CaoCao 板


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大家好,我洲人啦! 前阵子本来打算自己把伤害公式给一点一点算出来 结果没想到一堆杂七杂八的科技点还不知道他有没有实装 再加上歼灭战又不能上一步 所以算到一半就放弃了(反正也不怎麽重要XD) 但是虽然没有算出来还算是有一点点收获的 http://i.imgur.com/Y7t29MP.png 这张图左边是双方攻防资料 上面是我的角色下面是NPC 右边是打出的伤害 因为我只有vip5 所以能够上一步14次共计15次伤害 至於为什麽要打这麽多伤害是因为 曹操传的伤害是有加上一个乱数值的(原版没记错的话是10) 至於曹on是7左右 也就是正负3 最下面那个红字是均值 那这张图我要做什麽呢? 我要利用buff算出他的纯伤害 也就是把大buff-无ubff/大buff的伤害-无buff的伤害 实际演练 大buff 无buff 大buff的伤害 无buff的伤害 619 - 476 / 195 - 159 = 3.97 小buff 无buff 小buff的伤害 无buff的伤害 619 - 476 / 195 - 159 = 3.95 大约是4左右 也就是上升4点攻击大约是多1点伤害 单机板是2点多1点伤害 下面还有几个数据有兴趣的可以算算看 我就不一一算了(注意算的时候要乘上地形 地形是影响攻防的) http://i.imgur.com/b0fKQp8.png http://i.imgur.com/gYcO1ij.png http://i.imgur.com/1W6u9fZ.png 最後说一下结论 游戏初期大家吵很凶的mp攻击为什麽那麽强势是因为 由上面的算式可以知道攻击力4点才多1点伤害 但是mp攻击有去稍微算过的玩家应该知道mp是1点就多1伤害 大概是四倍的差距所以说mp攻击非常恶心XD 不过这是一般战场的数据 歼灭战似乎有别的算法就等待更多高手去发掘了 以上 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.161.64.144
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/CaoCao/M.1505228927.A.53D.html ※ 编辑: valen147 (118.161.64.144), 09/12/2017 23:11:51 ※ 编辑: valen147 (118.161.64.144), 09/12/2017 23:13:37
1F:推 sa080691: 这实验真厉害! 09/12 23:13
※ 编辑: valen147 (118.161.64.144), 09/12/2017 23:16:54
2F:→ valen147: 殊不知我都不花时间解任务都在干这种傻事XD 09/12 23:18
3F:推 kenshin333: 推实测,所以mp攻击真的是真伤? 09/13 00:06
当然不是真伤 我的算法是单一角色上BUFF所增加的伤害量而已 要算攻防的话要考虑的因素更多
4F:推 smart0eddie: 不是真伤 还是要扣防 09/13 01:08
5F:推 smart0eddie: 去找2000防的郝昭一样看不到伤害条(X 09/13 01:12
6F:推 smart0eddie: (A + (攻 * 地形 - 防 * 地形) * B) * 兵种 + MP 09/13 01:14
7F:→ smart0eddie: +科技+被动 09/13 01:14
8F:→ smart0eddie: 之前推是这样 B=0.25 A=??? 09/13 01:14
我之前的算法是 A + 等级 + ( (科技+攻 * 地形)- 防 * 地形 ) *B B=0.25 A=25 不过也是有些对不上
9F:→ smart0eddie: 但是有些时候数字会对不上 怀疑有先看攻防看破防 09/13 01:15
10F:→ smart0eddie: 之後分段公式 跟命中率一样 09/13 01:15
11F:推 kenshin333: 可能是防高到一定程度就会吃掉真伤?因为我司马敲精 09/13 02:13
12F:→ kenshin333: 神1500+的精转防法职也是300多,真的单纯加攻的话不 09/13 02:13
13F:→ kenshin333: 太合理... 09/13 02:13
我的看法倾向一般任务跟歼灭战伤害算法不一样 这个可能要看有没有高手去做实验了 ※ 编辑: valen147 (118.161.64.144), 09/13/2017 14:03:58
14F:推 smart0eddie: 科技跟阵型跟被动跟+12的应该是真伤 好像也没相克 09/13 14:26
科技不是真伤 你拿低等的角色打打看就知道了 科技给的不是40就是50 有个还给两个变100 是真伤的话你挂机都不用带武器了 我会说对不上 是因为 我算其他都对 唯独算棍子的时候总是少10点伤害 而科技上棍子给的攻击又只有一个"对应增加40点攻击" 所以我才会说科技不知道有没有时装
15F:→ smart0eddie: 森林+50伤那个不确定有没有相克 09/13 14:27
※ 编辑: valen147 (118.161.64.144), 09/13/2017 14:42:34
16F:→ ojh: 加攻和加伤不一样啊 09/13 21:14
17F:→ ojh: 那种加到四五十的说明应该都是写加攻吧?现在无法开来确认 09/13 21:15
18F:→ ojh: 这游戏介面有3个显示属性的地方 以攻击力举例 从武将管理画面 09/13 21:36
19F:→ ojh: 点进去的右边显示的是包含武将技(如8%攻)後加成的数字 09/13 21:36
20F:→ ojh: 点人像大头後跳出的那个视窗则是原始数值 09/13 21:37
21F:→ ojh: 点下面武将目录後选部队情报 则是有含武将技和科技後的数字 09/13 21:38
22F:→ ojh: 比较这三个数字的差别 就能弄懂各种加成是怎麽算的 09/13 21:39







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