作者andy7799 (andy7799)
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标题Re: [闲聊] 大家对游戏可以改难度有什麽看法
时间Thu Aug 20 10:00:25 2026
卡关玩不下去就改简单
想挑战成就感就选困难
有人在乎体验有人在乎时间
我觉得难度本身没有什麽问题
但是很讨厌以最难为前提讨论的人
以尖塔为例,你分享某个流派玩起来很爽
就有人跳出来说你这牌组A20根本行不通
这种大部份都以最高难度为目标的就算了
连玩圣火下个战棋称赞重甲好用
都要被说重甲在困难模式下根本垃圾肉靶
这些人到底有什麽问题?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.10.58.13 (台湾)
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1F:→ kaj1983: 赞!好设计 08/20 10:02
2F:→ forsakesheep: 人家玩的比你透彻不能讲吗? 08/20 10:04
3F:嘘 jack30338: 没特别注明 这类讨论本来就该以最高难度为前提 08/20 10:05
4F:推 owo0204: 塔这种讨论社区都是以最高难为前提吧 08/20 10:11
5F:→ owo0204: 低难没有不能爽玩的 08/20 10:11
6F:推 HarukaJ: 我觉得你讨厌的应该是强度o 觉得只要不是同类型top 1就 08/20 10:12
7F:→ HarukaJ: 是垃圾的那种人 这种人对岸很多 08/20 10:12
8F:推 rdanys: 有耶之前玩战棋游戏去讨论区好多都是玩过最难的才算数,但 08/20 10:13
9F:→ rdanys: 人家讨论是在其他难度又在用高难度视点喷你的论点就很怪 08/20 10:14
10F:嘘 doremon1293: 肉鸽类游戏一向最高难度才是标准 08/20 10:32
你说得对
※ 编辑: andy7799 (101.10.58.13 台湾), 08/20/2026 10:55:19
11F:推 tonyxfg: 因为没特别注明的话,攻略讲究的是全难度通用,只适用某 08/20 12:07
12F:→ tonyxfg: 难度要先说,才不会有玩家照做却发现根本过不了关。 08/20 12:07
13F:推 ts1993: 肉割当然都是讲最高难度阿 08/20 12:17
14F:→ ts1993: 塔低难度基本上 连流派都不用成型都能打了 08/20 12:18