作者hippo123123 (大哥哥)
看板Cad_Cae
標題[問題] 請教workbench structual裡面的mesh問題
時間Wed Dec 10 10:17:53 2014
各位版上的前輩好
小弟最近在做結構分析使用ansyse workbench
因為我在運算的結果需要分析membrane stress 以及 bending stress
所以在元素上面會有需要用到solid 以及 shell元素
而裡面使用shell元素時需要使用 面 而已
這樣的情況下我發現mesh的點對點連接不上
如果想在幾何前處理裡面使用for a new part的功能則會使面消除掉
想請問前輩們有沒有遇過這樣的問題
我沒使用過APDL的版本過 好像APDL有合併節點的功能 但在workbench中不知道在哪裡使用
另外想問
使用connect做bond接觸時
有時mesh點似乎像是對在一起了 但不確定他是重合還是合併了 請問如何判斷呢?
應該說不知道它內部是怎麼跑動分析的 想請問前輩們 謝謝
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1F:推 gamer: bond是強迫介面上的節點有相同位移,他們不是重合也沒被合 12/10 23:24
2F:→ gamer: 併,所以在bond面上的應力是不連續的。 12/10 23:24
3F:→ hippo123123: 所以盡量加密接觸面的mesh即使沒重合也可以嗎?因為 12/10 23:49
4F:→ hippo123123: 我做出來的mesh在接觸面點無法重合 12/10 23:49
5F:推 gamer: 應該說看你的問題而定,假如界面上的應力很重要,那就不能 12/10 23:58
6F:→ gamer: 用bond的方式處理,因為在bond面上應力不連續且可能會有奇 12/10 23:58
7F:→ gamer: 異點產生。如果不在意面上的應力,只是想把兩個零件結合在 12/10 23:59
8F:→ gamer: 一起,那在離bond面足夠遠的區域應力不會有太大的差異。 12/10 23:59
9F:→ hippo123123: 謝謝回覆! 12/11 15:41
10F:推 SUBE: WB裡面的contact sizing設定,似乎會讓接觸相對的mesh對齊 12/12 00:21
11F:→ SUBE: 另外建模的時候,有使用Freeze的功能嗎? 12/12 00:23
12F:→ SUBE: 如果有使用Freeze,for a new part並不會讓物件之間的面消失 12/12 00:24
13F:→ SUBE: 另外注意一下 share topology的功能 12/12 00:25
14F:→ hippo123123: 謝謝SUBE大的回覆 但我現在的結構是solid+shell的接 12/13 20:16
15F:→ hippo123123: 處 所以好像無法使用for a new part 以及share 12/13 20:16
16F:→ hippo123123: topology的功能 12/13 20:17
17F:→ hippo123123: 後來網路上看一些資料似乎都推不同元素可以用MPC的 12/13 20:18
18F:→ hippo123123: 接觸法下去做 只是不知道mesh在接觸面上沒重合的影響 12/13 20:19
19F:→ hippo123123: 大不大 12/13 20:19
20F:推 gamer: node沒重合如果細化不足會有一些影響,你可以這樣想,bond 12/13 23:13
21F:→ gamer: 的方式是master surf上的節點會搜尋偵測範圍內slave surf 12/13 23:15
22F:→ gamer: 上的節點,所以如果master surf上的網格太粗,會有可能出現 12/13 23:15
23F:→ gamer: 多個slave surf上的節點和一個master surf的節點拉在一起 12/13 23:16
24F:→ gamer: 這樣的情況和現在狀況會有較明顯的差異。 12/13 23:17
25F:→ gamer: 另外就是,考慮contact運算會有衍生的收斂問題產生。 12/13 23:17