作者go190214 (天空之島拉普達)
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標題[情報] 玩遊戲還是上班打卡?Xbox突測「連登功能
時間Sun Oct 18 00:21:19 2026
玩遊戲還是上班打卡?Xbox突測「連登功能」 輕鬆玩恐變苦差事
微軟(Microsoft)旗下Xbox近期傳出正在測試一項全新的「
連續登入功能」(Streaks)
,旨在鼓勵玩家保持良好的遊戲習慣與日常登入率。不過,這項新功能曝光後,卻在玩家
社群中掀起兩極討論,不少人擔憂這會讓原本輕鬆的休閒娛樂,變得像是一項每天必須打
卡完成的「苦差事」。
根據研究發現,部分註冊Xbox Insider計畫的用戶,其主機控制面板上悄悄出現了一個全
新的數字計數器。這意味著微軟正在測試一項連續遊戲天數的追蹤機制,只要用戶每週連
續三天使用Xbox玩遊戲便會觸發。雖然微軟過去曾在Xbox App或Game Pass中嘗試過類似
機制,但從未如此高調、醒目地顯示玩家的連續登入天數。
針對這項機制的實質好處,外界推測它可能與Xbox的獎勵積分(Rewards Points)系統掛
鉤,讓玩家用來兌換數位商品或禮品卡。對官方而言,這無疑是提升平台用戶參與度和活
躍度的巧妙招數。就像爆紅的益智遊戲《Wordle》或是眾多免費手遊的「每日登入獎勵」
一樣,利用人類害怕中斷連勝的心理,吸引玩家天天開機。
然而,這種強烈的制約機制也引發了玩家的隱憂。部分遊戲社群認為,若設計不當,玩家
在遊玩時可能會經常收到進度提醒,甚至為了維持「連勝」而被迫登入,失去享受遊戲的
初衷。目前這項功能仍處於測試階段,官方也未確認是否會全面推向所有用戶,未來是否
會加入「關閉通知」的選項,還有待觀察。
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