作者enter086 (成爹爹)
看板Cad_Cae
标题Re: [问题]如何用PROE将数条曲线变成一个曲面
时间Mon Oct 23 22:22:18 2006
我一开始的作法是用多面特徵来做,将IGS档点资料插入,然後环绕
但是觉得表面有点丑,如果将这些模型输出,怕CNC或RP要处理很久
不知大家有什麽看法
http://www.wretch.cc/album/album.php?id=enter086&book=1
猫有做过简单的处里,米奇没有
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.184.12.53
1F:→ enter086:这样只有薄薄的一层,要如何时实体化 10/23 22:49
2F:推 ykchauo:试试看将每组曲线封闭後以混合作法完成实体或由mastercam 10/23 23:55
3F:→ ykchauo:以举昇方式完成曲面再转实体以薄片加厚至所需厚度(最快)。 10/23 23:58
4F:→ enter086:有mastercam但不会画图=.=....尝试中 10/24 17:07
5F:→ ykchauo:将图转成igs由master读取後,点选绘图→曲面→举昇→窗选 10/24 17:17
6F:→ ykchauo: →串连 10/24 17:21
7F:→ ykchauo:点选所有曲线(箭头须一致)→执行→执行。 10/24 17:28
8F:推 luciffar:CNC不需要实体,他只会加工由Z轴往下可接触到的曲面既可 10/25 22:38
9F:→ luciffar:例如垂直壁你不画出来机器也照样能加工,不会跑到里面去 10/25 22:40
10F:→ enter086:我有用MASTERCAM画出来了,不过很丑~哈哈 10/26 19:13
11F:→ enter086:是喔~~CNC不用实体就可以做,那因该就做的出来了~来试试갠 10/26 19:14