作者cp109 (cp109)
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标题[闲聊] 空之轨迹2nd 迅捷战斗模式是不是有修改?
时间Sun Aug 23 13:30:23 2026
请教一下
刚把空之轨迹2nd 体验版完结
觉得2nd的战斗模式 在地图上打小怪的迅捷战斗模式 真的打不痛(最後四位成员还是一样)
我印象中去年玩1st 砍小怪 刷素材都很快
所以是不是数值有改? 鼓励玩家进入指令战斗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.163.12.122 (台湾)
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※ 编辑: cp109 (118.163.12.122 台湾), 08/23/2026 13:31:52
※ 编辑: cp109 (118.163.12.122 台湾), 08/23/2026 13:33:50
1F:推 KyHZ56: 体感没什麽变 也可能是因为我都开高速模式在打 08/23 13:32
我地下遗迹 拿完宝箱就走 不练等
※ 编辑: cp109 (118.163.12.122 台湾), 08/23/2026 13:34:49
2F:推 msucoo93: FC一开始就打不快,至少要到蔡司有R2才比较快吧,这次 08/23 13:37
3F:推 msucoo93: 一开始就能R2了 08/23 13:38
4F:→ msucoo93: 说错是1st 08/23 13:38
5F:→ ash9911911: 黎轨系列的最快 空轨1st就打不太痛了 08/23 13:43
6F:→ whiwhiwhi: 空轨1st打不痛啊 08/23 13:45
7F:推 zgmfx10a: 迅捷要等差压制才快吧? 我记得说明好像有讲? 08/23 15:31
8F:→ zgmfx10a: 不过我是觉得初期好像怪物的晕眩条就有点长 尤其有些比 08/23 15:32
9F:→ zgmfx10a: 较大只的重击敲了三四轮都还没晕 08/23 15:32
10F:推 jackta: 2nd体验版刚过下水道,体感上打蛮快的而且一开始就有给R2 08/23 15:51
11F:推 purplemagic: 这次怪物的晕眩条真的比较长 08/26 08:00