作者eggeggss (Suddenly I See)
看板C_Sharp
标题[问题]WPF 如何在backgroundworker 跨执行绪
时间Thu Jul 21 00:52:22 2016
如果非得在DoWork中跨UI执行绪,又不想锁main thread
有没有比较好的建议,谢谢
private void Retrive()
{
//thread.sleep 当作是画面绘制的工作
System.Threading.Thread.Sleep(5000);
this.txt.Text = "Complete!";
}
private void Btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
BackgroundWorker bgn = new BackgroundWorker();
bgn.DoWork += (s1, e1) => {
functiondelegate funtionwork = new functiondelegate(Retrive);
//LOCK UI
this.Dispatcher.BeginInvoke(funtionwork, DispatcherPriority.Appl
icationIdle);
};
bgn.RunWorkerCompleted += (s1, e1) => {
this.txt.Text = "OK!";
};
bgn.RunWorkerAsync();
}
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.224.53.109
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Sharp/M.1469033546.A.CC1.html
※ 编辑: eggeggss (36.224.53.109), 07/21/2016 00:53:48
※ 编辑: eggeggss (36.224.53.109), 07/21/2016 00:54:20
1F:推 YahooTaiwan: 感觉问题是出在 Thread.Sleep(5000); 这一行 07/21 00:58
2F:→ Litfal: 你把工作又Invoke回给UI(主)执行续了阿... 07/21 03:05
3F:→ Litfal: DoWork事件里面直接呼叫Retrive就好,当然你是无法在里面 07/21 03:06
4F:→ Litfal: 更新UI的 07/21 03:06
是啊因为有一部分处理耗时的UI,但又不想LOCK画面..
※ 编辑: eggeggss (118.163.51.253), 07/21/2016 09:12:45
5F:→ ssccg: 什麽叫做耗时的UI? 耗时的工作先做完才更新UI不就好? 07/21 09:15
6F:→ ssccg: 从这段code根本看不出你想做什麽,开了一个Worker却故意回 07/21 09:17
7F:→ ssccg: UI thread跑Thread.Sleep (耗时工作?) 07/21 09:17
thread.sleep 那段当成是在画面上绘制excel图表,我加上注解
找过很多解答都跟你的答案一样
但若是UI Thread 要做很久,怎麽处理呢
※ 编辑: eggeggss (118.163.51.253), 07/21/2016 09:46:54
8F:→ Litfal: 请懂得把"工作"与"UI呈现"两件事分开,进度回报Background 07/21 09:45
9F:→ Litfal: Worker有ReportProgress方法和ProgressChanged事件 07/21 09:46
10F:→ Litfal: 不然就学着怎麽用async/await吧 07/21 09:46
我自己知道怎麽区分,但若要包给其他不想或不知道这样区分的人,有没有别的做法呢
※ 编辑: eggeggss (118.163.51.253), 07/21/2016 09:49:26
11F:推 jinmin88: 直接在DoWork里面更新UI就好啊 07/21 12:23
12F:→ jinmin88: Application.Current.Dispatcher.Invoke(() =>{ }; 07/21 12:24
13F:→ jinmin88: 把要更新UI的CODE放在上面的{}中 07/21 12:24
this就可以直接调用了
※ 编辑: eggeggss (118.163.51.253), 07/21/2016 13:39:41
※ 编辑: eggeggss (118.163.51.253), 07/21/2016 13:40:07