作者GrayishCloud (灰白雲)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 為啥軌跡廢話梗最有名?
時間Mon Aug 17 23:47:38 2026
※ 引述《lsd25968 (code:9527)》之銘言:
: 其實無效資訊這件事應該在很多RPG都能看到吧?
: 但不知從何時開始講到這話題時玩家們第一個想到的都是軌跡
: 尤其是經典的"沒有那個必要"或是報菜名啥的
: 還是說軌跡真的就是在無效資訊這一塊上是佼佼者
B站連結,不喜誤點
https://www.bilibili.com/video/BV16KK26jETX/?
有人將軌言軌語整理成一首歌,
5分鐘聽完,就能理解無數軌跡玩家的感受了
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1F:推 joy82926: 笑瘋了 好有畫面XDDD 08/17 23:50
2F:推 sameber520: 玩過閃軌聽完開頭很難不笑 08/17 23:53
3F:推 scott032: 笑死 08/17 23:54
4F:→ coffeedemon: 軌跡最扯的是一句話 還會在最終戰大集合的時候 08/17 23:56
5F:→ coffeedemon: 讓好幾個腳色分開講 句子的斷點奇怪又尬爛 08/17 23:56
6F:推 shadow0326: 怪好聽的 08/17 23:57
7F:→ kinuhata: 還有人整理盟主點名打招呼的片段 看了真的是尬爆 08/18 00:11
8F:推 shinobunodok: 哪怕你是盟主 站到對面就是要把我全家報一遍 08/18 00:34
9F:推 roea68roea68: 笑死 有夠靠腰 08/18 01:09
10F:推 laipenguin: 不知道真。最終決戰的時候自我介紹要花幾小時 08/18 01:59
12F:推 necrophagist: 歌詞超好笑 08/18 03:33
13F:推 ucha: 腳本家 跟本能去幫政治家寫稿 講一大堆內容幾乎是零 08/18 06:32
14F:→ syuu: 軌言軌語最糟的還有,打招呼的全點名,十個角色就一定要十 08/18 07:57
15F:→ syuu: 個人的名字都念出來…真是夠了 08/18 07:57
16F:→ zoids0308: 還有固定的開戰前敵我雙方要先聊一下和吹一下對手 08/18 09:08
17F:推 devilhades: 開頭10秒就繃不住了 08/18 12:47
18F:推 jacklee2302: 靠邀,我這空軌FC開始的玩家聽到快笑死。 08/18 14:05