作者AGanPTT (阿干)
看板C_and_CPP
标题[问题] 背景音乐的实现??
时间Fri May 29 17:13:27 2009
我用playsound来做按键音效
现在想弄背景音乐
但背景音乐都会因按键音效而停止
请问该怎麽解决???
我上网查有用多执行绪的方式
但我不会用多执行绪
是_beginthread跟_endthread()吗 ??
该怎麽开始音乐
且在游戏结束停止??
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.143.154.25
※ 编辑: AGanPTT 来自: 220.143.154.25 (05/29 17:14)
1F:→ sosokill:把Dialgo传进去执行绪 然後从Dialog里面传判断值过去? 05/29 20:01
2F:→ sosokill:有点暴力法的FU= =但我觉得这样是蛮直观的方法XD 05/29 20:04
3F:推 typeotoco:有很多就选一种嘛..执行绪的教学真的一大堆@@" 05/29 20:07
4F:→ james732:执行绪的概念超级重要 先学起来放吧 05/29 21:07
5F:→ AGanPTT:我不是写MFC耶 只是CONSOLE 05/30 00:34
7F:→ zlw:里面的 _beginthread Demo1 直接看程式码还蛮简洁的。就是新 05/30 01:16
8F:→ zlw:增两个thread无穷回圈印字到萤幕,一个thread停着等待按键输入 05/30 01:17
9F:→ zlw:皆收到按键後就更改flag,则所有的thread里的回圈都会结束 05/30 01:18
10F:→ sosokill:同意z大 不是MFC也没差 方法是差不多的 05/30 01:48
11F:→ AGanPTT:可是playsound()只要播按键音效就会停止背景音乐耶?? 05/30 02:31
12F:→ sosokill:按下去→有事件发生→thread根据该事件去判断是否要停止 05/30 03:00
13F:→ sosokill:有这麽难懂吗= =? 05/30 03:01