作者GrayishCloud (灰白云)
看板C_Chat
标题Re: [闲聊] 为啥轨迹废话梗最有名?
时间Mon Aug 17 23:47:38 2026
※ 引述《lsd25968 (code:9527)》之铭言:
: 其实无效资讯这件事应该在很多RPG都能看到吧?
: 但不知从何时开始讲到这话题时玩家们第一个想到的都是轨迹
: 尤其是经典的"没有那个必要"或是报菜名啥的
: 还是说轨迹真的就是在无效资讯这一块上是佼佼者
B站连结,不喜误点
https://www.bilibili.com/video/BV16KK26jETX/?
有人将轨言轨语整理成一首歌,
5分钟听完,就能理解无数轨迹玩家的感受了
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1F:推 joy82926: 笑疯了 好有画面XDDD 08/17 23:50
2F:推 sameber520: 玩过闪轨听完开头很难不笑 08/17 23:53
3F:推 scott032: 笑死 08/17 23:54
4F:→ coffeedemon: 轨迹最扯的是一句话 还会在最终战大集合的时候 08/17 23:56
5F:→ coffeedemon: 让好几个脚色分开讲 句子的断点奇怪又尬烂 08/17 23:56
6F:推 shadow0326: 怪好听的 08/17 23:57
7F:→ kinuhata: 还有人整理盟主点名打招呼的片段 看了真的是尬爆 08/18 00:11
8F:推 shinobunodok: 哪怕你是盟主 站到对面就是要把我全家报一遍 08/18 00:34
9F:推 roea68roea68: 笑死 有够靠腰 08/18 01:09
10F:推 laipenguin: 不知道真。最终决战的时候自我介绍要花几小时 08/18 01:59
12F:推 necrophagist: 歌词超好笑 08/18 03:33
13F:推 ucha: 脚本家 跟本能去帮政治家写稿 讲一大堆内容几乎是零 08/18 06:32
14F:→ syuu: 轨言轨语最糟的还有,打招呼的全点名,十个角色就一定要十 08/18 07:57
15F:→ syuu: 个人的名字都念出来…真是够了 08/18 07:57
16F:→ zoids0308: 还有固定的开战前敌我双方要先聊一下和吹一下对手 08/18 09:08
17F:推 devilhades: 开头10秒就绷不住了 08/18 12:47
18F:推 jacklee2302: 靠邀,我这空轨FC开始的玩家听到快笑死。 08/18 14:05