作者insominia (摸鱼助理)
看板ChainChron
标题[台版] 甲甲魔神战150体以上打法分享
时间Wed Jun 3 12:00:40 2015
先来个看完帽子觉醒故事後的感想:
http://i.imgur.com/kzGXcy7.png?1
以下正文:
这次没抽倍角,手头上只有送的0突50等仲姬;
100层以前由於血量完全照着捧花战成长,用下面这队打起来也没太大问题:
http://i.imgur.com/EFprgWY.png
基本概念就是进王关(5Wave前)凑到5黄珠,不过要注意的是,
Wave4结束前小潘先拉到中路开技(0 Chain),进BOSS WAVE可省掉放技时举枪动画的时间,
BOSS WAVE开始後就传说唱歌(1st Chain),仲姬冲第一挨揍半血以下放技(2nd Chain);
在此回头说明一下BOSS WAVE配置:
仲姬 传说
79长 小潘
晓
这次王固定中间出,且小兵会先从下路出来,
所以为了避免仲姬被小兵挤开打不到王的风险把仲姬放上路。
中路让79长站有两点原因:
1. 有多余红珠的话让79长叠Chain放技(3rd Chain)似乎比0突仲姬连放3发要来得痛一点,
站中间可以避免打偏的风险。
2. 仲姬被王打到半血以後放技,王被主动技打了之後会转头打其他角色;
个人经验来说几乎都优先转头打中路的角色(可能AI判定站同一排的最接近吧),
所以安排武器减伤效果较优秀的79长。
不过101层过後血量成长不再照着捧花走,151开始血量更是暴增到68万:
http://tinyurl.com/qxq39jb
以上述打法在151过後一魂大概就是31~35万之间,有时珠数不够也可能不到30万,
就索性稍作调整:
http://i.imgur.com/s43TVPz.png
由於帽子自带一珠且有天运,珠子运用上的话比较充裕些,
即使需要花2珠上毒,以个人经验仍然会比带75晓来得稳,
不过如果你有80晓且帽子没突满的话可能就要自行评估了。
初始配置如下:
帽子
仲姬 传说
79长 小潘
仲姬一开始中路为的是Wave2能直接上前开技打弓王节省一些时间,
如果站上下路会被小兵卡到。
Wave2开始前配置如下:
帽子 传说
仲姬
79长 小潘
Wave2开始上下路会各出一只小兵,因此让两只远程角站上下路,
小潘普攻完一轮且把近战拉出去後配置变更如下:
兵
帽子
仲姬
王->
传说 小潘
兵
79长
两只远攻拉到中路等王,王出来後仲姬去贴王开技,接下来就靠普攻结束Wave2,
不过可以的话最好在Wave3前把配置调整如下,後续会方便一点:
仲姬 传说
帽子 小潘
79长
仲姬移到上路理由同前述,帽子移到中路是为了BOSS Wave上毒方便。
理想状况是Wave4结束前有5黄3红或4黄4红(由於帽子哥的天运,其实不是那麽难达成)
之後就是Wave4结束前让小潘开技(0 Chain),然後根据自身状况选珠;
(当然,如果珠运真的很差的话黄珠就优先留给传说开技,红珠留给仲姬放技。)
BOSS Wave开始後帽子站原地放技帮王上毒(1st Chain),然後传说唱歌(2nd Chain),
接下来就是让仲姬冲第一个其他近战随後贴上,仲姬半血以後放技(3rd Chain),
然後普攻到结束。
一魂平均的数字大概都可以35万起跳:
http://i.imgur.com/nZR8iXF.png
两魂大概70万,刚好放给朋友去尾:
http://i.imgur.com/IOIPonN.png
以上一点经验分享给还在奋战的板友供参考,谢谢。
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「一般来说,记者提问都会觉得紧张,深怕问题太蠢,
但是台湾的记者好像不怎麽在乎,即使是暴露无知也还不断发问,
令人觉得这是心胸开阔的南岛风土上孕育出的媒体特质。」
《两个故宫的离合》
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1F:推 hetty: 好教学 114.45.228.66 06/03 12:07
2F:推 x221l221: 很详细晚点尝试看看感谢分享 101.12.200.194 06/03 12:13
3F:推 DreamsInWind: 推 比前面数篇假心得废文有用多了 219.71.14.16 06/03 12:28
4F:推 gerudo: 前面几篇真的没什麽好心得参考 203.73.69.74 06/03 12:43
5F:推 divinespirit: 我都习惯用牢狱放招砍小王 顺便清场 59.104.198.76 06/03 12:45
6F:推 Jyichien: 请正名法老文125.227.182.217 06/03 12:47
7F:推 sanzosaskura: 讨厌的是wave2小王不固定位置 140.96.70.155 06/03 12:56
8F:→ sanzosaskura: 出现在上下路的时候还会跟小兵叠在 140.96.70.155 06/03 12:57
9F:→ sanzosaskura: 一起 没办法先清小兵被打超痛... 140.96.70.155 06/03 12:57
151层以後基本上都固定出在中间,之前的我有点忘了。
对了,Wave2有小王但不是BOSS Wave(屁莉卡不会出来送珠)这点挺讨厌的,
应该是怪兽设定上的失误(or恶意)吧。
10F:推 divinespirit: 牢狱没差 XD 不管王在哪都能清小兵 59.104.198.76 06/03 12:59
11F:推 divinespirit: 反正弓王也撑不到比利卡送珠 (? 59.104.198.76 06/03 13:02
12F:推 chinhan1216: 刚刚用了帽子哥才发现他的强大 42.71.62.224 06/03 13:09
13F:推 emsetkile: 看完第二点才想起来重机的觉二... 111.242.148.31 06/03 13:24
14F:→ divinespirit: 问题是放招後 王不一定会打别人啊XD 59.104.198.76 06/03 13:40
关於这点看相对位置,昨天忘记在哪篇讨论时有人提到怪在放招时或被放招之後会转头,
且AI转头的对象判定标准并非随机而是以最接近自己的目标为最优先。
而以我个人这两天打下来的观察来说,仲姬开技後,
虽然有三近战贴着王,
但王几乎都转头打位在中间的角色。
所以我才会猜说同样是贴着王,但AI似乎会把位在同一排的角色当成优先攻击目标。
※ 编辑: insominia (223.143.234.252), 06/03/2015 13:48:52
15F:推 divinespirit: 重新选目标 不代表不会选到同一个 59.104.198.76 06/03 13:42
16F:→ divinespirit: 而且我觉得好像比较会先打血少的 (? 59.104.198.76 06/03 13:43
17F:→ divinespirit: 所以我不喜欢压血 怕被打挂 XD 59.104.198.76 06/03 13:44
18F:推 divinespirit: 我有4近战贴王 但打哪只不一定 59.104.198.76 06/03 13:50
19F:→ divinespirit: 近战贴王 应该都同样接近吧 (? 59.104.198.76 06/03 13:50
20F:推 ccfred: 专业223.139.229.170 06/03 14:28
21F:推 sanata0612: 推一个 42.79.180.101 06/03 15:08
22F:推 nigra: 推~感谢 111.83.20.242 06/03 15:30
23F:推 pain0: 没有-1,跳过。 140.119.144.34 06/03 20:00
24F:推 jimihsu: 151後到boss wave应该都低於30秒吧,传说 114.32.67.101 06/03 20:39
25F:→ jimihsu: 应该可以先唱 114.32.67.101 06/03 20:39
26F:→ NightSoul: 151之後唯一好处,没有天降神狼啦 27.147.16.7 06/03 22:41
27F:→ NightSoul: 因为秒数根本不够牠出来 27.147.16.7 06/03 22:41
28F:推 mywheat: 曾经不小心接下楼主放出来的15X尾 220.135.161.26 06/04 19:54
29F:→ mywheat: 毫无准备下,R2就被打回家....XD 220.135.161.26 06/04 19:55