作者knight45683 (今晚去吃烤肉)
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標題Re: [情報] 魔物獵人:荒野飛昇 武器介紹 弓
時間Thu Sep 3 14:40:44 2026
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言
: 【何謂增威動作】
: 啟動「增威護腕」後,獵人的動作性能會在一定時間內得到強化,並可使用全新招式與衍
: 生。
: 透過啟動「增威護腕」並同時施展強力攻擊的新動作「增威起始動作」,以及活用能在一
: 定時間內強化各種動作的「增威狀態」,迎戰強大的魔物。
: 弓
: https://youtu.be/aW1sTR4caYk?si=zhL7Ye4pXh7Jy9Dx
弓多一些動作
好不好姑且不論啦
我只想說...
大哥
你們到底有沒有玩過自己的遊戲啊
當初看你們出這個增威 還以為是想通了
知道怪調整太多動作太快 所以讓獵人動作加速
那時候我還心想 有意識到問題很好 那還有救
結果你們增加的動作
不管是昨天的大劍
還是今天的弓
蓄力時間 都他媽的 超~~~~長的啊!
幹 你們敢不敢用增威新加動作去找黑蝕或是王護鎖
敢不敢用同一套方式打那兩個小王八蛋試試看
信不信蓄沒2秒頭就被拍爆了
除非暴力解決問題
用超高的傷害係數來讓大家都選擇那招來打
不然我想不到用那麼長蓄力時間招式的理由
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1F:推 tiaushiwan: 老傳統 砍到你只能用那招不就好了嗎 09/03 14:42
2F:推 forsakesheep: 說個笑話,王鎖刃破傷口的硬直時間都不夠開增威 09/03 14:43
3F:推 bladesinger: 藤德:我們覺得很讚,下次繼續加速怪 09/03 14:44
4F:推 smik: 倍率高到逆天老獵人就會用好用滿了 09/03 14:45
5F:推 ARzggH: 可能會有新珠子 加速蓄力之類的 09/03 14:49
6F:推 hh123yaya: 你就說威不威嘛 09/03 14:49
7F:推 srxteam0935: 製作組:我們用新動作打纏蛙 感覺不出任何設計問題 09/03 14:50
8F:推 Sasamumu: 一個東西如果靠數值逼人用那真的可悲到爆= = 09/03 14:50
9F:→ Sasamumu: 欸還真別說,冰原的倍鏡就是這樣,媽的弱智 09/03 14:50
10F:→ BILLYBOY: 遊玩起來很違和 在競技場練到可以S 出來被當狗打 還是只 09/03 14:50
11F:→ BILLYBOY: 是我爛? 嗚嗚嗚嗚嗚 09/03 14:50
12F:推 p4585424: 懂了,增威軟肉 09/03 14:50
13F:→ afjpwoejfgpe: 其實王鎖的動作後硬質很多了,要舉例應該舉章魚這種 09/03 14:52
14F:→ afjpwoejfgpe: 會突然不講武德用觸手快速拍擊的 09/03 14:52
15F:推 forsakesheep: 競技場是考驗你對武器的基本動作,所以怪都是基礎型 09/03 15:06
16F:→ forsakesheep: 後面高星魔物是直接把速度調到你的基本動作無法應對 09/03 15:07
17F:→ forsakesheep: 不是硬直少的武器被當狗打正常 09/03 15:07
18F:→ hoe1101: 章魚最大問題是畫面吧,你打五分鐘眼睛沒求救嗎 09/03 15:07
19F:推 fan8512: 有個疑問 荒野是不是沒發過開發者挑戰的影片阿 09/03 15:08
20F:推 forsakesheep: 好像沒有,對比崛起開發組銃槍TA級表現以及空裝打原 09/03 15:10
21F:→ forsakesheep: 初爵銀 09/03 15:10
22F:→ starsheep013: 高數值的大便動作更痛苦,去野團看一堆人用然後整 09/03 15:11
23F:→ starsheep013: 天貓 09/03 15:11
24F:推 CrazyLord: 把龍放倒就能蓄很久啦(智將 09/03 15:12
25F:推 gungriffon: 藤德還在以為荒野爆死的原因是動作不夠帥氣 09/03 15:14
26F:推 andyhsu1067: 就是純粹帥,誰用誰貓車 09/03 15:25
27F:推 kramasdia: 還用問 這可是藤德組 09/03 15:29
28F:推 hongzero: 製作組:可是我們打纏蛙很順啊 09/03 15:39
29F:→ mictoaety: 之前公測時就知道根本沒碰過,一堆武器摸個10分鐘就有 09/03 15:43
30F:→ mictoaety: 明顯問題 09/03 15:43
31F:→ s175: 官方:我們打木樁沒問題啊 09/03 15:55
32F:→ engelba: 全對 到時候上線玩弓TA影片 都沒增幅動作就很好笑了 09/03 16:01
33F:推 akles111: 藤德其實最主要問題,就是他們覺得設計方向強制多人很有 09/03 16:01
34F:→ akles111: 趣,十星巨戟龍單人根本就沒有任何體驗 09/03 16:01
35F:推 Sasamumu: 因為他們是FF鐵粉 09/03 16:16
36F:推 marx93521: 十星巨戟就算多人也不有趣吧 09/03 16:59
37F:→ marx93521: 一堆人在撿石頭很好玩嗎 09/03 17:00
38F:→ usoko: 沒關係啦 就繼續過動王八拳 大不了老子不打九星十星 09/03 17:26
39F:推 bc0121: @fan8512 沒記錯的話系列至今只有崛起破曉出過開發者挑戰 09/03 18:01
40F:→ bc0121: 影片,連舊世代集大成的XX或系列史上最暢銷的世界冰原都 09/03 18:01
41F:→ bc0121: 沒有做過這種企劃 09/03 18:01