作者qm29213039 (卷毛)
看板Cabal
标题Re: [问题] 翡翠巨剑
时间Fri Mar 2 08:44:58 2007
※ 引述《gjo3 (水星一族)》之铭言:
: ========= 我发誓在发文之前我已经爬过 或是用"/"爬过文了 =========
: 一个洞 一般大家是合致命伤害10% 还是攻击力+8 阿
: 刚刚逛了一下发现卖致命伤害10%居多
: 可感觉+攻击力比较实用阿
: 等下要冲了却不知冲啥= =
昨天一直想回这篇文章,想着想着就忘了XD
剑的插洞大多数有以下三种选择,我就分三种来讨论
1.+10%爆伤
这种在市场的比例可谓最高,但我们要知道一件事
就是"狂剑士本身并没有主、被动技能增加爆击机率",只有光环模式+12%而已
要比爆击机率,机率应该是在六职业中最小的一个
那干麻要合爆伤呢?原因就是在PVP战中拚秒杀的机率
只要有爆击到几乎都是必胜,所以较高等的武器都是合爆伤
高等玩家闲闲没事就在沙仓外面见生死,自然造成爆伤武器越来越多的原因
2.+8攻击
+8攻击在市场也有一席之地,主要是认为爆伤无用派的玩家合的(爆击机率小)
这种合装法的走向就是挑战高ATK,让技能的数字打出来很漂亮
不过爆出来真的不是很好看就是了
像我地裂式(狂剑达人技),普通伤害约为1500,爆击伤害约为1900
而我同学的震荡(双剑达人技),普通伤害约1200,爆击伤害约为2000
以上数值是我穿攻击装我同学穿爆击装的差别(我穿+7力戒他穿+2审判)
3.+100命中
这种在市场就很少出现了,而且销路也不是很好,主要是走巨剑派的在合的
主要是因为巨剑敏捷需求量低,连带命中就会比拿大刀的低
我现在105等,力586敏150,加集中不加被动技能命中刚好2000
看到同学的命中都很羡慕XD
总结﹔
销路的比较:10%爆击机率>10%爆伤>+8攻击>+100命中>其他(打宝装、吸血装...etc)
价格的比较:10%爆击机率>10%爆伤=+8攻击>+100命中>其他(打宝装、吸血装...etc)
希望对你有所帮助~
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※ 编辑: qm29213039 来自: 218.174.225.75 (03/02 08:55)
1F:推 Darksto:伤害+10呢 有人有试用过吗 不知道是怎麽算.. 03/02 09:27
2F:推 Pinal:我好像有看过...+10伤害 03/02 11:06
3F:推 gjo3:谢谢你<(__)>了解了^^ 03/02 15:24