作者watchr (清拂成霜)
看板C_Chat
标题[鸣潮] 奇怪的海墟计分
时间Tue Sep 29 08:35:30 2026
这次的海墟水温明显又比上次的水温烫了一点,这次3C的血量体感应该是在73~75万之间
但奇怪的地方在於,按理说这次水温变烫了,分数理论上应该会变低才对
但实际上我这次出分上下间反而都比上次高
上次的分: 5180+5350
https://i.meee.com.tw/YPb2I5L.png
这次的分: 5800+6050
https://i.meee.com.tw/QFUU0yd.jpg
队伍编成、打法都一致,要说区别就是期间莫宁补了三链,但这不会是关键要素
https://youtu.be/Js3JEezARP4?is=-kqzdFpO3GZqtQkD
不确定库洛是不是给海墟偷掺额外分数了,神奇
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1F:推 fff417: 你水温的定义是啥 分数变高了水温变烫? 09/29 08:41
2F:→ ken30130: 分低了=水温升了,分高了=官方偷掺,到底... 09/29 08:44
3F:→ OEC100: 现在波段输出都是溢出的,小爆发收不掉才会尴尬 09/29 08:52
4F:推 cloud0607: 你能保证两次打出来的总伤害跟伤害分布都一样吗... 09/29 08:53
5F:推 Echobee: 你多跨一个小波次就有差了 尤其是4000分後 所以有时候刚 09/29 08:54
6F:→ Echobee: 好对到轴分就是会高一点 09/29 08:54
7F:→ watchr: 水温还需要定义吗?海墟的分数只看你的杀怪分+波次分,换 09/29 08:54
8F:→ watchr: 句话说秒得越快分就越多。单个敌人血量上升不是水温变高是 09/29 08:54
9F:→ watchr: 什麽?我只是根据实际打下来的分数怀疑库洛调整了得分比例 09/29 08:54
10F:→ watchr: 以免玩家分数掉得太快 09/29 08:54
11F:→ Echobee: 你看大波次是不准的 这个要对影片刚好刷到完全一模一样才 09/29 08:55
12F:→ Echobee: 能证明 09/29 08:55
13F:推 ssddff123: 膨胀超快... 09/29 08:56
14F:→ Echobee: 不然就我的经验你这点波动上一期多凹几把也会出 09/29 08:58
15F:→ watchr: 我翻看了以前的纪录,13波1800分、14波1900、15波2050。 09/29 09:02
16F:→ watchr: 波次分好像是没变那这样来看比较有可能是前一次鞭屍或打空 09/29 09:02
17F:→ watchr: 气打多了丢分数,这次血量上升反而没那麽容易被吃分 09/29 09:02
18F:→ tn1983: 还真是 掺水了 09/29 09:04
19F:→ tn1983: 但你这差异应该是看同样打几波 09/29 09:05
20F:→ cloud0607: 这麽早就推文刷怪了 09/29 09:05
21F:推 FwFate: 我也是这期比较高分,感觉应该是计分方式不是算怪数量,比 09/29 09:06
22F:→ FwFate: 较像是算怪的血量,比如说,50万血的怪给50分,这次怪血变 09/29 09:07
23F:→ tn1983: 真掺这种水也是多多益善就是了 更好出分 09/29 09:07
24F:→ FwFate: 多成70万,打死就给70分,反而减少了溢伤造成的分数损失 09/29 09:07
25F:→ FwFate: 就像矩阵第一轮跟第二轮的差一样,第二轮虽然怪血变多了 09/29 09:08
26F:→ FwFate: 但分数反而更好刷 09/29 09:08
27F:推 melzard: 增加不到1000分内的个人经验通常是伤害丢失减少多打了一 09/29 09:08
28F:→ melzard: 波怪 还算是正常浮动范围内 09/29 09:08
29F:推 roea68roea68: 现在没人在意海墟吧 纯送石 要卷去矩阵卷 09/29 09:09
30F:→ zoids0308: 主要是血量加了你打出的溢伤变少分数变多正常 09/29 09:11
31F:→ zoids0308: 海墟矩阵你多打的伤害都不会变成分数造成怪血多你能打 09/29 09:13
32F:→ zoids0308: 的分数也变多了 09/29 09:13
33F:推 hoshitani: 我觉得3种模式最难的就海墟 要打到4500要凹好久 深塔跟 09/29 09:40
34F:→ hoshitani: 矩阵石头都随便拿 09/29 09:40
35F:推 owen91: 水温不用定义吗? 09/29 09:41
36F:→ owen91: HO大可能是你的队伍不好打群怪? 有些队伍对群不好打 09/29 09:42
37F:推 vic22017: 分数公式没变吧 单纯少漏怪?看起来是上下各多清3波 09/29 09:44
38F:推 Enatsuin: 怪变强可是分数也提高吧 09/29 09:46
39F:推 ASAKU581: 如果主C是0链而且没吃到当期BUFF,难度:海墟>深塔>矩阵 09/29 09:59
40F:推 hoshitani: 这期金信物Buff专到不行打不动 等抽心月狐再凹了 09/29 10:54
41F:推 seanliengodp: 反正吃Buff的0+1都能上下合起来5500 09/29 11:01
42F:→ OEC100: 一队4500是蛮难的,不然怎麽可能比矩阵难 09/29 11:06
43F:→ tn1983: 海墟还是看队伍 上下总和4500 要啥难度 09/29 11:11
44F:→ tn1983: 你只要有一队能打超过3500 另一队的分数需求就会大幅降低 09/29 11:15
45F:→ starsheep013: 呃,你是说官方偷加水温,但你分数变高了,所以是 09/29 11:16
46F:→ starsheep013: 他又往里面丢冰块吗? 09/29 11:16
47F:→ tn1983: 你打满10期拿完称号後 5500就纯打爽的 4500就够了 09/29 11:16
48F:→ RKain: 海墟看血量不准,要看出怪方式和波次,所以打了才知道。当 09/29 11:38
49F:→ RKain: 然你这种可能是刀刀秒怪的机体就要看会不会怪这次都是你大 09/29 11:38
50F:→ RKain: 刀波次都遇到怪连出没CD吧。反正海墟不就是那些招 09/29 11:38
51F:→ RKain: 如果是伤害没法刀刀秒的才会比较有感吧。 09/29 11:39
52F:推 HMDS: 我之前用卡提 小爱打海墟也是很难打,抽个绯雪就躺平了 09/29 12:36
53F:推 cjacky1026: 你的轴有对到3c或是这次没有露怪都会影响分数啊 09/29 12:48
54F:推 andy0481: 海墟吃节奏 像是清霄平常无脑按住A 打海墟的时候 两个重 09/29 12:59
55F:→ andy0481: A最好留给新波次 就要改成手动点A 不然重A打在残血杂怪 09/29 13:00
56F:推 Misohagi: 海渊拿一万分的人在担心什麽 09/29 13:39
57F:推 leo255112: 现在我都控招留力,绝不开招清杂 09/29 13:44
58F:推 hoe1101: 海墟摆烂一点4500,认真一点5500,再上去分数都没意义 09/29 17:50
59F:→ hoe1101: 出怪的方式本身就很奇怪,你要等怪出才能放招不然就会浪 09/29 17:51
60F:→ hoe1101: 费 09/29 17:51
61F:推 hoe1101: 绯雪常常三连居就自己居到角落去了也是很幽默 09/29 17:53
62F:推 dkchronos: 那我上期打16000这期打到14000应该是水温下降我退步了 09/29 17:58
63F:→ dkchronos: 其实这期怪空的时间随机 不是打死群就马上出 很容易空 09/29 17:58
64F:→ dkchronos: 海墟随意打打就好 09/29 17:59