作者changeagle (WZT)
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标题Re: [讨论] 快打6第四季两位新角有达到推广效果吗?
时间Wed Oct 21 15:35:08 2026
※ 引述《dro001 (风云)》之铭言:
: 当初采访快打6制作组 有提到本季推新角是要拓展快打新一代族群
: 身为老玩家 对这两只角色是觉得蛮有新鲜感的啦
: 一个是来自菲律宾 带点孩子气的少女 一个是来自印度 壮硕的大叔
: 对比明显 而且显然是为了开发东南亚市场 以菲律宾爪刀和印度呼吸瑜珈为武术特色
: 设计特点上也都是鲜明对比 以及优缺点分明
: Yasmine主打速度快 出招迅速 技能以拉近距离近身短打为优
: 这类型通常就是手脚短 伤害很低 但被近身就很烦
: Arjun则是力量型 伤害爆炸 技能包以推远为目标 辅以设置型巨石 一击爆血
: 缺点是拳脚立回较差 速度较慢 拉开距离後得战战兢兢
: Yasmine设计简单 新手很容易上手 套路不多 强度似乎不够
: Arjun则是很容易虐新人 强度还在观望 不知道有对策後好不好对付
: 不知道这两支在菲律宾或印度使用率高不高 有没有达到开拓新人市场的目的?
基本上可以期待板桑在SFL上阿俊,这只角色完全是板桑的天菜
板桑是极致的心理战玩家,这种搞心态的大体型角色就是他的最爱
而且阿俊也不用练太高端的连段,这种猜对就一阵大输出的角色
而且板桑立回基本功也是鬼神等级,就算阿俊这种立回很难的角色
板桑也是在那边魔性走位
至於卡兹 Hikaru这些选手应该只是实况尝鲜尝鲜
正式比赛还是回归毒蛇 阿鬼
阿俊被很多人哭说做坏,早在上线前就有看到他夸张磨白血的伤害
而且那支影片操作阿俊的玩家几乎什麽都不会就磨一大段白血
虽然很多职业选手在面对这只压力怪也是打得很辛苦
虽然他很多方法可以对策,但对策要做得成功也不是那麽容易
不过总觉得他的胜率没有高到会被官方削的程度
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1F:推 a205090a: 白血至少要少50% 不然太多即死连段10/21 15:37
2F:→ a205090a: 鸡腿连修正也太少10/21 15:38
3F:推 webber7500: 虽然知道怎麽对策 但就问有谁防整场结果被点一个轻拳10/21 15:41
4F:→ webber7500: 就少九成血不生气10/21 15:41
5F:推 CrazyLord: 这只白血数值乱动很容易就会从能玩变成下水道 我是不觉10/21 15:42
6F:→ CrazyLord: 得会去动那个白血数值 真的要砍大概也是砍判定或F数之10/21 15:42
7F:→ CrazyLord: 类的10/21 15:42
8F:→ CrazyLord: 如果你会被一个轻拳打掉9成血那你可能要先问自己的动力10/21 15:44
9F:→ CrazyLord: 槽被拿来作啥了10/21 15:44
被一个轻拳摸到就9割 是不是整场都不敢动才被磨成这样~"~?
10F:→ Kust: 感觉石头鸡腿连段给的反应时间有点太轻松了点10/21 15:46
11F:推 egg781: 大师以上都蓝防了,几乎没人给你磨血10/21 15:47
12F:→ egg781: 传奇以上的阿俊那是立回和猜拳都很强的玩家10/21 15:48
13F:→ egg781: 必杀技这麽强拳脚烂也是合理,被关厕所真的非常难出去10/21 15:54
14F:→ zmcef: 成功消白血很爽,但感觉就不是很强的角色10/21 15:54
15F:→ egg781: 那个当身还是没JP的快,起身救不了你10/21 15:54
16F:→ egg781: 这几天觉得OD烟圈和推掌第一段最好用,竹笋反而变功能性10/21 15:56
17F:→ egg781: 种竹笋看对方反应10/21 15:56
18F:推 CarRoTxZenga: SFL没这麽容易拿出来用啦 JP这麽重立回的环境能用老10/21 16:03
19F:→ CarRoTxZenga: 桑立回胜率比阿俊高多了 连昨天解禁也没开出来基本10/21 16:05
刚解禁不代表会马上上比赛啊
板桑自己在实况有讲很想在比赛上阿俊
昨天没上可能觉得还不是时机
当初崩酱沙叔也是练了一阵子才上
20F:→ FDark17: 你会按蓝防根本不会磨50%白血 你要用轻肩撞骗蓝防会有直10/21 16:05
21F:→ FDark17: 接被打差和的风险10/21 16:05
22F:→ CarRoTxZenga: 除了超级有利对局大概看不到SFL-JP有人开10/21 16:05
23F:→ shifa: 要对方不能烧乾也算是一种给压力10/21 16:39
24F:→ Duncan7406: 机制做坏本来就是该修正,跟角色强弱无关,把白血削10/21 16:44
25F:→ Duncan7406: 弱增强阿俊一些基本的拳脚才是比较合理的改动。虽然10/21 16:44
26F:→ Duncan7406: 很多人说可以parry,但不给正常挡是已经把最基本的游10/21 16:44
27F:→ Duncan7406: 戏概念毁掉了10/21 16:44
28F:→ Duncan7406: 六代已经让正常防御有扣动力槽的惩罚,现在再加上白10/21 16:46
29F:→ Duncan7406: 血那等於告诉你扳住後就是白痴10/21 16:46
30F:推 egg781: 也不是一定要PARRY到才能惩罚阿俊,蓝防就足够他做白工10/21 17:05
31F:→ egg781: 然後他想补竹笋的时候你绿冲过去来的及揍人10/21 17:06
32F:→ egg781: 但我不知道绿冲最慢的角色会不会来不及10/21 17:06
33F:推 CrazyLord: parry就已经算正常挡的一种方法了吧...10/21 18:15
34F:→ Duncan7406: 这里指的是机制,你越往上打会发现白血来源大部分是10/21 19:12
35F:→ Duncan7406: 从推掌来的而不是肩撞鸡腿。当然石柱也是个很强势的10/21 19:12
36F:→ Duncan7406: 东西但这是另外议题10/21 19:12
37F:→ Duncan7406: 当身推掌指令投你是无法用parry应对的10/21 19:13
※ 编辑: changeagle (111.255.8.51 台湾), 10/21/2026 21:30:04
38F:推 aonaito: 阿俊就是有对策的角色很好打,没对策的角色很痛苦,有点 10/22 03:11
39F:→ aonaito: 像老桑打达尔锡姆的憋屈感 10/22 03:11