作者shirman (shirman)
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標題Re: [問題] 現實中有「坦克」這種戰術角色嗎?
時間Mon Oct 5 19:05:46 2026
※ 引述《MiCy (米賽)》之銘言:
: 遊戲中有坦、補、DD的概念 (經典的如WoW)
: 在現實中補可能就是指後勤
: DD就是火砲支援
: 那坦呢?
: 除了載具的那個坦克外
: 有人員負責擔任「坦克」像遊戲中專吸砲火的角色嗎?
: 會不會現實中坦不了所以不會有 = =?
: 相當好奇… @@
現實中當然有
而且流行長達上千年
就是步騎協同作戰
這玩意基本上就是亞歷山大發揚光大的
現實中的坦克通常就是步兵
而他的DD就是騎兵
高加美拉會戰就玩的很明顯
這場戰的核心就是他讓步兵吸走全部砲火
而且他知道他的步兵血條比對手薄
才有知名的斜形陣來延長血條
這些安排都是為了增強步兵的坦度來延長騎兵的繞背時間
然後他的騎兵一直跑跑跑跑,一直消仇恨
等到大部隊幾乎忘了他騎兵存在
(當然他也有想辦法擺脫盯他的騎兵啦)
他的騎兵就像DD一樣爆了大boss波斯軍的頭
玩全軍破敵系列的一定體會很深
這款遊戲的步兵基本上就是來當坦克
等對手火力和注意力都集中在步兵上的時候
騎兵再來充當DD輸出,把對手打垮
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1F:→ xbit: DD是投石車和長弓手,騎兵是補刀 10/05 19:07
2F:推 leion237: 步兵扛戰線,機動部隊衝鋒與側襲 10/05 19:22
3F:→ ayuhb: DD是驅逐艦 10/05 19:39
4F:推 Cishang: 不要鬧了,先有現實的坦克才有遊戲中的坦克,是遊戲抄現實 10/05 20:18
5F:→ Cishang: 為啥還要去找現實對照,遊戲中的坦克為了平衡特地削弱火力 10/05 20:18
6F:推 ilohoo: 輕騎是刺客 重騎是鬥士 重步是肉盾 弓弩輸出 攻城器算法師 10/05 20:20