作者wcl0222 (香菇)
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標題Re: [無職] 作者:沒看完就不該對作品整體大談
時間Thu Oct 8 19:32:02 2026
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://game.udn.com/game/story/122089/9800684
: 《無職轉生》作者談「中途棄坑者」:沒看完就不該對作品整體大談
: 《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》原作者「不講理不求人(理不尽な孫の手)」
: 近日探討網路社群現象,提出「如果玩遊戲/看動畫中途棄坑,那就失去了評論作品整體
: 的資格了」,在 X(推特)掀起熱議。
: 不講理不求人表示,中途棄坑是人們的共通經驗,這點也應該被被尊重,但一旦中途放棄
: ,就失去了談論作品整體的資格。他補充,你頂多只能針對自己知道的範圍討論而已,但
: 如果想對作品整體發表看法,至少應該把整部作品看完/玩完吧。
: 其實這篇貼文並未指涉特定事件,但有網友聯想到前陣子美國 Twitch 百萬追蹤實況主
: Ludwig 跟風批評《無職轉生》,並聲稱是「應該獨自躲在房間裡偷偷看的極端宅男內容
: 」,結果反過來被網友嘲諷是假動漫宅。
: 但也有網友表示,作品看到一半先批評會被說「看完再下結論」,看完再罵又會被說「不
: 爽不要看」,那到底要怎樣?對此不講理不求人表示「那是另一回事」,認為即使看完作
: 品、有資格評論了,如果不挑選詞彙淨說些負面言論,當然就會收到負面批評,這就是人
: 情世故。
: 也有網友問作者有沒有中途放棄、後來重看評價變高的作品──不講理不求人則以《絕命
: 毒師》為例,可見他並非否定中途放棄。
: 但以現今網路現象來說,常見的是只玩過新手教學就棄坑,卻像全破般批評整款遊戲;再
: 加上近十幾年來興起「XX 分鐘帶你看完一部作品」的懶人包影片,也衍生出許多沒看/
: 玩過作品本身,僅憑看過解說影片就自認為已看過一部作品的「雲觀眾」、「雲玩家」。
: 在網路上想要激起認真又全面的討論,似乎難度也逐漸升高。
: =====
中途棄坑本來就是一種對於作品整體的判斷──即預測行為,
覺得作品(接下來也)很難看所以不看
覺得作品(接下來)會好看所以繼續看
這種預測是否可以當作作品整體的評價,我想大家內心已經有答案了。
影響我要不要繼續看下去的還是作品帶給我的感受,而非其他人的評論
當然,評論多少可能多少影響到我,
例如坑內有很棒的心得解析,加深我對作品的理解,我可能會覺得作品更好看了;
但也有發生過我的品味跟大家都不一樣,
別人狂讚的劇情我可能超無感;別人吐槽到爆我卻超愛
相信大家在查心得的時候,肯定會自己判斷這個評論對自己有用或沒用
因此不需要作者呼籲,好好相信大家自己的判斷吧。
不論正評負評,我認為存在與否對於作品來說都不重要
決定觀眾去留的,最重要的還是作品本身,
會因為棄坑負評就不看的人,本來就不會是這部作品的目標受眾呀。
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1F:推 mainsa: 我以前看天元突破前幾集就覺得這三小 但網路上一遍超級神 10/10 03:23
2F:→ mainsa: 作的好評 然後硬撐完就覺得 乾 這到底三小 毫無邏輯 10/10 03:23