作者vincentchang (姬芭一點就有型)
看板CareerPlan
標題Re: 資工轉設計
時間Fri Dec 29 23:06:10 2006
※ 引述《NUKnigel (簡簡單單)》之銘言:
: 今天跑去台北藝術大學看看招生簡章
: 乙組【數位藝術創作】:
: 教育部認可之國內、外公私立大專院校畢業,不限科系,或具有同等學歷資格者。報考學
: 生的專業需為,(1)數位藝術類:電腦動畫、電腦多媒體、網路藝術、數位裝置藝術、電
: 腦遊戲設計...等相關領域;或(2)媒體技術開發:虛擬實境、多媒體技術...等相關領域
: (歡迎具理工背景的人士來報考)。
: 發現最後他們歡迎理工背景的人士去考
是 台北藝術大學的科技藝術所嗎?
其實我覺得你可以去試試耶
現在很多 數位設計 或是 多媒體的研究所
都還蠻希望看到大學是理工的學生去投考或就讀的
原因是 數位設計或多媒體設計這些領域 在大學招生是列在第一類組
但牽扯到數位與多媒體的東西 其實多少會和邏輯概念與程式語言扯上關係
如果學生有背景
在之後不管是做創作
或是比較跨領域的研究
都會有比較開創的表現
例如 互動科技這一塊 其實不僅僅是需要設計與美術的背景的人而已
還是需要有一些理工背景的人來加入這個領域
這樣才會比較完整
如果你對 數位藝術 科技藝術 或 互動裝置 以及 互動裝置藝術等等很有興趣
你可以考慮北藝大的科技藝術所
另外 如果你對數位建築很有興趣
也可考慮交大的建築所 裡頭有目前台灣最update的數位建築教學與研究
其他 元智 資訊傳播研究所的數位媒體設計組以及互動科技育樂組
也可考慮
最後 有人推文說建議先進職場
但我想數位藝術這些東西在台灣業界還不算成熟
直接進入職場 大概就是follow一些執行的東西 新概念或是新概念的學習機會
我想見仁見智
且上面這三所學校和業界皆保持相當程度聯繫
常有機會接觸業界project的機會
以上 請參考 ~
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◆ From: 124.8.71.28
1F:→ vincentchang:另外再補一間 雲科大 設計運算研究所 12/29 23:10
2F:→ vincentchang:交大建築所數位組的走向偏向MIT Media Lab的型態 12/29 23:11
3F:推 rampage:這些東西 如果單純只有資訊而沒有美術背景 也可以讀嗎? 12/29 23:54
4F:→ vincentchang:可 這些東西偏重媒材,人機, 互動對於設計的使用性 12/29 23:55
5F:→ vincentchang:美術是輔助但不強調 12/29 23:56
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