作者AGanPTT (阿干)
看板C_and_CPP
標題[問題] 背景音樂的實現??
時間Fri May 29 17:13:27 2009
我用playsound來做按鍵音效
現在想弄背景音樂
但背景音樂都會因按鍵音效而停止
請問該怎麼解決???
我上網查有用多執行緒的方式
但我不會用多執行緒
是_beginthread跟_endthread()嗎 ??
該怎麼開始音樂
且在遊戲結束停止??
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◆ From: 220.143.154.25
※ 編輯: AGanPTT 來自: 220.143.154.25 (05/29 17:14)
1F:→ sosokill:把Dialgo傳進去執行緒 然後從Dialog裡面傳判斷值過去? 05/29 20:01
2F:→ sosokill:有點暴力法的FU= =但我覺得這樣是蠻直觀的方法XD 05/29 20:04
3F:推 typeotoco:有很多就選一種嘛..執行緒的教學真的一大堆@@" 05/29 20:07
4F:→ james732:執行緒的概念超級重要 先學起來放吧 05/29 21:07
5F:→ AGanPTT:我不是寫MFC耶 只是CONSOLE 05/30 00:34
7F:→ zlw:裡面的 _beginthread Demo1 直接看程式碼還蠻簡潔的。就是新 05/30 01:16
8F:→ zlw:增兩個thread無窮迴圈印字到螢幕,一個thread停著等待按鍵輸入 05/30 01:17
9F:→ zlw:皆收到按鍵後就更改flag,則所有的thread裡的迴圈都會結束 05/30 01:18
10F:→ sosokill:同意z大 不是MFC也沒差 方法是差不多的 05/30 01:48
11F:→ AGanPTT:可是playsound()只要播按鍵音效就會停止背景音樂耶?? 05/30 02:31
12F:→ sosokill:按下去→有事件發生→thread根據該事件去判斷是否要停止 05/30 03:00
13F:→ sosokill:有這麼難懂嗎= =? 05/30 03:01