作者s504899 (狼嚎)
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標題[閒聊] 《沉星之序》第一階段完成心得
時間Wed Oct 28 14:28:01 2026
https://i.urusai.cc/Hzc0E.jpg
一句話簡單概括:
一款玩到停不下來的倉庫番
不愧是打磨了十年的益智遊戲
引導做得非常的好
關卡設計非常的精煉
不會有用不到的物件
機制也是不斷冒出
每次的新發現都是一次次的腦汁迸發
當然不乏超級困惑的關卡
但還是堅持著不看攻略的精神破到了現在
而且延續了前作《見證者》的玩法
在大地圖上也需要思考怎麼推方塊
謎題進度:396/1XXX
1XXX是號稱超過1000個謎題
目前把第一階段能踩得圖都解完了
接下來就是前往下一個階段的挑戰
這遊戲還能玩多久……(稱讚的意思)
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1F:推 mon818nom: 時間小偷系的遊戲 每次下班打開來就是三四個小時過去了 10/28 14:34
2F:推 BApple: 引導其實沒有那麼好,不過關卡太多了,偶爾會有你費盡辛苦 10/28 16:52
3F:→ BApple: 解出機制,結果換一區你剛剛用的機制是賭門的教學關 10/28 16:53
4F:→ BApple: 然後有個光束,我是看別人的解釋才懂,真的卡住了可以先放 10/28 16:54
5F:→ BApple: 著解別區 10/28 16:55
6F:→ s504899: 你這麼一說的確是,飛石關普遍引導都不太好。普遍大地圖 10/28 17:28
7F:→ s504899: ,又常常不確定該往哪裡去,很容易卡關。另外好奇想知道 10/28 17:28
8F:→ s504899: 是哪個光束不了解? 10/28 17:28
9F:推 BApple: 通常第一次遇到都是在一個綜合大關裡面,感覺8成的人都會 10/28 17:49
10F:→ BApple: 很迷惑,然後剛遇到情況很複雜,要在那種情況推理出來很難 10/28 17:51
11F:→ BApple: 那關雖然鎖著很多關但是真的想自己解可以先放著,應該說, 10/28 17:52
12F:→ BApple: 原本地圖的剩下部分都不急,大部分和最後的難度差不多 10/28 17:53
13F:→ s504899: 光束初見真的會很疑惑,後來更新站在光束中會有圖案表示 10/28 18:34
14F:→ s504899: 功能,就比較好一點 10/28 18:34
15F:推 shinmori: 有飛石的關卡真的常卡住,現在有一關已經卡二天了,而且 10/28 22:01
16F:→ shinmori: 還只是英雄和飛石結合的前期關卡,我不知道自己是否能破 10/28 22:01
17F:→ shinmori: 關,我也是不看攻略派 10/28 22:01
18F:→ shinmori: 光束真的花了不少時間才搞懂顏色規則,還有特定關卡的道 10/28 22:05
19F:→ shinmori: 具也很燒腦,反射也是要一直試才能知道過關方式,英雄的 10/28 22:05
20F:→ shinmori: 推箱算比較簡單的 10/28 22:05