作者vincentchang (姬芭一点就有型)
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标题Re: 资工转设计
时间Fri Dec 29 23:06:10 2006
※ 引述《NUKnigel (简简单单)》之铭言:
: 今天跑去台北艺术大学看看招生简章
: 乙组【数位艺术创作】:
: 教育部认可之国内、外公私立大专院校毕业,不限科系,或具有同等学历资格者。报考学
: 生的专业需为,(1)数位艺术类:电脑动画、电脑多媒体、网路艺术、数位装置艺术、电
: 脑游戏设计...等相关领域;或(2)媒体技术开发:虚拟实境、多媒体技术...等相关领域
: (欢迎具理工背景的人士来报考)。
: 发现最後他们欢迎理工背景的人士去考
是 台北艺术大学的科技艺术所吗?
其实我觉得你可以去试试耶
现在很多 数位设计 或是 多媒体的研究所
都还蛮希望看到大学是理工的学生去投考或就读的
原因是 数位设计或多媒体设计这些领域 在大学招生是列在第一类组
但牵扯到数位与多媒体的东西 其实多少会和逻辑概念与程式语言扯上关系
如果学生有背景
在之後不管是做创作
或是比较跨领域的研究
都会有比较开创的表现
例如 互动科技这一块 其实不仅仅是需要设计与美术的背景的人而已
还是需要有一些理工背景的人来加入这个领域
这样才会比较完整
如果你对 数位艺术 科技艺术 或 互动装置 以及 互动装置艺术等等很有兴趣
你可以考虑北艺大的科技艺术所
另外 如果你对数位建筑很有兴趣
也可考虑交大的建筑所 里头有目前台湾最update的数位建筑教学与研究
其他 元智 资讯传播研究所的数位媒体设计组以及互动科技育乐组
也可考虑
最後 有人推文说建议先进职场
但我想数位艺术这些东西在台湾业界还不算成熟
直接进入职场 大概就是follow一些执行的东西 新概念或是新概念的学习机会
我想见仁见智
且上面这三所学校和业界皆保持相当程度联系
常有机会接触业界project的机会
以上 请参考 ~
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◆ From: 124.8.71.28
1F:→ vincentchang:另外再补一间 云科大 设计运算研究所 12/29 23:10
2F:→ vincentchang:交大建筑所数位组的走向偏向MIT Media Lab的型态 12/29 23:11
3F:推 rampage:这些东西 如果单纯只有资讯而没有美术背景 也可以读吗? 12/29 23:54
4F:→ vincentchang:可 这些东西偏重媒材,人机, 互动对於设计的使用性 12/29 23:55
5F:→ vincentchang:美术是辅助但不强调 12/29 23:56
6F:→ Finarfin:那如果美术反而比较行的话? 12/30 01:08
7F:→ followshadow:艺大科艺所走的真的是艺术创作顶滶擤 不是想像设计那 12/30 01:36
8F:推 acgabt:台科工设所 有资讯组 12/30 22:20