,深怕問題太蠢,
但是台灣的記者好像不怎麼在乎,即使是暴露無知也還不斷發問,
令人覺得這是心胸開闊的南島風土上孕育出的媒體特質。」
《兩個故宮的離合》
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1F:推 hetty: 好教學 114.45.228.66 06/03 12:07
2F:推 x221l221: 很詳細晚點嘗試看看感謝分享 101.12.200.194 06/03 12:13
3F:推 DreamsInWind: 推 比前面數篇假心得廢文有用多了 219.71.14.16 06/03 12:28
4F:推 gerudo: 前面幾篇真的沒什麼好心得參考 203.73.69.74 06/03 12:43
5F:推 divinespirit: 我都習慣用牢獄放招砍小王 順便清場 59.104.198.76 06/03 12:45
6F:推 Jyichien: 請正名法老文125.227.182.217 06/03 12:47
7F:推 sanzosaskura: 討厭的是wave2小王不固定位置 140.96.70.155 06/03 12:56
8F:→ sanzosaskura: 出現在上下路的時候還會跟小兵疊在 140.96.70.155 06/03 12:57
9F:→ sanzosaskura: 一起 沒辦法先清小兵被打超痛... 140.96.70.155 06/03 12:57
151層以後基本上都固定出在中間,之前的我有點忘了。
對了,Wave2有小王但不是BOSS Wave(屁莉卡不會出來送珠)這點挺討厭的,
應該是怪獸設定上的失誤(or惡意)吧。
10F:推 divinespirit: 牢獄沒差 XD 不管王在哪都能清小兵 59.104.198.76 06/03 12:59
11F:推 divinespirit: 反正弓王也撐不到比利卡送珠 (? 59.104.198.76 06/03 13:02
12F:推 chinhan1216: 剛剛用了帽子哥才發現他的強大 42.71.62.224 06/03 13:09
13F:推 emsetkile: 看完第二點才想起來重機的覺二... 111.242.148.31 06/03 13:24
14F:→ divinespirit: 問題是放招後 王不一定會打別人啊XD 59.104.198.76 06/03 13:40
關於這點看相對位置,昨天忘記在哪篇討論時有人提到怪在放招時或被放招之後會轉頭,
且AI轉頭的對象判定標準並非隨機而是以最接近自己的目標為最優先。
而以我個人這兩天打下來的觀察來說,仲姬開技後,
雖然有三近戰貼著王,
但王幾乎都轉頭打位在中間的角色。
所以我才會猜說同樣是貼著王,但AI似乎會把位在同一排的角色當成優先攻擊目標。
※ 編輯: insominia (223.143.234.252), 06/03/2015 13:48:52
15F:推 divinespirit: 重新選目標 不代表不會選到同一個 59.104.198.76 06/03 13:42
16F:→ divinespirit: 而且我覺得好像比較會先打血少的 (? 59.104.198.76 06/03 13:43
17F:→ divinespirit: 所以我不喜歡壓血 怕被打掛 XD 59.104.198.76 06/03 13:44
18F:推 divinespirit: 我有4近戰貼王 但打哪隻不一定 59.104.198.76 06/03 13:50
19F:→ divinespirit: 近戰貼王 應該都同樣接近吧 (? 59.104.198.76 06/03 13:50
20F:推 ccfred: 專業223.139.229.170 06/03 14:28
21F:推 sanata0612: 推一個 42.79.180.101 06/03 15:08
22F:推 nigra: 推~感謝 111.83.20.242 06/03 15:30
23F:推 pain0: 沒有-1,跳過。 140.119.144.34 06/03 20:00
24F:推 jimihsu: 151後到boss wave應該都低於30秒吧,傳說 114.32.67.101 06/03 20:39
25F:→ jimihsu: 應該可以先唱 114.32.67.101 06/03 20:39
26F:→ NightSoul: 151之後唯一好處,沒有天降神狼啦 27.147.16.7 06/03 22:41
27F:→ NightSoul: 因為秒數根本不夠牠出來 27.147.16.7 06/03 22:41
28F:推 mywheat: 曾經不小心接下樓主放出來的15X尾 220.135.161.26 06/04 19:54
29F:→ mywheat: 毫無準備下,R2就被打回家....XD 220.135.161.26 06/04 19:55