作者watchr (清拂成霜)
看板C_Chat
標題[鳴潮] 奇怪的海墟計分
時間Tue Sep 29 08:35:30 2026
這次的海墟水溫明顯又比上次的水溫燙了一點,這次3C的血量體感應該是在73~75萬之間
但奇怪的地方在於,按理說這次水溫變燙了,分數理論上應該會變低才對
但實際上我這次出分上下間反而都比上次高
上次的分: 5180+5350
https://i.meee.com.tw/YPb2I5L.png
這次的分: 5800+6050
https://i.meee.com.tw/QFUU0yd.jpg
隊伍編成、打法都一致,要說區別就是期間莫寧補了三鏈,但這不會是關鍵要素
https://youtu.be/Js3JEezARP4?is=-kqzdFpO3GZqtQkD
不確定庫洛是不是給海墟偷摻額外分數了,神奇
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1F:推 fff417: 你水溫的定義是啥 分數變高了水溫變燙? 09/29 08:41
2F:→ ken30130: 分低了=水溫升了,分高了=官方偷摻,到底... 09/29 08:44
3F:→ OEC100: 現在波段輸出都是溢出的,小爆發收不掉才會尷尬 09/29 08:52
4F:推 cloud0607: 你能保證兩次打出來的總傷害跟傷害分布都一樣嗎... 09/29 08:53
5F:推 Echobee: 你多跨一個小波次就有差了 尤其是4000分後 所以有時候剛 09/29 08:54
6F:→ Echobee: 好對到軸分就是會高一點 09/29 08:54
7F:→ watchr: 水溫還需要定義嗎?海墟的分數只看你的殺怪分+波次分,換 09/29 08:54
8F:→ watchr: 句話說秒得越快分就越多。單個敵人血量上升不是水溫變高是 09/29 08:54
9F:→ watchr: 什麼?我只是根據實際打下來的分數懷疑庫洛調整了得分比例 09/29 08:54
10F:→ watchr: 以免玩家分數掉得太快 09/29 08:54
11F:→ Echobee: 你看大波次是不準的 這個要對影片剛好刷到完全一模一樣才 09/29 08:55
12F:→ Echobee: 能證明 09/29 08:55
13F:推 ssddff123: 膨脹超快... 09/29 08:56
14F:→ Echobee: 不然就我的經驗你這點波動上一期多凹幾把也會出 09/29 08:58
15F:→ watchr: 我翻看了以前的紀錄,13波1800分、14波1900、15波2050。 09/29 09:02
16F:→ watchr: 波次分好像是沒變那這樣來看比較有可能是前一次鞭屍或打空 09/29 09:02
17F:→ watchr: 氣打多了丟分數,這次血量上升反而沒那麼容易被吃分 09/29 09:02
18F:→ tn1983: 還真是 摻水了 09/29 09:04
19F:→ tn1983: 但你這差異應該是看同樣打幾波 09/29 09:05
20F:→ cloud0607: 這麼早就推文刷怪了 09/29 09:05
21F:推 FwFate: 我也是這期比較高分,感覺應該是計分方式不是算怪數量,比 09/29 09:06
22F:→ FwFate: 較像是算怪的血量,比如說,50萬血的怪給50分,這次怪血變 09/29 09:07
23F:→ tn1983: 真摻這種水也是多多益善就是了 更好出分 09/29 09:07
24F:→ FwFate: 多成70萬,打死就給70分,反而減少了溢傷造成的分數損失 09/29 09:07
25F:→ FwFate: 就像矩陣第一輪跟第二輪的差一樣,第二輪雖然怪血變多了 09/29 09:08
26F:→ FwFate: 但分數反而更好刷 09/29 09:08
27F:推 melzard: 增加不到1000分內的個人經驗通常是傷害丟失減少多打了一 09/29 09:08
28F:→ melzard: 波怪 還算是正常浮動範圍內 09/29 09:08
29F:推 roea68roea68: 現在沒人在意海墟吧 純送石 要卷去矩陣卷 09/29 09:09
30F:→ zoids0308: 主要是血量加了你打出的溢傷變少分數變多正常 09/29 09:11
31F:→ zoids0308: 海墟矩陣你多打的傷害都不會變成分數造成怪血多你能打 09/29 09:13
32F:→ zoids0308: 的分數也變多了 09/29 09:13
33F:推 hoshitani: 我覺得3種模式最難的就海墟 要打到4500要凹好久 深塔跟 09/29 09:40
34F:→ hoshitani: 矩陣石頭都隨便拿 09/29 09:40
35F:推 owen91: 水溫不用定義嗎? 09/29 09:41
36F:→ owen91: HO大可能是你的隊伍不好打群怪? 有些隊伍對群不好打 09/29 09:42
37F:推 vic22017: 分數公式沒變吧 單純少漏怪?看起來是上下各多清3波 09/29 09:44
38F:推 Enatsuin: 怪變強可是分數也提高吧 09/29 09:46
39F:推 ASAKU581: 如果主C是0鏈而且沒吃到當期BUFF,難度:海墟>深塔>矩陣 09/29 09:59
40F:推 hoshitani: 這期金信物Buff專到不行打不動 等抽心月狐再凹了 09/29 10:54
41F:推 seanliengodp: 反正吃Buff的0+1都能上下合起來5500 09/29 11:01
42F:→ OEC100: 一隊4500是蠻難的,不然怎麼可能比矩陣難 09/29 11:06
43F:→ tn1983: 海墟還是看隊伍 上下總和4500 要啥難度 09/29 11:11
44F:→ tn1983: 你只要有一隊能打超過3500 另一隊的分數需求就會大幅降低 09/29 11:15
45F:→ starsheep013: 呃,你是說官方偷加水溫,但你分數變高了,所以是 09/29 11:16
46F:→ starsheep013: 他又往裡面丟冰塊嗎? 09/29 11:16
47F:→ tn1983: 你打滿10期拿完稱號後 5500就純打爽的 4500就夠了 09/29 11:16
48F:→ RKain: 海墟看血量不準,要看出怪方式和波次,所以打了才知道。當 09/29 11:38
49F:→ RKain: 然你這種可能是刀刀秒怪的機體就要看會不會怪這次都是你大 09/29 11:38
50F:→ RKain: 刀波次都遇到怪連出沒CD吧。反正海墟不就是那些招 09/29 11:38
51F:→ RKain: 如果是傷害沒法刀刀秒的才會比較有感吧。 09/29 11:39
52F:推 HMDS: 我之前用卡提 小愛打海墟也是很難打,抽個緋雪就躺平了 09/29 12:36
53F:推 cjacky1026: 你的軸有對到3c或是這次沒有露怪都會影響分數啊 09/29 12:48
54F:推 andy0481: 海墟吃節奏 像是清霄平常無腦按住A 打海墟的時候 兩個重 09/29 12:59
55F:→ andy0481: A最好留給新波次 就要改成手動點A 不然重A打在殘血雜怪 09/29 13:00
56F:推 Misohagi: 海淵拿一萬分的人在擔心什麼 09/29 13:39
57F:推 leo255112: 現在我都控招留力,絕不開招清雜 09/29 13:44
58F:推 hoe1101: 海墟擺爛一點4500,認真一點5500,再上去分數都沒意義 09/29 17:50
59F:→ hoe1101: 出怪的方式本身就很奇怪,你要等怪出才能放招不然就會浪 09/29 17:51
60F:→ hoe1101: 費 09/29 17:51
61F:推 hoe1101: 緋雪常常三連居就自己居到角落去了也是很幽默 09/29 17:53
62F:推 dkchronos: 那我上期打16000這期打到14000應該是水溫下降我退步了 09/29 17:58
63F:→ dkchronos: 其實這期怪空的時間隨機 不是打死群就馬上出 很容易空 09/29 17:58
64F:→ dkchronos: 海墟隨意打打就好 09/29 17:59