作者cp109 (cp109)
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標題[閒聊] 空之軌跡2nd 迅捷戰鬥模式是不是有修改?
時間Sun Aug 23 13:30:23 2026
請教一下
剛把空之軌跡2nd 體驗版完結
覺得2nd的戰鬥模式 在地圖上打小怪的迅捷戰鬥模式 真的打不痛(最後四位成員還是一樣)
我印象中去年玩1st 砍小怪 刷素材都很快
所以是不是數值有改? 鼓勵玩家進入指令戰鬥?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.12.122 (臺灣)
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※ 編輯: cp109 (118.163.12.122 臺灣), 08/23/2026 13:31:52
※ 編輯: cp109 (118.163.12.122 臺灣), 08/23/2026 13:33:50
1F:推 KyHZ56: 體感沒什麼變 也可能是因為我都開高速模式在打 08/23 13:32
我地下遺跡 拿完寶箱就走 不練等
※ 編輯: cp109 (118.163.12.122 臺灣), 08/23/2026 13:34:49
2F:推 msucoo93: FC一開始就打不快,至少要到蔡司有R2才比較快吧,這次 08/23 13:37
3F:推 msucoo93: 一開始就能R2了 08/23 13:38
4F:→ msucoo93: 說錯是1st 08/23 13:38
5F:→ ash9911911: 黎軌系列的最快 空軌1st就打不太痛了 08/23 13:43
6F:→ whiwhiwhi: 空軌1st打不痛啊 08/23 13:45
7F:推 zgmfx10a: 迅捷要等差壓制才快吧? 我記得說明好像有講? 08/23 15:31
8F:→ zgmfx10a: 不過我是覺得初期好像怪物的暈眩條就有點長 尤其有些比 08/23 15:32
9F:→ zgmfx10a: 較大隻的重擊敲了三四輪都還沒暈 08/23 15:32
10F:推 jackta: 2nd體驗版剛過下水道,體感上打蠻快的而且一開始就有給R2 08/23 15:51
11F:推 purplemagic: 這次怪物的暈眩條真的比較長 08/26 08:00