作者qm29213039 (卷毛)
看板Cabal
標題Re: [問題] 翡翠巨劍
時間Fri Mar 2 08:44:58 2007
※ 引述《gjo3 (水星一族)》之銘言:
: ========= 我發誓在發文之前我已經爬過 或是用"/"爬過文了 =========
: 一個洞 一般大家是合致命傷害10% 還是攻擊力+8 阿
: 剛剛逛了一下發現賣致命傷害10%居多
: 可感覺+攻擊力比較實用阿
: 等下要衝了卻不知衝啥= =
昨天一直想回這篇文章,想著想著就忘了XD
劍的插洞大多數有以下三種選擇,我就分三種來討論
1.+10%爆傷
這種在市場的比例可謂最高,但我們要知道一件事
就是"狂劍士本身並沒有主、被動技能增加爆擊機率",只有光環模式+12%而已
要比爆擊機率,機率應該是在六職業中最小的一個
那幹麻要合爆傷呢?原因就是在PVP戰中拚秒殺的機率
只要有爆擊到幾乎都是必勝,所以較高等的武器都是合爆傷
高等玩家閒閒沒事就在沙倉外面見生死,自然造成爆傷武器越來越多的原因
2.+8攻擊
+8攻擊在市場也有一席之地,主要是認為爆傷無用派的玩家合的(爆擊機率小)
這種合裝法的走向就是挑戰高ATK,讓技能的數字打出來很漂亮
不過爆出來真的不是很好看就是了
像我地裂式(狂劍達人技),普通傷害約為1500,爆擊傷害約為1900
而我同學的震盪(雙劍達人技),普通傷害約1200,爆擊傷害約為2000
以上數值是我穿攻擊裝我同學穿爆擊裝的差別(我穿+7力戒他穿+2審判)
3.+100命中
這種在市場就很少出現了,而且銷路也不是很好,主要是走巨劍派的在合的
主要是因為巨劍敏捷需求量低,連帶命中就會比拿大刀的低
我現在105等,力586敏150,加集中不加被動技能命中剛好2000
看到同學的命中都很羨慕XD
總結﹔
銷路的比較:10%爆擊機率>10%爆傷>+8攻擊>+100命中>其他(打寶裝、吸血裝...etc)
價格的比較:10%爆擊機率>10%爆傷=+8攻擊>+100命中>其他(打寶裝、吸血裝...etc)
希望對你有所幫助~
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※ 編輯: qm29213039 來自: 218.174.225.75 (03/02 08:55)
1F:推 Darksto:傷害+10呢 有人有試用過嗎 不知道是怎麼算.. 03/02 09:27
2F:推 Pinal:我好像有看過...+10傷害 03/02 11:06
3F:推 gjo3:謝謝你<(__)>了解了^^ 03/02 15:24