作者redeploy (病夫国中一病夫)
看板Cad_Cae
标题[问题] 请问Alias "Studio Tool"的rendering技 …
时间Wed May 30 10:52:47 2007
※ [本文转录自 Digital_Art 看板]
作者: redeploy (病夫国中一病夫) 看板: Digital_Art
标题: [问题] 请问Alias "Studio Tool"的rendering技巧??
时间: Wed May 30 10:52:35 2007
如题
有人对这有研究吗?
有人说
不用用到mental ray 应该也能达到一定的rendering水准
但这方面的书籍跟教学资源 少的可怜
两岸三地就只有几本可以看
英文的也很少很少 我找过 甚至很多国外的论坛
都发文问要去哪找这方面的资料
我前面发过一篇文 可对照看
再次强调 我问的是Alias Studio Tools 一般都简称Alias
不是maya
两者的rendering参数差很多 或者说 不能共用
也就是即使名称一样的某些参数 也不能直接用maya的参数套
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所有人都必看的两个网站 这里有在下的
惨痛经验谈
http://www.jiexieyin.org/
http://big5.jiexieyin.org/default.asp
如来涅盘,何路修证。必使淫机身心俱断,断性亦无,於佛菩提斯可希冀。
如我此说,名为佛说。不如此说,即波旬说。
戒为无上菩提本此之谓也! 慎之! 戒之! 慎之! 戒之!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.54.74
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1F:推 pingupingu:如果没用到间接光系统..用哪个软体都应该差不多 05/30 13:32
2F:→ pingupingu:或是你PO你的RENDER作品让大家来讨论也是不错的方法 05/30 13:33
3F:推 pingupingu:一开始先练习把东西打立体吧 3个灯主次分明 冷暖协调 05/30 17:54
4F:→ pingupingu:然後再处理影子 使用品质较好的面阴影 05/30 17:55
5F:→ pingupingu:通常最有可能看起来假的原因都是影子品质太差的关系 05/30 17:56
6F:→ pingupingu:当然在这之前就要有正确的材质了 05/30 17:57
7F:→ pingupingu:如果想傻瓜一点 用一套支援HDRI的算图器 连灯都不用设 05/30 17:58
8F:→ pingupingu:就会有八成真了..... 05/30 18:02
9F:推 s9588008:推楼上!! 06/04 00:15