作者belmontc (あなたのハートに天誅♥)
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標題Re: [問題] 歐美玩家對跑酷遊戲接受度較高的原因?
時間Wed Oct 28 18:36:02 2026
※ 引述《air1006 (sovereign light cafe)》之銘言:
: 歐美玩家超愛,都給這款新作惡魔城極度好評
: 亞洲玩家都不愛,都是負評
: 先撇開這款是不是玩家想要的月下風格惡魔城
: 以及美術音樂等其他的問題
: 為什麼歐美玩家會很愛跑酷遊戲呢?
我個人是比較偏向好評耶
雖然目前卡關在梅杜莎那裏打不下去
就先擺著等有時間繼續破
可能我是受虐狂吧?
這次的惡魔城整體來說,我覺得比較有回到傳統惡魔城的樣子
有玩過任天堂的惡魔城1,2跟超任的惡魔城4 還有惡魔城XX的可能比較知道我在說啥
就是關卡各種一格洞,稍有不慎就摔死又很惱羞煩躁的感覺
至於跑酷這件事情,可以看做過往的惡魔城用一格洞的方式讓玩家從來已經太無聊了
乾脆讓你直接來一套複雜的手指訓練
這次的惡魔城基本上也是回到以前那種狀態,
像是連個小骷髏都要打個幾下才會死
頭目更不用說,真的要打到無傷都要練過好幾次才能搞清楚
而不是像月下這種基本上逛大街毫無難度的玩法
是說月下之後的惡魔城,大致上我也玩過
能算得上困難的大概也就正經攻略(用密技的不算)的月輪吧
而這次的畫風相當不錯 網飛惡魔城的感覺也有上來
不過要說有沒有詬病的地方?
有,就是除非你很想要衣服,不然不要買特典
送的魔導器真的很爛 買七百多的基本遊戲就好
不要額外花錢
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這個世界從不缺理盲與牆頭草
不過在做出評論跟碎嘴之前
可以好好問自己對現實了解有多少,還是要人云亦云?
網路世代,不是風向對就正確,當然,要待在同溫層或舒適圈也是一種選擇啦~
只是潮水總會退,誰沒穿褲子很清楚
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1F:→ gcobc12632: 近期的類銀河惡魔城跟傳統IGA城 其實玩法已經差很多了 10/28 18:39
2F:推 fireleo: 梅杜莎蠻好打的,石化那招就要使用時背對她就好 10/28 18:40
3F:→ jazon: 最近有補一些比較舊的類銀魔城遊戲 都是往空洞那邊靠攏了 10/28 18:41
4F:→ jazon: 關門放狗跟很長的跑酷尖刺等等 跟IGA城差蠻多的了 10/28 18:42
5F:→ gcobc12632: 畢竟空洞太紅了…現在純正的IGA城大概只剩下血咒了吧 10/28 18:43
6F:→ fireleo: 與其說空洞不如說是密特羅德那種跑酷探索型的靠攏 10/28 18:43
7F:→ belmontc: IGA城算不上傳統吧 老派的惡魔城才沒有月下這麼簡單 10/28 18:44
8F:→ belmontc: 五十嵐是月下之後才主導惡魔城的喔 在那之前不算IGA城 10/28 18:44
9F:推 ayubabbit: 難一點比較好延長遊戲壽命 10/28 18:53
10F:→ kigan: 老派的惡魔城現在沒人想玩吧,全身關節炎,被撞死在樓梯上 10/28 18:53
11F:→ ayubabbit: 老派最大問題還是那個鞭子實在太拉基了 10/28 18:54
12F:→ ayubabbit: 以月下後接觸的玩家大概完全無法理解為啥要拿鞭子 10/28 18:54
13F:→ Gouda: 最大問題應該是無法修正的跳躍軌道吧 10/28 19:01
14F:→ KudanAkito: 問就是惡魔城本來就沒什麼傳統 沒看2代那什麼解謎遊戲 10/28 19:05
15F:→ belmontc: 2代的解謎只是推進主線任務 但打怪通關方式一樣傳統啊 10/28 19:09
16F:→ yukimura0420: 誰在跟你老派沒人想玩 10/28 19:47