作者andy7799 (andy7799)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 大家對遊戲可以改難度有什麼看法
時間Thu Aug 20 10:00:25 2026
卡關玩不下去就改簡單
想挑戰成就感就選困難
有人在乎體驗有人在乎時間
我覺得難度本身沒有什麼問題
但是很討厭以最難為前提討論的人
以尖塔為例,你分享某個流派玩起來很爽
就有人跳出來說你這牌組A20根本行不通
這種大部份都以最高難度為目標的就算了
連玩聖火下個戰棋稱讚重甲好用
都要被說重甲在困難模式下根本垃圾肉靶
這些人到底有什麼問題?
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.58.13 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1787191227.A.97F.html
1F:→ kaj1983: 讚!好設計 08/20 10:02
2F:→ forsakesheep: 人家玩的比你透徹不能講嗎? 08/20 10:04
3F:噓 jack30338: 沒特別註明 這類討論本來就該以最高難度為前提 08/20 10:05
4F:推 owo0204: 塔這種討論社區都是以最高難為前提吧 08/20 10:11
5F:→ owo0204: 低難沒有不能爽玩的 08/20 10:11
6F:推 HarukaJ: 我覺得你討厭的應該是強度o 覺得只要不是同類型top 1就 08/20 10:12
7F:→ HarukaJ: 是垃圾的那種人 這種人對岸很多 08/20 10:12
8F:推 rdanys: 有耶之前玩戰棋遊戲去討論區好多都是玩過最難的才算數,但 08/20 10:13
9F:→ rdanys: 人家討論是在其他難度又在用高難度視點噴你的論點就很怪 08/20 10:14
10F:噓 doremon1293: 肉鴿類遊戲一向最高難度才是標準 08/20 10:32
你說得對
※ 編輯: andy7799 (101.10.58.13 臺灣), 08/20/2026 10:55:19
11F:推 tonyxfg: 因為沒特別註明的話,攻略講究的是全難度通用,只適用某 08/20 12:07
12F:→ tonyxfg: 難度要先說,才不會有玩家照做卻發現根本過不了關。 08/20 12:07
13F:推 ts1993: 肉割當然都是講最高難度阿 08/20 12:17
14F:→ ts1993: 塔低難度基本上 連流派都不用成型都能打了 08/20 12:18