CaoCao 板


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大家好,我洲人啦! 前陣子本來打算自己把傷害公式給一點一點算出來 結果沒想到一堆雜七雜八的科技點還不知道他有沒有實裝 再加上殲滅戰又不能上一步 所以算到一半就放棄了(反正也不怎麼重要XD) 但是雖然沒有算出來還算是有一點點收穫的 http://i.imgur.com/Y7t29MP.png 這張圖左邊是雙方攻防資料 上面是我的角色下面是NPC 右邊是打出的傷害 因為我只有vip5 所以能夠上一步14次共計15次傷害 至於為什麼要打這麼多傷害是因為 曹操傳的傷害是有加上一個亂數值的(原版沒記錯的話是10) 至於曹on是7左右 也就是正負3 最下面那個紅字是均值 那這張圖我要做什麼呢? 我要利用buff算出他的純傷害 也就是把大buff-無ubff/大buff的傷害-無buff的傷害 實際演練 大buff 無buff 大buff的傷害 無buff的傷害 619 - 476 / 195 - 159 = 3.97 小buff 無buff 小buff的傷害 無buff的傷害 619 - 476 / 195 - 159 = 3.95 大約是4左右 也就是上升4點攻擊大約是多1點傷害 單機板是2點多1點傷害 下面還有幾個數據有興趣的可以算算看 我就不一一算了(注意算的時候要乘上地形 地形是影響攻防的) http://i.imgur.com/b0fKQp8.png http://i.imgur.com/gYcO1ij.png http://i.imgur.com/1W6u9fZ.png 最後說一下結論 遊戲初期大家吵很兇的mp攻擊為什麼那麼強勢是因為 由上面的算式可以知道攻擊力4點才多1點傷害 但是mp攻擊有去稍微算過的玩家應該知道mp是1點就多1傷害 大概是四倍的差距所以說mp攻擊非常噁心XD 不過這是一般戰場的數據 殲滅戰似乎有別的算法就等待更多高手去發掘了 以上 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.64.144
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/CaoCao/M.1505228927.A.53D.html ※ 編輯: valen147 (118.161.64.144), 09/12/2017 23:11:51 ※ 編輯: valen147 (118.161.64.144), 09/12/2017 23:13:37
1F:推 sa080691: 這實驗真厲害! 09/12 23:13
※ 編輯: valen147 (118.161.64.144), 09/12/2017 23:16:54
2F:→ valen147: 殊不知我都不花時間解任務都在幹這種傻事XD 09/12 23:18
3F:推 kenshin333: 推實測,所以mp攻擊真的是真傷? 09/13 00:06
當然不是真傷 我的算法是單一角色上BUFF所增加的傷害量而已 要算攻防的話要考慮的因素更多
4F:推 smart0eddie: 不是真傷 還是要扣防 09/13 01:08
5F:推 smart0eddie: 去找2000防的郝昭一樣看不到傷害條(X 09/13 01:12
6F:推 smart0eddie: (A + (攻 * 地形 - 防 * 地形) * B) * 兵種 + MP 09/13 01:14
7F:→ smart0eddie: +科技+被動 09/13 01:14
8F:→ smart0eddie: 之前推是這樣 B=0.25 A=??? 09/13 01:14
我之前的算法是 A + 等級 + ( (科技+攻 * 地形)- 防 * 地形 ) *B B=0.25 A=25 不過也是有些對不上
9F:→ smart0eddie: 但是有些時候數字會對不上 懷疑有先看攻防看破防 09/13 01:15
10F:→ smart0eddie: 之後分段公式 跟命中率一樣 09/13 01:15
11F:推 kenshin333: 可能是防高到一定程度就會吃掉真傷?因為我司馬敲精 09/13 02:13
12F:→ kenshin333: 神1500+的精轉防法職也是300多,真的單純加攻的話不 09/13 02:13
13F:→ kenshin333: 太合理... 09/13 02:13
我的看法傾向一般任務跟殲滅戰傷害算法不一樣 這個可能要看有沒有高手去做實驗了 ※ 編輯: valen147 (118.161.64.144), 09/13/2017 14:03:58
14F:推 smart0eddie: 科技跟陣型跟被動跟+12的應該是真傷 好像也沒相剋 09/13 14:26
科技不是真傷 你拿低等的角色打打看就知道了 科技給的不是40就是50 有個還給兩個變100 是真傷的話你掛機都不用帶武器了 我會說對不上 是因為 我算其他都對 唯獨算棍子的時候總是少10點傷害 而科技上棍子給的攻擊又只有一個"對應增加40點攻擊" 所以我才會說科技不知道有沒有時裝
15F:→ smart0eddie: 森林+50傷那個不確定有沒有相剋 09/13 14:27
※ 編輯: valen147 (118.161.64.144), 09/13/2017 14:42:34
16F:→ ojh: 加攻和加傷不一樣啊 09/13 21:14
17F:→ ojh: 那種加到四五十的說明應該都是寫加攻吧?現在無法開來確認 09/13 21:15
18F:→ ojh: 這遊戲介面有3個顯示屬性的地方 以攻擊力舉例 從武將管理畫面 09/13 21:36
19F:→ ojh: 點進去的右邊顯示的是包含武將技(如8%攻)後加成的數字 09/13 21:36
20F:→ ojh: 點人像大頭後跳出的那個視窗則是原始數值 09/13 21:37
21F:→ ojh: 點下面武將目錄後選部隊情報 則是有含武將技和科技後的數字 09/13 21:38
22F:→ ojh: 比較這三個數字的差別 就能弄懂各種加成是怎麼算的 09/13 21:39







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