作者enter086 (成爹爹)
看板Cad_Cae
標題Re: [問題]如何用PROE將數條曲線變成一個曲面
時間Mon Oct 23 22:22:18 2006
我一開始的作法是用多面特徵來做,將IGS檔點資料插入,然後環繞
但是覺得表面有點醜,如果將這些模型輸出,怕CNC或RP要處理很久
不知大家有什麼看法
http://www.wretch.cc/album/album.php?id=enter086&book=1
貓有做過簡單的處裡,米奇沒有
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.184.12.53
1F:→ enter086:這樣只有薄薄的一層,要如何時實體化 10/23 22:49
2F:推 ykchauo:試試看將每組曲線封閉後以混合作法完成實體或由mastercam 10/23 23:55
3F:→ ykchauo:以舉昇方式完成曲面再轉實體以薄片加厚至所需厚度(最快)。 10/23 23:58
4F:→ enter086:有mastercam但不會畫圖=.=....嘗試中 10/24 17:07
5F:→ ykchauo:將圖轉成igs由master讀取後,點選繪圖→曲面→舉昇→窗選 10/24 17:17
6F:→ ykchauo: →串連 10/24 17:21
7F:→ ykchauo:點選所有曲線(箭頭須一致)→執行→執行。 10/24 17:28
8F:推 luciffar:CNC不需要實體,他只會加工由Z軸往下可接觸到的曲面既可 10/25 22:38
9F:→ luciffar:例如垂直壁你不畫出來機器也照樣能加工,不會跑到裡面去 10/25 22:40
10F:→ enter086:我有用MASTERCAM畫出來了,不過很醜~哈哈 10/26 19:13
11F:→ enter086:是喔~~CNC不用實體就可以做,那因該就做的出來了~來試試갠 10/26 19:14