作者knight45683 (今晚去吃烤肉)
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标题Re: [情报] 魔物猎人:荒野飞昇 武器介绍 弓
时间Thu Sep 3 14:40:44 2026
※ 引述《basala5417 (basala)》之铭言
: 【何谓增威动作】
: 启动「增威护腕」後,猎人的动作性能会在一定时间内得到强化,并可使用全新招式与衍
: 生。
: 透过启动「增威护腕」并同时施展强力攻击的新动作「增威起始动作」,以及活用能在一
: 定时间内强化各种动作的「增威状态」,迎战强大的魔物。
: 弓
: https://youtu.be/aW1sTR4caYk?si=zhL7Ye4pXh7Jy9Dx
弓多一些动作
好不好姑且不论啦
我只想说...
大哥
你们到底有没有玩过自己的游戏啊
当初看你们出这个增威 还以为是想通了
知道怪调整太多动作太快 所以让猎人动作加速
那时候我还心想 有意识到问题很好 那还有救
结果你们增加的动作
不管是昨天的大剑
还是今天的弓
蓄力时间 都他妈的 超~~~~长的啊!
干 你们敢不敢用增威新加动作去找黑蚀或是王护锁
敢不敢用同一套方式打那两个小王八蛋试试看
信不信蓄没2秒头就被拍爆了
除非暴力解决问题
用超高的伤害系数来让大家都选择那招来打
不然我想不到用那麽长蓄力时间招式的理由
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1F:推 tiaushiwan: 老传统 砍到你只能用那招不就好了吗 09/03 14:42
2F:推 forsakesheep: 说个笑话,王锁刃破伤口的硬直时间都不够开增威 09/03 14:43
3F:推 bladesinger: 藤德:我们觉得很赞,下次继续加速怪 09/03 14:44
4F:推 smik: 倍率高到逆天老猎人就会用好用满了 09/03 14:45
5F:推 ARzggH: 可能会有新珠子 加速蓄力之类的 09/03 14:49
6F:推 hh123yaya: 你就说威不威嘛 09/03 14:49
7F:推 srxteam0935: 制作组:我们用新动作打缠蛙 感觉不出任何设计问题 09/03 14:50
8F:推 Sasamumu: 一个东西如果靠数值逼人用那真的可悲到爆= = 09/03 14:50
9F:→ Sasamumu: 欸还真别说,冰原的倍镜就是这样,妈的弱智 09/03 14:50
10F:→ BILLYBOY: 游玩起来很违和 在竞技场练到可以S 出来被当狗打 还是只 09/03 14:50
11F:→ BILLYBOY: 是我烂? 呜呜呜呜呜 09/03 14:50
12F:推 p4585424: 懂了,增威软肉 09/03 14:50
13F:→ afjpwoejfgpe: 其实王锁的动作後硬质很多了,要举例应该举章鱼这种 09/03 14:52
14F:→ afjpwoejfgpe: 会突然不讲武德用触手快速拍击的 09/03 14:52
15F:推 forsakesheep: 竞技场是考验你对武器的基本动作,所以怪都是基础型 09/03 15:06
16F:→ forsakesheep: 後面高星魔物是直接把速度调到你的基本动作无法应对 09/03 15:07
17F:→ forsakesheep: 不是硬直少的武器被当狗打正常 09/03 15:07
18F:→ hoe1101: 章鱼最大问题是画面吧,你打五分钟眼睛没求救吗 09/03 15:07
19F:推 fan8512: 有个疑问 荒野是不是没发过开发者挑战的影片阿 09/03 15:08
20F:推 forsakesheep: 好像没有,对比崛起开发组铳枪TA级表现以及空装打原 09/03 15:10
21F:→ forsakesheep: 初爵银 09/03 15:10
22F:→ starsheep013: 高数值的大便动作更痛苦,去野团看一堆人用然後整 09/03 15:11
23F:→ starsheep013: 天猫 09/03 15:11
24F:推 CrazyLord: 把龙放倒就能蓄很久啦(智将 09/03 15:12
25F:推 gungriffon: 藤德还在以为荒野爆死的原因是动作不够帅气 09/03 15:14
26F:推 andyhsu1067: 就是纯粹帅,谁用谁猫车 09/03 15:25
27F:推 kramasdia: 还用问 这可是藤德组 09/03 15:29
28F:推 hongzero: 制作组:可是我们打缠蛙很顺啊 09/03 15:39
29F:→ mictoaety: 之前公测时就知道根本没碰过,一堆武器摸个10分钟就有 09/03 15:43
30F:→ mictoaety: 明显问题 09/03 15:43
31F:→ s175: 官方:我们打木桩没问题啊 09/03 15:55
32F:→ engelba: 全对 到时候上线玩弓TA影片 都没增幅动作就很好笑了 09/03 16:01
33F:推 akles111: 藤德其实最主要问题,就是他们觉得设计方向强制多人很有 09/03 16:01
34F:→ akles111: 趣,十星巨戟龙单人根本就没有任何体验 09/03 16:01
35F:推 Sasamumu: 因为他们是FF铁粉 09/03 16:16
36F:推 marx93521: 十星巨戟就算多人也不有趣吧 09/03 16:59
37F:→ marx93521: 一堆人在捡石头很好玩吗 09/03 17:00
38F:→ usoko: 没关系啦 就继续过动王八拳 大不了老子不打九星十星 09/03 17:26
39F:推 bc0121: @fan8512 没记错的话系列至今只有崛起破晓出过开发者挑战 09/03 18:01
40F:→ bc0121: 影片,连旧世代集大成的XX或系列史上最畅销的世界冰原都 09/03 18:01
41F:→ bc0121: 没有做过这种企划 09/03 18:01