作者redeploy (病夫國中一病夫)
看板Cad_Cae
標題[問題] 請問Alias "Studio Tool"的rendering技 …
時間Wed May 30 10:52:47 2007
※ [本文轉錄自 Digital_Art 看板]
作者: redeploy (病夫國中一病夫) 看板: Digital_Art
標題: [問題] 請問Alias "Studio Tool"的rendering技巧??
時間: Wed May 30 10:52:35 2007
如題
有人對這有研究嗎?
有人說
不用用到mental ray 應該也能達到一定的rendering水準
但這方面的書籍跟教學資源 少的可憐
兩岸三地就只有幾本可以看
英文的也很少很少 我找過 甚至很多國外的論壇
都發文問要去哪找這方面的資料
我前面發過一篇文 可對照看
再次強調 我問的是Alias Studio Tools 一般都簡稱Alias
不是maya
兩者的rendering參數差很多 或者說 不能共用
也就是即使名稱一樣的某些參數 也不能直接用maya的參數套
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所有人都必看的兩個網站 這裡有在下的
慘痛經驗談
http://www.jiexieyin.org/
http://big5.jiexieyin.org/default.asp
如來涅槃,何路修證。必使淫機身心俱斷,斷性亦無,於佛菩提斯可希冀。
如我此說,名為佛說。不如此說,即波旬說。
戒為無上菩提本此之謂也! 慎之! 戒之! 慎之! 戒之!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.54.74
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1F:推 pingupingu:如果沒用到間接光系統..用哪個軟體都應該差不多 05/30 13:32
2F:→ pingupingu:或是你PO你的RENDER作品讓大家來討論也是不錯的方法 05/30 13:33
3F:推 pingupingu:一開始先練習把東西打立體吧 3個燈主次分明 冷暖協調 05/30 17:54
4F:→ pingupingu:然後再處理影子 使用品質較好的面陰影 05/30 17:55
5F:→ pingupingu:通常最有可能看起來假的原因都是影子品質太差的關係 05/30 17:56
6F:→ pingupingu:當然在這之前就要有正確的材質了 05/30 17:57
7F:→ pingupingu:如果想傻瓜一點 用一套支援HDRI的算圖器 連燈都不用設 05/30 17:58
8F:→ pingupingu:就會有八成真了..... 05/30 18:02
9F:推 s9588008:推樓上!! 06/04 00:15