作者wcl0222 (香菇)
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标题Re: [无职] 作者:没看完就不该对作品整体大谈
时间Thu Oct 8 19:32:02 2026
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://game.udn.com/game/story/122089/9800684
: 《无职转生》作者谈「中途弃坑者」:没看完就不该对作品整体大谈
: 《无职转生~到了异世界就拿出真本事~》原作者「不讲理不求人(理不尽な孙の手)」
: 近日探讨网路社群现象,提出「如果玩游戏/看动画中途弃坑,那就失去了评论作品整体
: 的资格了」,在 X(推特)掀起热议。
: 不讲理不求人表示,中途弃坑是人们的共通经验,这点也应该被被尊重,但一旦中途放弃
: ,就失去了谈论作品整体的资格。他补充,你顶多只能针对自己知道的范围讨论而已,但
: 如果想对作品整体发表看法,至少应该把整部作品看完/玩完吧。
: 其实这篇贴文并未指涉特定事件,但有网友联想到前阵子美国 Twitch 百万追踪实况主
: Ludwig 跟风批评《无职转生》,并声称是「应该独自躲在房间里偷偷看的极端宅男内容
: 」,结果反过来被网友嘲讽是假动漫宅。
: 但也有网友表示,作品看到一半先批评会被说「看完再下结论」,看完再骂又会被说「不
: 爽不要看」,那到底要怎样?对此不讲理不求人表示「那是另一回事」,认为即使看完作
: 品、有资格评论了,如果不挑选词汇净说些负面言论,当然就会收到负面批评,这就是人
: 情世故。
: 也有网友问作者有没有中途放弃、後来重看评价变高的作品──不讲理不求人则以《绝命
: 毒师》为例,可见他并非否定中途放弃。
: 但以现今网路现象来说,常见的是只玩过新手教学就弃坑,却像全破般批评整款游戏;再
: 加上近十几年来兴起「XX 分钟带你看完一部作品」的懒人包影片,也衍生出许多没看/
: 玩过作品本身,仅凭看过解说影片就自认为已看过一部作品的「云观众」、「云玩家」。
: 在网路上想要激起认真又全面的讨论,似乎难度也逐渐升高。
: =====
中途弃坑本来就是一种对於作品整体的判断──即预测行为,
觉得作品(接下来也)很难看所以不看
觉得作品(接下来)会好看所以继续看
这种预测是否可以当作作品整体的评价,我想大家内心已经有答案了。
影响我要不要继续看下去的还是作品带给我的感受,而非其他人的评论
当然,评论多少可能多少影响到我,
例如坑内有很棒的心得解析,加深我对作品的理解,我可能会觉得作品更好看了;
但也有发生过我的品味跟大家都不一样,
别人狂赞的剧情我可能超无感;别人吐槽到爆我却超爱
相信大家在查心得的时候,肯定会自己判断这个评论对自己有用或没用
因此不需要作者呼吁,好好相信大家自己的判断吧。
不论正评负评,我认为存在与否对於作品来说都不重要
决定观众去留的,最重要的还是作品本身,
会因为弃坑负评就不看的人,本来就不会是这部作品的目标受众呀。
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1F:推 mainsa: 我以前看天元突破前几集就觉得这三小 但网路上一遍超级神 10/10 03:23
2F:→ mainsa: 作的好评 然後硬撑完就觉得 乾 这到底三小 毫无逻辑 10/10 03:23