作者outsmart33 (outsmart33)
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標題[閒聊] 重騎士無雙 理想build與寶可夢異曲同工
時間Sat Jul 11 12:47:12 2026
本季動畫&先前就頗具知名度的漫畫小說
遭到流放的轉生重騎士憑藉遊戲知識大開無雙 aka 重騎士無雙 aka 轉生重騎士
其實仔細想想遊戲中最理想的各職業技能樹build
可以在寶可夢中有類似的技能&招式組合呢
目前有出現理想build的職業
有主角隊的重騎士與小丑
還有夢神尖兵的魔劍士與獵人
1. 重騎士:替身 + 破殼 + 起死回生
替身用血量換護盾
破殼把高防低攻轉換成低防高攻
起死回生則是殘血逆轉大招
2. 小丑:超幸運+狙擊手
超幸運增加爆擊率
狙擊手增加爆擊傷害
總之就是一發爆擊就要人半條血
3. 魔劍士: 毒療 + 硬撐 + 劇毒寶珠
毒療讓中毒不是扣血而是回血
硬撐讓異常狀態的情況下飆升攻擊力
劇毒寶珠讓自己中毒
4. 獵人:光粉 + 沙隱 + 影分身 + 劇毒
光粉沙隱影分身堆滿閃避
劇毒耗死對手
大概是這種感覺
照這麼看來
不能拿武器的武道家
說不定也有輕身+雜技的組合
而更後面夢神尖兵還可能掏出其他噁心combo
比較單純的劇毒+禍不單行
噁心人的惡作劇之心 + 催眠術 + 焦點鏡
讓人動彈不了的天恩 + 岩崩(再怎麼說這套實在是太過份了吧)
不知道會不會看到類似的新奇build
又大家有什麼感覺很值得開發的組合呢
一起來看看吧
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1F:→ Wardyal: 這不就看作者怎麼說書嗎 07/11 12:48
2F:推 lpllpllpl: 光是對玩家 對怪 對boss都有不同的點法了 如果在算上 07/11 12:49
3F:→ lpllpllpl: 團隊效應 講不完吧 07/11 12:49
4F:→ lpllpllpl: 目前看起來 重騎很強 但是pk遇到主點毒麻痹技能的遠程 07/11 12:51
5F:→ lpllpllpl: 職業也是很難打 07/11 12:51
6F:推 abc10037139: 天恩岩崩太過分了吧,邪惡妖鳥只有空氣斬仇恨都那麼 07/11 13:05
7F:→ abc10037139: 高了( 07/11 13:05
8F:→ adasin: 像這種動作遊戲類型 進戰PVP要強 都要蠻注重機動性 07/11 13:07
9F:→ adasin: 進戰沒追擊能力 容易被風箏好玩的 07/11 13:08
10F:→ adasin: 就漫畫看下來 我覺得主角再加上衝鋒、攔截 大概就OK了 07/11 13:09
11F:推 RoyalAce: 感覺練滿會是像瑞天帝那種無限疊素質怪 不然現在都在苦 07/11 13:21
12F:→ RoyalAce: 戰無雙不起來阿 07/11 13:21
13F:推 ssarc: 現實世界練理想技能樹只能說是嫌命太長 07/11 13:24
14F:→ ssarc: 成型後無敵,只是九成九九都死在成型過程中 07/11 13:25
15F:→ as3366700: 這部原住民的構築倒是滿寫實的 都是萬金油+機動性構築 07/11 13:36
16F:→ as3366700: 沒有短版 特別強的地方是保命能力 07/11 13:36
17F:推 vcben: 活著才有輸出,保命絕對是第一位的。主角外掛對所有怪的基 07/11 13:45
18F:→ vcben: 本行動模式都爛熟才能有那些極限操作 07/11 13:45
19F:推 yao7174: 打饕餮最後20%血以下開技能打出遠程攻擊 所以重騎士缺的 07/11 13:48
20F:→ yao7174: 應該不是衝鋒之類快速貼近技 07/11 13:48
21F:→ adasin: 在MMO 任何職業 機動性技能沒人在嫌多的 07/11 14:11
22F:→ adasin: 不會因為你能打出中距離攻擊 就不需要追擊手段 07/11 14:11
23F:推 xbearboy: 這部就捨棄了很多rpg會有的設定,傷害計算公式簡化 等 07/11 14:54
24F:→ xbearboy: 級差補正的傷害跟命中率,變成要拿傳統遊戲解釋也不對 07/11 14:54
25F:→ xbearboy: ,官方的設計也沒講清楚,就等著作者說書而已 07/11 14:54
26F:→ reaturn: 夢神可以弄出一堆PVP技能取向的養到高等,整個厂厂 07/11 18:23