作者chordate (にんきもの)
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标题[CK3] 十字军之王3的战争系统可以怎麽改进
时间Mon Sep 28 15:10:17 2026
除了很多人提到的非游牧民族,军队集结後就不能开战。
还有打完仗签和约硬性规定非得停战五年(有灵便停战也只是变四年)
以外,我之前还碰到这样的情况:
我趁赛尔柱帝国大苏丹Alp Arslan和和儿子Malik-Shah打仗争位,
进攻Malik-Shah,并且俘虏Malik-Shah,顺利让Malik-Shah臣服。
结果本来Alp Arslan对Malik-Shah略占上风的局势,瞬间变成Malik-Shah胜利,
Malik-Shah变成赛尔柱帝国大苏丹,一瞬间摆脱我的封臣地位,
我所有取得的领土也吐回给他。
其原因是因为Malik-Shah被我俘虏并且投降後,他被Alp Arslan占领的领地全部不算,
以致於战争分数一口气倒向Malik-Shah,Malik-Shah莫名其妙取得大胜。
哪有鹬蚌相争,被渔翁抓的一边反而获胜的道理?
我是觉得整体战争架构逻辑会需要一次大改,
请问版友有什麽好主意吗?
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1F:推 tchaikov1812: 我只想把ck2的部队组成变回来 09/28 15:14
2F:推 wakayama: 不用宣称 点击直接干 暴民之王 09/28 15:14
宣称系统我觉得反而是最好可以保留的,
信长之野望:飞翔 据发售前情报也要引进宣称系统了。
※ 编辑: chordate (159.26.119.213 日本), 09/28/2026 15:16:28
3F:推 Peipussee: 先把二代部队分三翼可以各自任命统帅的系统还回来再说 09/28 15:20
4F:→ Peipussee: 别的 09/28 15:20
5F:推 Comartin38: 马利克懂玩 臣属你跟你借兵打赢後就翻脸不认帐(x 09/28 15:21
6F:推 zxcasd328: 回归二代战争系统吧,封臣只能给垃圾徵召兵完全没用处 09/28 15:23
7F:→ zxcasd328: ,三代中期电脑就打不赢玩家单一兵种的军队了 09/28 15:23
8F:→ zxcasd328: 三代游牧强度无敌但玩了一两次就不想玩了 09/28 15:24
9F:推 h0103661: 3代战争不是重点,甚至官方都给你自动指挥了,dlc全都 09/28 15:25
10F:→ h0103661: 围绕非战争在做,你的需求得找mod 09/28 15:25
11F:推 donkilu: 这听起来像是bug吧 多方开战的胜利条件写坏了 09/28 15:32
12F:推 Tsukasa0320: 我一直觉得CK3的控制区跟补给很怪 09/28 15:33
13F:→ Tsukasa0320: 然後城堡跟防御建筑实际上...不如想像的有用 09/28 15:34
14F:推 islandape: 封臣受徵召,而不是按比例给领主凑数的老农 09/28 15:34
15F:→ islandape: 忠诚的封臣亲自带亲兵参战,不忠的封臣倒戈 09/28 15:35
16F:→ a25785885: 因为CK3特制战争法就是要拖台钱 挡战狂 政体,决议,文 09/28 15:39
17F:→ a25785885: 化,宗教的影响力被宣称与继承法抢劫 你把这个改掉他就 09/28 15:39
18F:→ a25785885: 不是ck3了 沉入填色游戏的汪洋中 09/28 15:39
19F:→ a25785885: 你要人家改 不如去买骑砍2 改成这样搞不好一堆老屁股 09/28 15:41
20F:→ a25785885: 爆气 09/28 15:41