作者eggeggss (Suddenly I See)
看板C_Sharp
標題[問題]WPF 如何在backgroundworker 跨執行緒
時間Thu Jul 21 00:52:22 2016
如果非得在DoWork中跨UI執行緒,又不想鎖main thread
有沒有比較好的建議,謝謝
private void Retrive()
{
//thread.sleep 當作是畫面繪製的工作
System.Threading.Thread.Sleep(5000);
this.txt.Text = "Complete!";
}
private void Btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
BackgroundWorker bgn = new BackgroundWorker();
bgn.DoWork += (s1, e1) => {
functiondelegate funtionwork = new functiondelegate(Retrive);
//LOCK UI
this.Dispatcher.BeginInvoke(funtionwork, DispatcherPriority.Appl
icationIdle);
};
bgn.RunWorkerCompleted += (s1, e1) => {
this.txt.Text = "OK!";
};
bgn.RunWorkerAsync();
}
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.53.109
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Sharp/M.1469033546.A.CC1.html
※ 編輯: eggeggss (36.224.53.109), 07/21/2016 00:53:48
※ 編輯: eggeggss (36.224.53.109), 07/21/2016 00:54:20
1F:推 YahooTaiwan: 感覺問題是出在 Thread.Sleep(5000); 這一行 07/21 00:58
2F:→ Litfal: 你把工作又Invoke回給UI(主)執行續了阿... 07/21 03:05
3F:→ Litfal: DoWork事件裡面直接呼叫Retrive就好,當然你是無法在裡面 07/21 03:06
4F:→ Litfal: 更新UI的 07/21 03:06
是啊因為有一部分處理耗時的UI,但又不想LOCK畫面..
※ 編輯: eggeggss (118.163.51.253), 07/21/2016 09:12:45
5F:→ ssccg: 什麼叫做耗時的UI? 耗時的工作先做完才更新UI不就好? 07/21 09:15
6F:→ ssccg: 從這段code根本看不出你想做什麼,開了一個Worker卻故意回 07/21 09:17
7F:→ ssccg: UI thread跑Thread.Sleep (耗時工作?) 07/21 09:17
thread.sleep 那段當成是在畫面上繪製excel圖表,我加上註解
找過很多解答都跟你的答案一樣
但若是UI Thread 要做很久,怎麼處理呢
※ 編輯: eggeggss (118.163.51.253), 07/21/2016 09:46:54
8F:→ Litfal: 請懂得把"工作"與"UI呈現"兩件事分開,進度回報Background 07/21 09:45
9F:→ Litfal: Worker有ReportProgress方法和ProgressChanged事件 07/21 09:46
10F:→ Litfal: 不然就學著怎麼用async/await吧 07/21 09:46
我自己知道怎麼區分,但若要包給其他不想或不知道這樣區分的人,有沒有別的做法呢
※ 編輯: eggeggss (118.163.51.253), 07/21/2016 09:49:26
11F:推 jinmin88: 直接在DoWork裡面更新UI就好啊 07/21 12:23
12F:→ jinmin88: Application.Current.Dispatcher.Invoke(() =>{ }; 07/21 12:24
13F:→ jinmin88: 把要更新UI的CODE放在上面的{}中 07/21 12:24
this就可以直接調用了
※ 編輯: eggeggss (118.163.51.253), 07/21/2016 13:39:41
※ 編輯: eggeggss (118.163.51.253), 07/21/2016 13:40:07