作者shirman (shirman)
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标题Re: [问题] 现实中有「坦克」这种战术角色吗?
时间Mon Oct 5 19:05:46 2026
※ 引述《MiCy (米赛)》之铭言:
: 游戏中有坦、补、DD的概念 (经典的如WoW)
: 在现实中补可能就是指後勤
: DD就是火炮支援
: 那坦呢?
: 除了载具的那个坦克外
: 有人员负责担任「坦克」像游戏中专吸炮火的角色吗?
: 会不会现实中坦不了所以不会有 = =?
: 相当好奇… @@
现实中当然有
而且流行长达上千年
就是步骑协同作战
这玩意基本上就是亚历山大发扬光大的
现实中的坦克通常就是步兵
而他的DD就是骑兵
高加美拉会战就玩的很明显
这场战的核心就是他让步兵吸走全部炮火
而且他知道他的步兵血条比对手薄
才有知名的斜形阵来延长血条
这些安排都是为了增强步兵的坦度来延长骑兵的绕背时间
然後他的骑兵一直跑跑跑跑,一直消仇恨
等到大部队几乎忘了他骑兵存在
(当然他也有想办法摆脱盯他的骑兵啦)
他的骑兵就像DD一样爆了大boss波斯军的头
玩全军破敌系列的一定体会很深
这款游戏的步兵基本上就是来当坦克
等对手火力和注意力都集中在步兵上的时候
骑兵再来充当DD输出,把对手打垮
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1F:→ xbit: DD是投石车和长弓手,骑兵是补刀 10/05 19:07
2F:推 leion237: 步兵扛战线,机动部队冲锋与侧袭 10/05 19:22
3F:→ ayuhb: DD是驱逐舰 10/05 19:39
4F:推 Cishang: 不要闹了,先有现实的坦克才有游戏中的坦克,是游戏抄现实 10/05 20:18
5F:→ Cishang: 为啥还要去找现实对照,游戏中的坦克为了平衡特地削弱火力 10/05 20:18
6F:推 ilohoo: 轻骑是刺客 重骑是斗士 重步是肉盾 弓弩输出 攻城器算法师 10/05 20:20