作者chordate (にんきもの)
看板C_Chat
標題[CK3] 十字軍之王3的戰爭系統可以怎麼改進
時間Mon Sep 28 15:10:17 2026
除了很多人提到的非游牧民族,軍隊集結後就不能開戰。
還有打完仗簽和約硬性規定非得停戰五年(有靈便停戰也只是變四年)
以外,我之前還碰到這樣的情況:
我趁賽爾柱帝國大蘇丹Alp Arslan和和兒子Malik-Shah打仗爭位,
進攻Malik-Shah,並且俘虜Malik-Shah,順利讓Malik-Shah臣服。
結果本來Alp Arslan對Malik-Shah略佔上風的局勢,瞬間變成Malik-Shah勝利,
Malik-Shah變成賽爾柱帝國大蘇丹,一瞬間擺脫我的封臣地位,
我所有取得的領土也吐回給他。
其原因是因為Malik-Shah被我俘虜並且投降後,他被Alp Arslan佔領的領地全部不算,
以致於戰爭分數一口氣倒向Malik-Shah,Malik-Shah莫名其妙取得大勝。
哪有鷸蚌相爭,被漁翁抓的一邊反而獲勝的道理?
我是覺得整體戰爭架構邏輯會需要一次大改,
請問版友有什麼好主意嗎?
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1790579419.A.2C8.html
1F:推 tchaikov1812: 我只想把ck2的部隊組成變回來 09/28 15:14
2F:推 wakayama: 不用宣稱 點擊直接幹 暴民之王 09/28 15:14
宣稱系統我覺得反而是最好可以保留的,
信長之野望:飛翔 據發售前情報也要引進宣稱系統了。
※ 編輯: chordate (159.26.119.213 日本), 09/28/2026 15:16:28
3F:推 Peipussee: 先把二代部隊分三翼可以各自任命統帥的系統還回來再說 09/28 15:20
4F:→ Peipussee: 別的 09/28 15:20
5F:推 Comartin38: 馬利克懂玩 臣屬你跟你借兵打贏後就翻臉不認帳(x 09/28 15:21
6F:推 zxcasd328: 回歸二代戰爭系統吧,封臣只能給垃圾徵召兵完全沒用處 09/28 15:23
7F:→ zxcasd328: ,三代中期電腦就打不贏玩家單一兵種的軍隊了 09/28 15:23
8F:→ zxcasd328: 三代遊牧強度無敵但玩了一兩次就不想玩了 09/28 15:24
9F:推 h0103661: 3代戰爭不是重點,甚至官方都給你自動指揮了,dlc全都 09/28 15:25
10F:→ h0103661: 圍繞非戰爭在做,你的需求得找mod 09/28 15:25
11F:推 donkilu: 這聽起來像是bug吧 多方開戰的勝利條件寫壞了 09/28 15:32
12F:推 Tsukasa0320: 我一直覺得CK3的控制區跟補給很怪 09/28 15:33
13F:→ Tsukasa0320: 然後城堡跟防禦建築實際上...不如想像的有用 09/28 15:34
14F:推 islandape: 封臣受徵召,而不是按比例給領主湊數的老農 09/28 15:34
15F:→ islandape: 忠誠的封臣親自帶親兵參戰,不忠的封臣倒戈 09/28 15:35
16F:→ a25785885: 因為CK3特製戰爭法就是要拖台錢 擋戰狂 政體,決議,文 09/28 15:39
17F:→ a25785885: 化,宗教的影響力被宣稱與繼承法搶劫 你把這個改掉他就 09/28 15:39
18F:→ a25785885: 不是ck3了 沉入填色遊戲的汪洋中 09/28 15:39
19F:→ a25785885: 你要人家改 不如去買騎砍2 改成這樣搞不好一堆老屁股 09/28 15:41
20F:→ a25785885: 爆氣 09/28 15:41