作者belmontc (あなたのハートに天诛♥)
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标题Re: [问题] 欧美玩家对跑酷游戏接受度较高的原因?
时间Wed Oct 28 18:36:02 2026
※ 引述《air1006 (sovereign light cafe)》之铭言:
: 欧美玩家超爱,都给这款新作恶魔城极度好评
: 亚洲玩家都不爱,都是负评
: 先撇开这款是不是玩家想要的月下风格恶魔城
: 以及美术音乐等其他的问题
: 为什麽欧美玩家会很爱跑酷游戏呢?
我个人是比较偏向好评耶
虽然目前卡关在梅杜莎那里打不下去
就先摆着等有时间继续破
可能我是受虐狂吧?
这次的恶魔城整体来说,我觉得比较有回到传统恶魔城的样子
有玩过任天堂的恶魔城1,2跟超任的恶魔城4 还有恶魔城XX的可能比较知道我在说啥
就是关卡各种一格洞,稍有不慎就摔死又很恼羞烦躁的感觉
至於跑酷这件事情,可以看做过往的恶魔城用一格洞的方式让玩家从来已经太无聊了
乾脆让你直接来一套复杂的手指训练
这次的恶魔城基本上也是回到以前那种状态,
像是连个小骷髅都要打个几下才会死
头目更不用说,真的要打到无伤都要练过好几次才能搞清楚
而不是像月下这种基本上逛大街毫无难度的玩法
是说月下之後的恶魔城,大致上我也玩过
能算得上困难的大概也就正经攻略(用密技的不算)的月轮吧
而这次的画风相当不错 网飞恶魔城的感觉也有上来
不过要说有没有诟病的地方?
有,就是除非你很想要衣服,不然不要买特典
送的魔导器真的很烂 买七百多的基本游戏就好
不要额外花钱
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这个世界从不缺理盲与墙头草
不过在做出评论跟碎嘴之前
可以好好问自己对现实了解有多少,还是要人云亦云?
网路世代,不是风向对就正确,当然,要待在同温层或舒适圈也是一种选择啦~
只是潮水总会退,谁没穿裤子很清楚
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1F:→ gcobc12632: 近期的类银河恶魔城跟传统IGA城 其实玩法已经差很多了 10/28 18:39
2F:推 fireleo: 梅杜莎蛮好打的,石化那招就要使用时背对她就好 10/28 18:40
3F:→ jazon: 最近有补一些比较旧的类银魔城游戏 都是往空洞那边靠拢了 10/28 18:41
4F:→ jazon: 关门放狗跟很长的跑酷尖刺等等 跟IGA城差蛮多的了 10/28 18:42
5F:→ gcobc12632: 毕竟空洞太红了…现在纯正的IGA城大概只剩下血咒了吧 10/28 18:43
6F:→ fireleo: 与其说空洞不如说是密特罗德那种跑酷探索型的靠拢 10/28 18:43
7F:→ belmontc: IGA城算不上传统吧 老派的恶魔城才没有月下这麽简单 10/28 18:44
8F:→ belmontc: 五十岚是月下之後才主导恶魔城的喔 在那之前不算IGA城 10/28 18:44
9F:推 ayubabbit: 难一点比较好延长游戏寿命 10/28 18:53
10F:→ kigan: 老派的恶魔城现在没人想玩吧,全身关节炎,被撞死在楼梯上 10/28 18:53
11F:→ ayubabbit: 老派最大问题还是那个鞭子实在太拉基了 10/28 18:54
12F:→ ayubabbit: 以月下後接触的玩家大概完全无法理解为啥要拿鞭子 10/28 18:54
13F:→ Gouda: 最大问题应该是无法修正的跳跃轨道吧 10/28 19:01
14F:→ KudanAkito: 问就是恶魔城本来就没什麽传统 没看2代那什麽解谜游戏 10/28 19:05
15F:→ belmontc: 2代的解谜只是推进主线任务 但打怪通关方式一样传统啊 10/28 19:09
16F:→ yukimura0420: 谁在跟你老派没人想玩 10/28 19:47