作者changeagle (WZT)
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標題Re: [討論] 快打6第四季兩位新角有達到推廣效果嗎?
時間Wed Oct 21 15:35:08 2026
※ 引述《dro001 (風雲)》之銘言:
: 當初採訪快打6製作組 有提到本季推新角是要拓展快打新一代族群
: 身為老玩家 對這兩隻角色是覺得蠻有新鮮感的啦
: 一個是來自菲律賓 帶點孩子氣的少女 一個是來自印度 壯碩的大叔
: 對比明顯 而且顯然是為了開發東南亞市場 以菲律賓爪刀和印度呼吸瑜珈為武術特色
: 設計特點上也都是鮮明對比 以及優缺點分明
: Yasmine主打速度快 出招迅速 技能以拉近距離近身短打為優
: 這類型通常就是手腳短 傷害很低 但被近身就很煩
: Arjun則是力量型 傷害爆炸 技能包以推遠為目標 輔以設置型巨石 一擊爆血
: 缺點是拳腳立回較差 速度較慢 拉開距離後得戰戰兢兢
: Yasmine設計簡單 新手很容易上手 套路不多 強度似乎不夠
: Arjun則是很容易虐新人 強度還在觀望 不知道有對策後好不好對付
: 不知道這兩支在菲律賓或印度使用率高不高 有沒有達到開拓新人市場的目的?
基本上可以期待板桑在SFL上阿俊,這隻角色完全是板桑的天菜
板桑是極致的心理戰玩家,這種搞心態的大體型角色就是他的最愛
而且阿俊也不用練太高端的連段,這種猜對就一陣大輸出的角色
而且板桑立回基本功也是鬼神等級,就算阿俊這種立回很難的角色
板桑也是在那邊魔性走位
至於卡茲 Hikaru這些選手應該只是實況嘗鮮嘗鮮
正式比賽還是回歸毒蛇 阿鬼
阿俊被很多人哭說做壞,早在上線前就有看到他誇張磨白血的傷害
而且那支影片操作阿俊的玩家幾乎什麼都不會就磨一大段白血
雖然很多職業選手在面對這隻壓力怪也是打得很辛苦
雖然他很多方法可以對策,但對策要做得成功也不是那麼容易
不過總覺得他的勝率沒有高到會被官方削的程度
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1F:推 a205090a: 白血至少要少50% 不然太多即死連段10/21 15:37
2F:→ a205090a: 雞腿連修正也太少10/21 15:38
3F:推 webber7500: 雖然知道怎麼對策 但就問有誰防整場結果被點一個輕拳10/21 15:41
4F:→ webber7500: 就少九成血不生氣10/21 15:41
5F:推 CrazyLord: 這隻白血數值亂動很容易就會從能玩變成下水道 我是不覺10/21 15:42
6F:→ CrazyLord: 得會去動那個白血數值 真的要砍大概也是砍判定或F數之10/21 15:42
7F:→ CrazyLord: 類的10/21 15:42
8F:→ CrazyLord: 如果你會被一個輕拳打掉9成血那你可能要先問自己的動力10/21 15:44
9F:→ CrazyLord: 槽被拿來作啥了10/21 15:44
被一個輕拳摸到就9割 是不是整場都不敢動才被磨成這樣~"~?
10F:→ Kust: 感覺石頭雞腿連段給的反應時間有點太輕鬆了點10/21 15:46
11F:推 egg781: 大師以上都藍防了,幾乎沒人給你磨血10/21 15:47
12F:→ egg781: 傳奇以上的阿俊那是立回和猜拳都很強的玩家10/21 15:48
13F:→ egg781: 必殺技這麼強拳腳爛也是合理,被關廁所真的非常難出去10/21 15:54
14F:→ zmcef: 成功消白血很爽,但感覺就不是很強的角色10/21 15:54
15F:→ egg781: 那個當身還是沒JP的快,起身救不了你10/21 15:54
16F:→ egg781: 這幾天覺得OD煙圈和推掌第一段最好用,竹筍反而變功能性10/21 15:56
17F:→ egg781: 種竹筍看對方反應10/21 15:56
18F:推 CarRoTxZenga: SFL沒這麼容易拿出來用啦 JP這麼重立回的環境能用老10/21 16:03
19F:→ CarRoTxZenga: 桑立回勝率比阿俊高多了 連昨天解禁也沒開出來基本10/21 16:05
剛解禁不代表會馬上上比賽啊
板桑自己在實況有講很想在比賽上阿俊
昨天沒上可能覺得還不是時機
當初崩醬沙叔也是練了一陣子才上
20F:→ FDark17: 你會按藍防根本不會磨50%白血 你要用輕肩撞騙藍防會有直10/21 16:05
21F:→ FDark17: 接被打差和的風險10/21 16:05
22F:→ CarRoTxZenga: 除了超級有利對局大概看不到SFL-JP有人開10/21 16:05
23F:→ shifa: 要對方不能燒乾也算是一種給壓力10/21 16:39
24F:→ Duncan7406: 機制做壞本來就是該修正,跟角色強弱無關,把白血削10/21 16:44
25F:→ Duncan7406: 弱增強阿俊一些基本的拳腳才是比較合理的改動。雖然10/21 16:44
26F:→ Duncan7406: 很多人說可以parry,但不給正常擋是已經把最基本的遊10/21 16:44
27F:→ Duncan7406: 戲概念毀掉了10/21 16:44
28F:→ Duncan7406: 六代已經讓正常防禦有扣動力槽的懲罰,現在再加上白10/21 16:46
29F:→ Duncan7406: 血那等於告訴你扳住後就是白癡10/21 16:46
30F:推 egg781: 也不是一定要PARRY到才能懲罰阿俊,藍防就足夠他做白工10/21 17:05
31F:→ egg781: 然後他想補竹筍的時候你綠衝過去來的及揍人10/21 17:06
32F:→ egg781: 但我不知道綠衝最慢的角色會不會來不及10/21 17:06
33F:推 CrazyLord: parry就已經算正常擋的一種方法了吧...10/21 18:15
34F:→ Duncan7406: 這裡指的是機制,你越往上打會發現白血來源大部分是10/21 19:12
35F:→ Duncan7406: 從推掌來的而不是肩撞雞腿。當然石柱也是個很強勢的10/21 19:12
36F:→ Duncan7406: 東西但這是另外議題10/21 19:12
37F:→ Duncan7406: 當身推掌指令投你是無法用parry應對的10/21 19:13
※ 編輯: changeagle (111.255.8.51 臺灣), 10/21/2026 21:30:04
38F:推 aonaito: 阿俊就是有對策的角色很好打,沒對策的角色很痛苦,有點 10/22 03:11
39F:→ aonaito: 像老桑打達爾錫姆的憋屈感 10/22 03:11